キョダイゴリランダー 育成論。 カメックス育成論 : 受け出し許さぬ巨大要塞 からをやぶるキョダイカメックス|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

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キョダイゴリランダー 育成論

ポケモン剣盾 ポケモンソードシールド の双拳の塔のあくの塔の攻略情報を掲載しています。 出現するポケモンや手に入るアイテムも紹介していますので、鎧の孤島を攻略する際の参考にご覧ください。 努力値リセットができるきのみやドーピングアイテムを大量に与えることで懐かせるのが効率的です。 塔挑戦の目安は70レベル 塔に挑戦する目安として70レベルと伝えられます。 だいたい43万経験値で70レベルになるのでけいけんアメなどをあげる際には参考にしてください。 一度入ったら負けるまで出られない 一度は行ったら5連戦に勝利するか負けるまで出ることはできません。 心配な方は回復アイテムを持っていくと良いでしょう。 あくの塔で出現するトレーナー 門下生1 手持ちポケモン Lv. 65 — — 門下生2 手持ちポケモン Lv. 66 — — 門下生3 手持ちポケモン Lv. 67 — — 門下生4 手持ちポケモン Lv. 68 — — マスタード トレーナー 手持ちポケモン マスタード Lv.

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【ソードシールド】伝説のポケモン「ダクマ」や御三家キョダイマックスの情報公開!エキスパンションパス「鎧の孤島」の続報【ポケモン剣盾】

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初投稿です。 はじめに ご紹介するのはキングラー。 20年前から存在する大きなハサミを持ったカニ。 今作ではなんと新要素キョダイマックスを手に入れ、しかもストーリー上ではお目にかかれない、いわゆるシークレット、隠しキャラ的存在に大抜擢されました。 タカアシガニの足、ノコギリガザミのツメ、シオマネキのハサミにタラバガニのトゲと、強そうなカニの概念集合体とも言えるキョダイなハサミから繰り出す攻撃はなく、口からアルカリ性の泡を吹いて攻撃します。 どうして……。 この専用技、『キョダイホウマツ』は、着弾時素早さ2段階ダウンという恐ろしい性能を秘めており、「キョダイマックスすると、大概劣化になる」 と言った声が多いキョダイ技の中でも、最強の一画とも言えるイカレ性能を持ちます。 身代わりに撃っても身代わりをぶっ壊した上でSが下がります。 やばいですね。 さて、しかしこのキョダイホウマツがいくら強かろうと、キングラーという存在は若干、いや、かなりパッとしません。 低いHPと特防、イマイチな素早さ、今時珍しくもない防御、絶妙なサブウェポン、と言った強力な物理水アタッカー……、正直サポートしてまでエースアタッカーとして使っていくには、若干無理があろうと思われます。 そこで。 キョダイキングラー特有の戦い方はズバリ、 初 手 ダ イ マ。 ドラパルト、ホルード、あとたまにオノノクスでやる初手ダイマ構築が、キングラーの魅力をもっとも引き立てます。 要は初手から火力とSダウンを押し付けて場をグチャグチャに荒らし、残りはしっぽトリック、呪い、やどみが、からやぶ等のダイマに頼らない戦い方で堅実に枯らしていく、という戦い方になります。 イキリ陰キャ構築ですね。 キングラーのA種族値は130と高く、珠クラブハンマーでH252振りバンギラスも確定1発で持っていけます。 やの滝登りではこうはいきません。 初手ヒヒダルマ、ガオガエン、ミミッキュ、パルシェンといった相手に対し爆アドを取ることが出来ます。 特に環境に多いミミッキュに強いという点は、比べられやすいシザリガーとの明確な差別化要素となりますね。 逆に初手で出し負けるとアウトなので、相手のパーティを見極め、水の通りが3匹以上悪い場合は裏選出をしておいてください。 特に初手とカチ合うとロクな目に合いません。 はチョキ。 グーには勝てません。 ではざっくり技等の解説へ。 性格:いじっぱり 出来るだけ負荷を掛けるため、いじっぱり。 というか種族値から察するに耐久に回してもしょうがないし、どうせS2個下げればドラパルトまで抜けるため、ようきにするメリットも薄味。 クリアボディならそもそも抜けませんしね 特殊技を採用する余裕はない為、こちらで確定。 持ち物:いのちのたま ダイマックスを切る以上ダイマックスと相性の良いものを。 メガシンカのせいでしばらく忘れていた感覚ですが、A130珠の火力は高い。 やもキョダイホウマツで確定2発を取れます。 :その他候補: ・じゃくてんほけん ダイマックスと相性の良いアイテムのひとつ、しかしキングラーの弱点は電気・草・フリーズドライと少なく、そのほとんどが特殊で、種族値の通り弱点を受けたら致命傷。 むしろ裏選出用ダイマックスに回してあげた方が良いため見送り。 ・きあいのタスキ ほぼ確実に1回は動けるため、強力なタスキ潰しができるようになる。 しかし物理防御は高く、ダイマックスする関係上タスキが発動するのは大体出し負けている場合のみ。 その時点で試合展開としてまず味なので、タスキ枠は別に割いた方が良い。 見送り。 ・ラムのみ 鬼火やあくび、初手催眠頭カニミソ、初手電磁波でカニカマにされるのを防ぐ等、候補としては全然アリ。 しかし発動が受動的かつ火力増加もしないため、相手への負荷、荒らし性能が落ちるため今回は不採用。 こちらが馴染むケースもままある。 特性:かいりきバサミ 劣化しろいけむり、劣化クリアボディ。 ほぼ劣化まけんきとロクでもない扱いだが、ガオガエンの威嚇を無効化できる、すてゼリフやちからをすいとるを無力化できる、キングシールドを恐れなくて良い、というのは強みであるため、こちらを選択。 :他候補: ・シェルアーマー まさかの急所事故を防ぐことが出来る優秀な特性だが、発動してるかよくわかんないので見送り。 急所じゃなくても落ちるときは落ちる耐久なので運命を受け入れる方が良い。 ・ちからずく 厳選が面倒くさい。 珠ちからずくアクアブレイクやいわなだれを使うことも出来るが、ダイマックスでは発動しないことを考えると相性が悪い。 むしろカプセルで変更できないためキョダイ個体でこれが出たらハズレの部類。 キョダイホウマツ用のメインウェポン。 命中90が若干不穏。 威力85で命中100、キョダイ威力は130と同じアクアブレイクがあるが、威力15差は大きく、タイプ一致込みで考えると弱点で300出せる技を捨てて、255を選ぶ必要は無いと思われます。 🦀ハサミギロチン 火傷になった際や、役割遂行が遅い相手へ連打する事で強烈な圧をかけることができる大技。 他水物理アタッカーとの明確な差別化技の一つであり、上から振ることで恐怖を与える。 アーマーガアやドヒドイデといった連中を問答無用の確定1発で倒せるサマは、戦況を大きく荒らす要素の一つとなる。 ダイアタックで使うと130。 ただこちらで撃つ場面はほぼ無い。 🦀ばかぢから シザリガーやカマスジョーのインファイトよりも高い火力を持ち、状況によってはダイナックルでパワフルに立ち回ることが出来る。 他かくとうタイプ技にはかわらわりがあるが、ラプラスよりも素早いため不毛になりがち。 威力優先でこちらで確定。 かいきりバサミでもAダウンはする。 しないでほしい。 ゴーストタイプに鬼火を受けても最低限の仕事が出来る為、候補技の中では一番使う場面が多かった。 クリアボディでない場合、交代からは受かってない。 しかし岩や炎は水弱点で、鋼や電気は少なく撃つ相手がややピンポイント。 優秀なはずのダイアースの追加効果も焼け石にカニ酢。 ギャラドスが最近じしんを切り始めている中、わざわざキングラーが採用する理由があるかと考えるとイマイチ。 キョダイホウマツを非ダイマ時に当てると52. 受け出しを許さない。 ちなみにハサミギロチンダイアタックではダイマパッチラゴンに35. 10まんばりきの採用理由はパッチラゴン受け出しを許さない漆黒の意思と言える。 ついでにバチンウニも倒せる。 しかしよりピンポイントなので持ってても使う場面は極端に少ない。 すなあらしを吹かし砂ドリュウズのサポートに使えるかも、ただやったことない。 受け出しを許さない。 ダイジェットでSを上げられても、ホウマツで逆転できる。 ダイジェットの被ダメージは69. 初手ダイジェットキッスを許したくない漆黒の意思がある場合はこちらを採用すると良い。 ついでにオニシズクモも倒せる。 どの技を採用し、どの対面であろうとキョダイホウマツを撃つ勇気を持ってください。 大概良い感じに行くはずです。 頭にカニミソを詰めます。 キングラーでひと暴れした後の立ち回りとしては、やどみがゴリランダーや呪い採用サニーゴ、思い切ってからやぶパルシェン、しっぽトリックロンゲ、蝶舞ハメバタフリー、トリルミミッキュなどが良いと思われます。 相手にウォッシュロトムやドヒドイデ、カットロトムやラプラス、アシレーヌなどが居ると通りが悪く流石にキツいので、選出段階ではちゃんと脳みそを使いましょう。 参考耐久目安 の悲しき耐久力。 その一部を紹介。 初手出し負け後の立ち回りが乱れるととても大変。 ガッツリ入るため、対面では鬼火も考えると厳しい。 交代出しでも特性がクリアボディの場合はキョダイホウマツの魅力が死んでしまう。 水ポケモンの例に漏れずウォッシュロトムには激不利。 カットはもっとつらい。 比較的優位な交代先や、別のエースを用意したい。 だが、思いのほか削られたことにビビって、お相手もダイマを切るだろうのでそうなると結局厳しい。 それでもSは下げられるので、しっかりケアすれば立ち回り的に不利ではない。 防御は高く、ミミッキュに強いのは嬉しいところ。 悠長に舞えば泡に包まれて溺死する。 しかしミミッキュ自体がフィニッシャーとして控えていることが多く、 先発から出てくる場合は身代わり持ちだったりすることもしばしば。 最後に いかがでしたか? テンプレ 魅力が十分なキョダイキングラーを是非使ってみてください! ここ20年で間違いなく歴代最強の仕上がりと言えるキングラーでしょう。 「せっかく捕まえたので使ってみたい」「見た目が好きなので使ってみたい」 という方が居ましたら、やるしかGO! 思ってたより強い、というのが所感です。 しかし、気になったところをいくつかお伝えします。 まず、ドラパルトは先発ダイマだと命の玉の可能性が高く、いのたま10万ボルトダイサンダーでダイマックスごと落ちてしまい、アイテム補正なしでも命の玉ダメで落ちる可能性が高いくらいまで削られます。 上記を含めて、被ダメのダメ計がないのでつけたほうが良いと思います。 水技の通りの良さと、s2段階ダウンという強力な効果が初手ダイマックスと相性が良いと感じました。 出し負けしなければかなり場を荒らせそうですね。 でも言われていますが、目次や装飾を付けるとより見やすくなると思いますので、マニュアルを参考に編集してみてはいかがでしょうか。 あと細かいですが、クラブハンマーのギャラドスのダメ計がキョダイホウマツではなく、ダイストリームとなっています。 ドラパルトはもう型が多すぎて蟹1匹では対応しきれませんね、ひええお強い……。 出し負けさえなければ交代先にも負荷を与えられ、一方的に殴っていけるので楽しいですよ! あとダイストリームすいませんでした。

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【ポケモン鎧の孤島】キョダイマックスゴリランダーの入手方法と種族値【剣盾 】|ゲームエイト

キョダイゴリランダー 育成論

7月からのシーズンのレギュレーションが発表! 鎧の孤島の情報をチェック! ポケモン剣盾 ポケモンソードシールド におけるニャースの育成論と対策について掲載しています。 ニャースのおすすめ技や性格、もちものだけでなく金策用ニャースの育成論も記載しているので参考にしてください。 対戦お役立ち関連記事 関連リンク 育成論 目次• 自分が道具を持っている場合は拾わない 威力が60以下の技の威力が1. 5倍に上がる 隠 相手はきのみが使えなくなる ニャースの特徴 専用技キョダイコバンで相手をこんらんさせられる キョダイマックスニャースの専用技キョダイコバンは、相手全員をこんらん状態にする効果も持っています。 通常のノーマルタイプのダイマックス技であるダイアタックとは併用できませんが、相手全体に混乱付与の強力な効果があります。 全トレーナーの味方「金策猫」 キョダイニャースは金策としても強力です。 トーナメントを周回する際に毎試合キョダイコバンを3回使用することで1周につき約35万円を稼ぐトレーナーの味方です。 火力不足ではありますが、キョダイコバンの相手をこんらん状態にさせる追加効果で、行動回数稼ぎを狙うことができます。 耐久を上昇させるダイマックス技を習得できるため耐久不安や横のポケモンの強化として採用することも可能です。 ゴースト統一のモブキャラとシールドで出現するオニオン、 元チャンピオンのダンデ以外はサクサクとお小遣い稼ぎができます。 ゴーストタイプに対しても打点を持ちたい場合にはじごくづきを覚えさせておくことで対策は可能ですが、とっておきを使用する際に使用する技が増えてしまうので頭に入れておいてください。 対策方法 耐久の低さを突く ニャースは進化前で耐久が非常に低いため、タイプ一致技などを使用して火力で押し切ることが対策として有効です。 また、持ち物で採用されていることが多いきあいのタスキの対策として、すなあらしやステルスロック、連続攻撃技を使うことを意識しておくのも良いでしょう。 ゴーストタイプで技を無効に ゴーストタイプはキョダイコバンが当たらないため混乱しません。 横のポケモンが被弾することで混乱する可能性はありますが、サイドチェンジなどですかすのも一つの手段です。 型によって厳選する性格や特性が異なる場合がありますので、上記の育成論の型ごとの表を目安の一つにしてください。 個体値に関して、理想は特攻を除く5V。 複数ステータスがVの個体は比較的入手しやすく、厳選のハードルは以前と比較してもかなり低めとなりますので、理想個体を目指して孵化厳選を進めましょう。

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