プラチナ ポリゴン。 トバリシティ

ポリゴンZの育成論・調整|ポケモン育成論DS|ポケモン徹底攻略

プラチナ ポリゴン

今回はポリゴンZです。 掲示板とかでは「ポリ乙」と呼ばれることが多いですね。 こいつの育成論を投稿したくなったので検索かけてみたら、意外にも私が思う基本形がなかったので投稿しました。 (さらさらー、って感じで見たので、もしかしたら見落としがあるかもしれません。 希望があれば削除します。 前置き まずは種族値について。 耐久面はH・B・D=85・70・75、所謂「紙」の部類ですね。 これにより後出し性能がないことがわかり、故に役割も持たせにくいことがわかります。 (ちょっと違うか。 言いたいことがうまく伝えられない。 ) 次に攻撃面はA・C・S=80・135・90、特攻が非常に高いです。 攻撃も低すぎるわけでもなく、ダウンロードで攻撃が上がれば十分使えます。 素早さは平均レベル(より少し低い程度)でしょうか。 ですが耐久が低いのでこれを上げないわけにはいきません。 種族値の話はこれくらいにして次はこいつ自身について。 前述したとおり、こいつはその低耐久と、半減の少ないノーマルタイプの所為で後出しがほぼできません。 下手したらあの紙耐久で有名なゴウカザルやルカリオ以上に後出ししにくいです。 故に、こいつを出すには後攻蜻蛉や後攻バトンなどのサポートをするか、死に出しくらいしか方法がありません。 ただそれは、サイクルが重視される6vs6では致命的です。 なので、こいつは一度出したら引っ込めなくてもいいような戦い方が理想です。 (これはあくまで私の考えですけどね。 ) また、トライアタックをメインウェポンとする以上、どうしても攻撃範囲が狭くなってしまいます。 故に、スターミーやラティオスなどの範囲が広い優秀な特殊アタッカーには見劣りしがちです。 (勿論、単純には比べられませんが。 ) 以上の2つの短所を補うために、「一度出したら引っ込めなくてもいい戦い方(高火力の確保)」と「他の特殊アタッカーとの差別化」にぴったりな特性「ダウンロード」がほぼ確定になります。 もうひとつの特性「てきおうりょく」は、タイプ一致技(こいつの場合ノーマル)を1. 5倍ではなく2倍にすると言う、トラアタが常に抜群になる強そうな特性に見えますが、実は倍率で言うと本来の1. 333... 倍にしかなっておらず、何とも微妙な特性です。 前置きが長くなってしまいましたね。 具体的な型の説明に入ります。 性格 ・ おくびょう 候補に挙げているつもりはありません。 ほぼ完全否定するためにあえて載せました。 (後で「破壊光線は候補にどうですか?」とか言われるのも嫌ですし。 ) 高い特攻、タイプ一致などが合わさって威力は凄まじいものになります。 しかしその反面、次のターン相手に無償の1ターンを与えてしまうことになり、そこから体勢を整えられ、相手によっては全滅させられる危険性があるため、普通に考えたらまず採用されない技です。 具体例を挙げれば、剣舞ハッサム、剣舞ガブリアス、腹カムリザードン、瞑想ライコウ、雨キングドラ、晴れファイヤーなどです。 (一部他の育成論のコメント参照。 ) 特に腹カムリザードン、雨キングドラあたりはそのまま全滅させられる可能性が非常に高いです。 故にこの技は、最後の1匹のタイマンで使える可能性がある程度の技であり、技スペを1つ割いてまで入れる技ではないです。 以上、こんな感じです。 間違いやアドバイス等ありましたらどんどん言ってください。 沢山のコメント待ってます。 絶対とは言いませんが、評価の際はコメントするようお願いします。 また、遅くなっても待てるのであれば、リクエストも受け付けております。 ここまで読んでいただき有難う御座いました。 >もっくんさん そのデメリットが挽回できるような環境なら別に使ってもいいんですよ。 まあ、そんな環境は私は想定していませんがね。 要するにレベルが低いってことです。 貴方が「場合によっては挽回できる」と言うのなら、私は「場合によっては全抜きされる」とでも言っておきましょうか。 果たして破壊光線を採用するメリットとリスクはどちらが大きいのかw Lv50でトラアタの件は、HGSSで50フラットができるようになったので、今までのように気にする必要はない気がしますが。 ああそれと、大会とか関係ないんでw 貴方こそ「破壊光線使える」って言う持論を持つのは勝手ですが、ここのレベルが下がるんであまりそう言うことは口に出さないでくださいね。 しかし、少しやりすぎた面もあるかもしれませんね。 ご指摘有難う御座います。 以後気をつけます。 >スナイパー主義さん 尊敬だなんて;; 有難う御座います。 これからもよりわかりやすい考察を書けるよう頑張りますので、よろしくお願いします。 「ジバに破壊光線を」ていってる。 どんだけ破壊光線好きなのかという。 >破壊光線について ビジュアルKAKEEEと思い使ってます(殴 確かに使いにくいです。 ロマンですかね。 なので 対人としては否定派です^^; >ポリゴン 素早さ90とは今の時代きついぞ; こらカムを候補にお願いします。 状態異常来るのだったら身代わりいけますが(でも素早さg こらえるだったらガブに先制耐えて発動できて冷凍Bできます。 こっちは先手のアタッカー潰しという役割でできると思います。 カスザメさんの育成論はとても分かり易く、よく参考にしています。 私もはかいこうせんは反対派、ですね。 昔ワタルにあこがれ、カイリューに使わせていましたが でてきたマッスグマのはらだいこでその後まさかの4タテ.. 今でもトラウマです.. 育成論は今回もすばらしいです。 私にも分かるような文章でとてもさんこうになりました。 心の中で評価5付けておきます。 こいつは適応力でもスカーフ巻かせて光線撃てば半減されなきゃほぼ確実に相手を狩れますし。 ただし、交代で名前通り乙るわけですな。 まあ、個人的には破壊光線入れるなら適応力で撃てる相手の範囲を広げてラストの玉砕、といった感じかと。 完全なタイマン戦になれば光線による勝率も悪くないです。 けれどもやはり、相手の能力判断が出来るならダウンロードの方が優秀ですし、ダウンロードでの破壊光線はネタかと。 あとこのコは>61でも言われているように素早さがアタッカーとしては残念な数値です。 悪巧み積んでもタテるのは厳しいと思われます。 破壊光線推奨派の人間がいるのはこの素早さ故かもしれませんね。 堪えても先制技の多い今ですし。 以上、駄文失礼。 もう少し全体的にロジックしていただきたい。 まあ光線肯定派ではないんですが、メリットも0ではないのでデメリットがない状況でなら使えるかもしれないと言っただけで。 つまり使える環境がない訳ではないという事です。 技スペ割いてまで入れるべきかと言われれば要らないでしょう。

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尚、教え技は技マシンで覚える技とは異なり、タマゴで遺伝させることは出来ない。 かけらの集め方• アイテムとして拾う• 地下通路で掘り出す• ノモセだいしつげんの入り口右の男に貰う(1色のかけらを1つくれる。 入場料500円必要)• タタラせいてつじょで「ほしのかけら」と交換(4色のかけらを1つずつくれる。 10個以上持ってると一度に10個交換できる)• ほしのかけらは野生のヒトデマンが稀に持っている。 また、地下通路で掘り出したり、ダウジングマシンで探したり、落ちてる物を拾ったりして入手もできる。 さらに、こうてつじまでダウジングすることによっ回収でき、一度取ってしまっても一定期間経つとまた取れるようになる。 ノモセ西212ばんどうろ(前作で天候系技マシンと交換したところ) 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 赤 青 黄 緑 ダイビング みず 物理 80 100 10 単体 2 4 2 - れんぞくぎり むし 物理 10 95 20 単体 - 8 - - こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手2体 - 6 - 2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 単体 2 6 - - ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 単体 2 6 - - れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 単体 2 6 - - あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 5 単体 - 6 - 2 エアカッター ひこう 特殊 55 95 25 相手2体 2 4 - 2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 単体 - 4 4 - しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 単体 2 4 - 2 トリック エスパー 変化 - 100 10 単体 - 4 4 - はたきおとす あく 物理 20 100 20 単体 4 4 - - ふいうち あく 物理 80 100 5 単体 - 6 2 - キッサキシティ(右上の難解言葉を教えてくれるお爺さんの家) 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 赤 青 黄 緑 いびき ノーマル 特殊 40 100 15 単体 2 - 4 2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 単体 - - 8 - てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方 2 - 4 2 こうごうせい くさ - - - 5 自分 - - 2 6 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 - 2 4 2 とっておき ノーマル 物理 130 100 5 単体 - - - 8 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手2体 - 2 2 4 さわぐ ノーマル 特殊 50 100 10 ランダム - - 6 2 サバイバルエリア 226ばんどうろ左上の草むらの奥でロッククライム) 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 赤 青 黄 緑 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 単体 4 4 - - ころがる いわ 物理 30 90 20 単体 4 2 - 2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 単体 8 - - - アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 単体 6 - 2 - アクアテール みず 物理 90 90 10 単体 6 - - 2 いえき どく 変化 - 100 10 単体 4 - 2 2 がむしゃら ノーマル 物理 不定 100 5 単体 4 - 4 - げきりん ドラゴン 物理 120 100 15 ランダム 6 - 2 - げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 単体 6 - - 2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 単体 2 2 2 2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 単体 6 - - 2 ダストシュート どく 物理 120 70 5 単体 4 2 - 2 たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手2体 6 - - 2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 単体 4 - - 4 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 4 2 2 - とびはねる ひこう 物理 85 85 5 単体 4 - 2 2 ねっぷう ほのお 特殊 100 90 10 相手2体 4 2 - 2 進化前のみ覚えられる教え技 進化後 進化前 技 012 バタフリー 011 トランセル てっぺき 015 スピアー 014 コクーン てっぺき 026 ライチュウ 172 ピチュー さわぐ 036 ピクシー 173 ピィ さわぐ 040 プクリン 174 ププリン さわぐ 103 ナッシー 102 タマタマ さわぐ(レベル技にも有り) 106 サワムラー 236 バルキー さわぐ 107 エビワラー 236 バルキー さわぐ 122 バリヤード 439 マネネ さわぐ 124 ルージュラ 238 ムチュール さわぐ 143 カビゴン 446 ゴンベ さわぐ 184 マリルリ 298 ルリリ さわぐ 185 ウソッキー 438 ウソハチ さわぐ 186 ニョロトノ 061 ニョロゾ れいとうパンチ 237 カポエラー 236 バルキー さわぐ 242 ハピナス 440 ピンプク さわぐ 248 バンギラス 247 サナギラス てっぺき(タマゴ技にも有り) 267 アゲハント 266 カラサリス てっぺき 269 ドクケイル 268 マユルド てっぺき 288 ヤルキモノ 287 ナマケロ いびき(タマゴ技にも有り) 289 ケッキング 288 ヤルキモノ さわぐ(レベル技にも有り) 358 チリーン 433 リーシャン スピードスター 367 ハンテール 366 パールル てっぺき(レベル技にも有り) 368 サクラビス 366 パールル てっぺき(レベル技にも有り) 373 ボーマンダ 372 コモルー てっぺき 392 ゴウカザル 390 ヒコザル さわぐ 407 ロズレイド 406 スボミー さわぐ 430 ドンカラス 198 ヤミカラス こごえるかぜ 466 エレキブル 239 エレキッド さわぐ 467 ブーバーン 240 ブビィ さわぐ 468 トゲキッス 175 トゲピー さわぐ バグ• 必要なかけらの数は足りているはずなのに、「かけらが足りない」と言われ、技を教えてもらえない。 各色のかけらを1つ以上持っていないと教えて貰えないようだ。 一度持ち物を確かめてみよう。 究極技 ダイパでもあった、条件を満たした最高になついているポケモンに技を教えてくれる。 回数制限などは無い。 リゾートエリア北228ばんどうろ 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ポケモン ハードプラント くさ 特殊 150 90 5 単体 フシギバナ・メガニウム・ジュカイン・ドダイトス ブラストバーン ほのお 特殊 150 90 5 単体 リザードン・バクフーン・バシャーモ・ゴウカザル ハイドロカノン みず 特殊 150 90 5 単体 カメックス・オーダイル・ラグラージ・エンペルト カンナギ東210ばんどうろ 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ポケモン りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140 90 5 単体 ドラゴンタイプのポケモン(りゅうのプレートを持たせたアルセウスも覚えられる。 また、ミュウは覚えることができない. 関連リンク•

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ポケモン プラチナ:ポリゴンZ編高い“とくこう”と謎めいたルック...

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ポケモン プラチナ:ポリゴンZ偏 どのポケモンを倒しても努力値が貰える事を 最近になるまで知らなかったので、 パーティの要であるポリゴンZ ひかえめ を 卵から孵らせて個体値も算出し、 努力値も完璧に振り分け、 最強と言えるように育てようと思います。 現在ポリゴンZが覚えている技で 遺伝される技はありますか? あればその技を教えてください。 ? 意味不明な質問ですが、 間違っている箇所があればご指摘下さい。 ふしぎなあめなどでレベルを上げてください」 とでてくるのですが、 個体値に変化が出てくるのは レベルがいくつくらいの時からでしょうか。 長々と駄文を並べてしまいましたが、 どなたか1つでも構いませんので 回答よろしくお願いいたします。 先日大量の質問により知恵コインを 浪費してしまったので、50枚とさせていただきます。 ? に訂正いたします。 申し訳ございません。 ですから薬10個で100、残り152ですので、 ゴース30匹とレンズなしで2匹ということになります。 トラアタ以外は覚えています。 ちなみにポリゴンz(トラアタ、10万ボルト、レイトウビーム、シャドーボール)と メタモン(へんしん)で育てやに預けたことろ、 「かくばる、10万ボルト、冷凍ビーム、シャドーボール」のLV1が生まれました。 トライアタック以外はわざマシンですので、頑張って入手してください。 (すべてゲームコーナーの景品にあります。 アップグレード:全部で1個です。 オーキド博士から貰う。 (パルパークを行った事がある状態で ハクタイシティ左下の民家で話す) あやしいパッチ:全部で2個です。 『252番道路(要なみのり)』と『ギンガ団アジト』 ポケモンバトルレボリューション(Wii)でしたら 不思議な贈り物として両方手に入ります。 (ただ、ある程度勝ち進めなければいけません) それ以外では交換しかないです。 wifi『フレンド対戦』で『Lv100対戦』にすれば Lv100の時のステータスになりますので 参考にしてみてください。 (対戦後、元のレベルになります).

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