アンヴァル 宮城 戦。 ファイアーエムブレム風花雪月で面白かった所20選 初回プレイ・銀雪の章(教団ルート)・難易度ハード編

金鹿ルナクラを引き継ぎなしでプレイpart12【ep19,20】│SpicaBlog

アンヴァル 宮城 戦

課題出撃前活動 さーて今回も頑張っていきましょう。 2章6月は帝都アンヴァルを陥落させるべく出撃します。 なんかアンヴァル戦までアッサリ進みすぎな感じがしますが こまけえことは良いんだよ。 育成 クロード。 まだ守備に不安は残るもののちょっとずつ育ってきたでしょうか。 我らがラファエル。 ウォーマスターをマスターしたので「 切り返し(HP50%以上なら反撃時必ず追撃)」と「 戦鬼の一撃(ほぼすべての敵に特効)」を習得。 マリアンヌ。 信仰がSになり「白魔法射程+1」を習得。 レオニー。 回避の鬼。 イグナーツ。 ブリガンドマスターで「 鬼神の一撃(自分から攻撃したとき、力+6)」を習得。 彼は今回化ける。 アッシュ君。 馬術を地味に上げていたので「ボウナイト」の資格を得ました。 ついでに「ドラゴンマスター」にも合格。 力を上げるためにしばらくドラゴン系やってたんですが全く伸びませんでした。 そのほか 我らが級長の人気もそれなりに上がってきたようです。 課題出撃 今回のマップです。 相変わらず敵の数が圧倒的な上、マップ上方と下方から魔獣とファルコンナイトの増援が来ます。 スナイパー。 市街地戦だと厄介この上ない。 死神騎士。 大体いつもの感じ。 ヒューベルト。 サンダーストームはまともに受けると 自軍の魔法盾担当マリアンヌさんでも一撃でした。 敵ユニットのボスの能力合計値は 270くらい、他は 230くらい。 自軍は先生が 270くらい、生徒は 180から 220の間です。 今回の出撃はファルコンナイト1、ドラゴンマスター3、バルバロッサ1、スナイパー2、ウォーマスター1、グレモリィ2、ダークナイト1、踊り子1です。 戦闘開始(1回目) 今回は、マップ上部軍と右方軍に分かれての進軍です。 上部軍はいつも通り セコセコと敵をおびき寄せては倒していたのですが、3ターン目くらいの敵フェイズに… ファサッ(不穏な音) 増援が自軍の進軍開始位置に現れ、 そのターンに攻撃してきます。 うっかりその辺に陣取っていたので自軍が 壊滅状態に。 アアアアアァァン もうほんとこれずるくない? ちょっとこのままだとクリアが難しそうなのでやり直しをしました。 戦闘開始(2回目) 2回目は、増援に備えて自軍の開始位置から離れた場所に陣取り、増援出現前のターンに「 鉄壁の備え(1ターンの間、与被ダメージ1)」をかけておきます。 その後、現れた増援を倒しては「 鉄壁の備え」をかけるというセコい戦法でなんとか増援を撃退。 その後上部軍は下方に展開し、右方軍の補助と魔法砲台の奪取を目指します。 続いて右方軍。 開始位置が弓砲台の射程に完全に入っているので奪取に向かいます。 まずはラファエルとイグナーツで弓砲台手前の敵兵を倒します。 「 鬼神の一撃(自分から攻撃したとき、力+6)」と「 インデッハ剣戟隊(物攻+8)」とキラーボウを装備して「 ハンターボレー(2回攻撃)」使うモリモリイグナーツ。 ほぼ必殺が出て敵を一撃で沈めてゆきます。 彼の本領はモリモリに盛ってこそ発揮されるのであった。 「 踊る(再行動させる)」でラファエルを再度動かし弓砲台の弓兵を倒し、弓砲台を奪います。 そして弓砲台でさらに上にあるもう一つの弓砲台を落としていきます。 落とした弓砲台にレオニーが飛び込んで待機。 したのがいけなかった。 上の弓砲台を取るとマップ上部と中央の敵や魔獣が 全員襲ってきて超囲まれます。 「 警戒姿勢+(待機時に回避+30)」をつけてるので攻撃はほぼ当たらないのですが、弓兵まで引き寄せてしまったためにこちらの軍を迂闊に前に出せなくなってしまいました。 ルナティックで突っ込んじゃダメ、ゼッタイ。 からの… 6ターンあたりでマップ右下に増援の出現。 これは 地獄ですね。 死を覚悟しました。 増援が来る前にできるだけ敵の数を減らしておきます。 そういえば弓で魔獣を攻撃するとなぜかパネルが2回分割れました。 増援が来たらとにかく計略でパネルを割る!動きを止める!( 必死) そして倒す。 輝くイグナーツ氏。 今まで馬鹿にしてすまんかった。 右方軍はこれでなんとかなりました。 続いてマップ中央にいる死神騎士へ。 皆で囲んで魔道砲台で一撃。 その後、「鉄壁の備え」をかけたアッシュ君で攻撃し、 「蛇毒(自分からの攻撃が命中したとき、戦闘後、相手は最大HPの20%HP減少)」でじわじわHPを削ります。 最後は先生でトドメ。 死も味わいか。 最後、ヒューベルトに向かいます。 厄介なのが射程10のサンダーストーム。 我が軍の魔防壁マリアンヌさんでも 一撃死です。 幸い弾数が2なので「 鉄壁の備え」と「 祝福付与(HPが2以上のとき攻撃を受けても1残る)」でしのぎます。 詰め寄って最後は先生でトドメ。 英語版だと「 Her victory is everything. 」といって斃れるヒューベルト。 これぞ忠臣といった死に様です。 最後に 今回はイグナーツの覚醒が予想以上でした。 力が低すぎるため、敵にほぼダメージを与えられず応援要員になるのかと思いきや…この ゲーム、スキルと騎士団でかなり攻撃力を盛ることができます。 攻撃力さえ補完されればあとは高い命中とクリティカル率でダメージを量産していくだけです。 スナイパーをマスターすれば ハンターボレーも使えてより攻撃力がアップします。 弓の耐久はガンガン減りますが。 というかこれが弓兵の本来の戦い方なんだろうな…もっと早く気づいていれば。 今回はここまでです。 お付き合いありがとうございました。 ローレンツがお見送りしてくれるようです。 続きはこちらです。

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ファイアーエムブレム 風花雪月 ルナティック攻略 #29【アンヴァル宮城戦】

アンヴァル 宮城 戦

課題出撃前活動 さーて今回も頑張っていきましょう。 2章6月は帝都アンヴァルを陥落させるべく出撃します。 なんかアンヴァル戦までアッサリ進みすぎな感じがしますが こまけえことは良いんだよ。 育成 クロード。 まだ守備に不安は残るもののちょっとずつ育ってきたでしょうか。 我らがラファエル。 ウォーマスターをマスターしたので「 切り返し(HP50%以上なら反撃時必ず追撃)」と「 戦鬼の一撃(ほぼすべての敵に特効)」を習得。 マリアンヌ。 信仰がSになり「白魔法射程+1」を習得。 レオニー。 回避の鬼。 イグナーツ。 ブリガンドマスターで「 鬼神の一撃(自分から攻撃したとき、力+6)」を習得。 彼は今回化ける。 アッシュ君。 馬術を地味に上げていたので「ボウナイト」の資格を得ました。 ついでに「ドラゴンマスター」にも合格。 力を上げるためにしばらくドラゴン系やってたんですが全く伸びませんでした。 そのほか 我らが級長の人気もそれなりに上がってきたようです。 課題出撃 今回のマップです。 相変わらず敵の数が圧倒的な上、マップ上方と下方から魔獣とファルコンナイトの増援が来ます。 スナイパー。 市街地戦だと厄介この上ない。 死神騎士。 大体いつもの感じ。 ヒューベルト。 サンダーストームはまともに受けると 自軍の魔法盾担当マリアンヌさんでも一撃でした。 敵ユニットのボスの能力合計値は 270くらい、他は 230くらい。 自軍は先生が 270くらい、生徒は 180から 220の間です。 今回の出撃はファルコンナイト1、ドラゴンマスター3、バルバロッサ1、スナイパー2、ウォーマスター1、グレモリィ2、ダークナイト1、踊り子1です。 戦闘開始(1回目) 今回は、マップ上部軍と右方軍に分かれての進軍です。 上部軍はいつも通り セコセコと敵をおびき寄せては倒していたのですが、3ターン目くらいの敵フェイズに… ファサッ(不穏な音) 増援が自軍の進軍開始位置に現れ、 そのターンに攻撃してきます。 うっかりその辺に陣取っていたので自軍が 壊滅状態に。 アアアアアァァン もうほんとこれずるくない? ちょっとこのままだとクリアが難しそうなのでやり直しをしました。 戦闘開始(2回目) 2回目は、増援に備えて自軍の開始位置から離れた場所に陣取り、増援出現前のターンに「 鉄壁の備え(1ターンの間、与被ダメージ1)」をかけておきます。 その後、現れた増援を倒しては「 鉄壁の備え」をかけるというセコい戦法でなんとか増援を撃退。 その後上部軍は下方に展開し、右方軍の補助と魔法砲台の奪取を目指します。 続いて右方軍。 開始位置が弓砲台の射程に完全に入っているので奪取に向かいます。 まずはラファエルとイグナーツで弓砲台手前の敵兵を倒します。 「 鬼神の一撃(自分から攻撃したとき、力+6)」と「 インデッハ剣戟隊(物攻+8)」とキラーボウを装備して「 ハンターボレー(2回攻撃)」使うモリモリイグナーツ。 ほぼ必殺が出て敵を一撃で沈めてゆきます。 彼の本領はモリモリに盛ってこそ発揮されるのであった。 「 踊る(再行動させる)」でラファエルを再度動かし弓砲台の弓兵を倒し、弓砲台を奪います。 そして弓砲台でさらに上にあるもう一つの弓砲台を落としていきます。 落とした弓砲台にレオニーが飛び込んで待機。 したのがいけなかった。 上の弓砲台を取るとマップ上部と中央の敵や魔獣が 全員襲ってきて超囲まれます。 「 警戒姿勢+(待機時に回避+30)」をつけてるので攻撃はほぼ当たらないのですが、弓兵まで引き寄せてしまったためにこちらの軍を迂闊に前に出せなくなってしまいました。 ルナティックで突っ込んじゃダメ、ゼッタイ。 からの… 6ターンあたりでマップ右下に増援の出現。 これは 地獄ですね。 死を覚悟しました。 増援が来る前にできるだけ敵の数を減らしておきます。 そういえば弓で魔獣を攻撃するとなぜかパネルが2回分割れました。 増援が来たらとにかく計略でパネルを割る!動きを止める!( 必死) そして倒す。 輝くイグナーツ氏。 今まで馬鹿にしてすまんかった。 右方軍はこれでなんとかなりました。 続いてマップ中央にいる死神騎士へ。 皆で囲んで魔道砲台で一撃。 その後、「鉄壁の備え」をかけたアッシュ君で攻撃し、 「蛇毒(自分からの攻撃が命中したとき、戦闘後、相手は最大HPの20%HP減少)」でじわじわHPを削ります。 最後は先生でトドメ。 死も味わいか。 最後、ヒューベルトに向かいます。 厄介なのが射程10のサンダーストーム。 我が軍の魔防壁マリアンヌさんでも 一撃死です。 幸い弾数が2なので「 鉄壁の備え」と「 祝福付与(HPが2以上のとき攻撃を受けても1残る)」でしのぎます。 詰め寄って最後は先生でトドメ。 英語版だと「 Her victory is everything. 」といって斃れるヒューベルト。 これぞ忠臣といった死に様です。 最後に 今回はイグナーツの覚醒が予想以上でした。 力が低すぎるため、敵にほぼダメージを与えられず応援要員になるのかと思いきや…この ゲーム、スキルと騎士団でかなり攻撃力を盛ることができます。 攻撃力さえ補完されればあとは高い命中とクリティカル率でダメージを量産していくだけです。 スナイパーをマスターすれば ハンターボレーも使えてより攻撃力がアップします。 弓の耐久はガンガン減りますが。 というかこれが弓兵の本来の戦い方なんだろうな…もっと早く気づいていれば。 今回はここまでです。 お付き合いありがとうございました。 ローレンツがお見送りしてくれるようです。 続きはこちらです。

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アンヴァル総力戦

アンヴァル 宮城 戦

一度階段を抑えれば増援は止まる。 3ターン目冒頭に右上ドゥドゥーが中立援軍で登場。 会話可能。 (支援レベルが足りていてば説得できる???) 巨大魔獣は柱に阻害され移動しづらい。 故に進軍ルートは概ね4通りとなるだろう。 1-1)中央突破し、ドゥドゥーを助ける。 難易度は一番高い。 1-2)右に攻め入って、ドゥドゥーを援護する。 魔獣を倒せる魔法ユニット&計略ユニットが居れば比較的安全な方。 2-1)下~左下~左上と宝箱を取りつつじっくり進軍する。 一番無難。 2-2)まずは左に攻め入って、次に左下~中央下~右下~右上と更にじっくり進軍する。 遠距離攻撃を全部潰す殲滅モード。 エーデルガルトは攻撃力も指揮も高いが移動しないため、HPと攻撃力の高い騎馬・飛行で再移動しながら削るなり、一気に倒すなりしよう。 魔法も通るが、大抵HPと守備が足りずに反撃で死んでしまう。 トドメの一撃なら構わない。 なお重装ユニットであるが、重装特攻無効があるので特攻武器は存在しない。

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