ロマサガrs vh。 【ロマサガRS】初心者の壁!VH4

【ロマサガRS】杖キャラ(冷、陰)育てよう!VH15

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バガーは全ての状態異常が有効。 バルキリーはスタン完全耐性持ちで、その他は有効。 ここは両者ともマヒが有効なので、マヒを用意しておけば勝てる。 ラピッドストリームの場合はバルキリーが水鳥剣を使ってくることを意識して、優先的にマヒさせること。 ラウンド2でオーバードライブとBPを溜めてから突破しよう。 ラウンド3で全解放から2体倒せればOK。 火力が心配な場合はマヒ技を使って保険をかけておこう。 10-1-2. 両者とも全ての状態異常が有効。 ラウンド2がオアシスになるので、ここでマヒを使ってBPを溜めること。 ラウンド1とラウンド2でオーバードライブを溜めきってから突破すれば、ラウンド3でワンパンできる。 [斬・ 陰]キャラで固めるか、ラピッド体術で行くかどちらでも問題ない。 ルージュの「影しばり」だけは忘れずに持っていけば勝てるはず。 10-1-3. ムドメインは石化が有効、魅了が完全耐性、その他は125耐性持ち。 コーラルクラブは魅了完全耐性持ち、その他は有効。 ウーズは石化が有効、魅了と即死が完全耐性、その他は125耐性持ち。 基本的には5属性攻撃を使えるキャラを編成しておきたい。 そしてコーラルクラブにはマヒが通るので、マヒ付与キャラをできれば2名、SSルージュ SSクジンシー とSSロックブーケが理想。 ラウンド2でコーラルクラブにマヒを使いながら、1体は1ターン目に倒しきる勢いで攻撃する。 残り2体はマヒを上書きしながら通常攻撃メインでBPとオーバードライブを溜めよう。 ラウンド3で全解放して一気に突破したいが、火力不足の人はウーズを優先して倒すこと。 サイクロンスクィーズをくらったらほぼワンパンされるので注意。 10-1-4. バルバルとガーゴイルは全ての状態異常が有効。 ヴァンパイアはスタン・石化125耐性持ちで、その他は完全耐性。 悪魔や不死系なので、 陽属性のアタッカーを採用しよう。 ヴァンパイアに関しては突と 熱も有効だ。 また、ラウンド2まではマヒが通るので、マヒでBPとオーバードライブを溜めながら攻略できる。 特にラウンド2でしっかりとBPとオーバードライブを溜めきってから突破することで、ラウンド3の4体編成でも楽に突破できるようになる。 ブルーやコウメイのような陽属性全体アタッカーで攻めつつ、ルージュやロックブーケ、もしくは火術アタッカーでマヒを付与していく。 ラウンド3でオーバードライブを絡めた全体攻撃で一気に攻めよう。 もちろん、マヒ付与キャラがいれラピッドストリームの体術アタッカー染めでも攻略可能。 10-1-5. アドバードとヘルビーストはスタンのみ有効、他は完全耐性持ち。 ラムリザードは魅了完全耐性、その他は有効。 ガルムは全ての状態異常が有効。 ここは道中はスタンしか効かないが、ラウンド3ではマヒが有効。 スタンをメインにしてもマヒを入れてもどちらでも勝てる。 それよりも重要なことは体術アタッカーや陽属性アタッカーを入れつつも、ラウンド3でガルムを1ターンで倒しきる火力を確保すること。 ガルムの火炎攻撃の火力が高いので、攻撃される前に倒すか動きを止めるのが正解。 出来ればオーバードライブを使ってラムリザードにマヒをかけつつガルムを倒したいところだ。 ヌエはマヒと石化125耐性持ち、その他は有効。 ロトンギアンはスタンが有効、石化125耐性、その他は完全耐性持ち。 ゴルゴンはマヒ・石化・混乱・狂戦士125耐性持ち、その他は有効。 スノーウィルムはマヒと石化125耐性持ち、その他は有効 全体的にスタンが有効な場所。 ただスタンに頼りすぎるとラウンド3がキツイので、ライトボールのような軽めの全体攻撃を使えるアタッカーがいた方がいい。 ブルーやコウメイならラウンド2のロトンギアンを早めに処理できる。 また、スノーウィルムを1ターンで撃破できるように、突の遠距離高威力スキルを用意してもいい。 コーデリアの「アルダーストライク」やジャミルの「三星衝」といった威力SSの遠距離攻撃が便利だ。 なんとかオーバードライブを溜めてからラウンド3に突入させて、解放して1ターンでスノーウィルムを撃破したい。 ゴルゴンは比較的HPは低めなので、全体攻撃を絡めておけば次のターンで倒せるはずだ。 10-2-2. スカルロードはスタンのみ有効、他は完全耐性持ち。 メーベルワーゲンは魅了完全耐性持ち、その他の状態異常は有効。 うらみもつししゃはスタンと石化が有効、その他は完全耐性持ち。 ここはラウンド2で出てくるメーベルワーゲンにマヒが有効なので、楽に攻略できる。 ラウンド2でマヒを付与させて、重ねがけしながらBPとオーバードライブを溜めて突破。 ラウンド3で全解放の流れでOK。 陣形ラピッドで体術アタッカーと陽属性アタッカーにマヒ要員を入れれば勝てるだろう。 10-2-3. ウイングメアはスタン125耐性持ちで、その他は有効。 戦鬼はスタン・石化・魅了・即死が有効、その他は125耐性持ち。 魔女の娘の詳細はを参照。 ウイングメアにマヒが通り、魔女の娘は 陰属性が弱点なのでルージュが刺さる。 戦鬼にもスタンが通るのでペインも使っていきたい。 ラウンド3の魔女の娘5体を一気に倒したいので、強力な斬アタッカーを採用したいところ。 特に全体攻撃や範囲攻撃を使えるキャラがオススメ。 ギュスターヴの「払車剣」、ヴァンパイアレディの「烈風剣」、斧アタッカーの「ブレードロール」といった全体攻撃をオーバードライブと絡めて使っていけば倒せるだろう。 範囲攻撃なら最終皇帝の「光輝一閃」やカタリナの「地走り」などでもOK。 ラウンド1でマヒを付与させながら、BPとオーバードライブをがっつり溜めて突破。 ラウンド2では溜めたBPを使いながらスタンを狙いつつダメージを与えていく。 戦鬼のHPや火力が高いので、スタンで動きを止めながら戦っていかないと厳しい。 さらに言うと、ラウンド3で全体攻撃を使えるだけのBPを残して突破する必要があるのでBPの使いすぎには注意したい。 もちろん体術アタッカーを採用してサブミッションからの練気掌でもいけるだろう。 ただラウンド3で火力を出すなら全体攻撃を使える斬アタッカーを1名は採用しておいた方がいいと思う。 10-2-4. マグマは魅了と即死が有効、スタン完全耐性持ちで、その他は125耐性持ち。 フェーンとフルフルはスタン完全耐性、マヒ・眠り・混乱・狂戦士125耐性持ち、その他は有効。 ここがVH10の一番の鬼門。 魅了と即死以外は耐性が高いのでなかなか状態異常も通らない。 それでいてストーンシャワーを連発されるとあっという間に壊滅状態になる。 HPも高いので、高威力の斬攻撃でガンガン攻めつつ、敵の攻撃が弱いパターンを引くのがベスト。 キツイパターンはリタイア奨励。 ここは全員即死が効くので、ワンチャン狙いでやるのもあり。 ラウンド1はとにかく全力で突破する。 魅了が効くのでヒーラーにロックブーケ、斬アタッカーにヴァンパイアレディがいると突破確率が高くなる。 とにかく全力。 ラウンド2もそのまま戦うとめちゃくちゃキツイ。 落雷でワンパンされる上にソーンバインドを使われると高確率でスタンハメ地獄になる。 なので、ラウンド2でオーバードライブを使ってしまい、フェーン1体を倒してしまうことをおすすめする。 ラウンド3のフルフルは高火力の水鳥剣を使ってくる。 なので陣形ラピッドストリームはかなり不利になる。 みじん斬りと水鳥剣が痛いが、他はそこまで痛くないので祈りながら攻撃していくしかない。 管理人はSSギュスターヴ、SSヴァンパイアレディ、SS正月カタリナ、SS最終皇帝、Sクリスマスゆきだるまで突破した。 陣形はスペキュレイション。 敵の攻撃が痛いので、吸収攻撃がよく発動したり、ラウンド1のマグマの攻撃がやや抑えめの時に突破できた。 10-2-5. 当然道中はアザミとキャットのサブミッションでがっつりダメージを与えて倒していく。 ボス戦ではアザミとキャットは通常攻撃とサブミッションを繰り返し、残りの3名はBPが尽きるまで毎ターン脳削りを使用。 槍の3名はラウンド2で可能な限りBPを溜めた 3ターン目には敵の術攻撃もほとんどダメージを受けない状態になったのでほぼ初見だったが無事攻略できた。 道中のマヒ要員に枠を割くなら知力デバフ要員を3名にした方が良いと思う。 残り2枠も火力枠で攻撃と知力デバフに特化させるのが良い感じ。 これにSSバーバラのスタン付与があると道中のマヒがなくてもある程度安定したり、ヒーラーをSマライアにすることで、ボス戦で知力デバフをガンガンかけることができ、結果として回復もほぼ不要な状態にもっていけた。 万が一にも託す希望や生命の水があるマライアはかなり使い勝手が良い。 SSソフィアがいるならそちらでOK。 「脳天割り」の知力デバフを使っていこう。 白薔薇入れるよりもマライアの方が刺さる。 最終的に毒とかぎ爪しかダメージ受けなくなるからね。

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【ロマサガRS】花粉嫌い!VH9

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舞台は「ロマンシングサガ3」から300年後の世界。 歴代のキャラクター達も集結し、オリジナルストーリーで描かれる新たなSaGa。 それは突如として世界中に現れた。 そして、グレイヴを攻略した者だけに与えられる力。 誰でも編集できるwikiとなっていますので、ぜひご参加ください。 編集はできないけど情報提供だけでも…というお気持ちだけでもとてもありがたいです。 当サイトは相互リンクを募集しています。 コメント欄またはにてご連絡お待ちしております。 このウェブサイトで使用されている画像や文章データは株式会社スクウェア・エニックス及び株式会社アカツキに帰属します。 , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.

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『ロマサガRS』高難易度クエストに連れて行きたいSSスタイル5選!キーワードは「生存能力」

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舞台は「ロマンシングサガ3」から300年後の世界。 歴代のキャラクター達も集結し、オリジナルストーリーで描かれる新たなSaGa。 それは突如として世界中に現れた。 そして、グレイヴを攻略した者だけに与えられる力。 誰でも編集できるwikiとなっていますので、ぜひご参加ください。 編集はできないけど情報提供だけでも…というお気持ちだけでもとてもありがたいです。 当サイトは相互リンクを募集しています。 コメント欄またはにてご連絡お待ちしております。 このウェブサイトで使用されている画像や文章データは株式会社スクウェア・エニックス及び株式会社アカツキに帰属します。 , LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.

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