フォート ナイト ワイルド ホーク。 【フォートナイト】エイムリングを買って半年が経ったのでレビューします。

【フォートナイト】プロゲーマー一覧表|感度や使用デバイスとキー設定まとめ【毎日更新】

フォート ナイト ワイルド ホーク

こんにちわ、わなび~です。 今回の記事では、 ボタン配置で気をつけるポイント紹介と、有名なパッド選手のボタン配置を比較していきます。 ボタン配置の設定ってかなり悩むポイントですよね! 特にやり始めた頃とかはコロコロ変えていた記憶があります。 上達してきたら上達してきたで、どうしても今の配置では難しい技が出てきたり、もっと効率良い配置を思いついたりして変更する事があります。 でも 配置変えちゃうと慣れるまでは下手になるので辛いんですよね(泣) できれば何度もやり直したくないボタン配置の設定について、 できるだけ早い段階で考えておきたい! ボタン配置で気をつけるポイントと、パッドのトッププレイヤーのボタン配置を参考に自分が目指すスタイルを決めましょう! 【目次】• ボタン配置で気をつけるポイント 持ち方 通常持ち 普通に何も気にせず持つ場合、親指をスティックに置いて、ボタンを押す時だけ親指をスティックから離して移動させると思います。 このモンハン持ちのメリットとしては スティックから指を離さずにボタンが押せる事です。 常に視点を動かしながら切り替えなどの動作ができます。 なのでトッププレイヤーではモンハン持ちの人が多いです。 (もちろん通常持ちの人もいます) 但し、 モンハン持ちは難しく、慣れないという方も多いです。 加えて指を酷使する事も覚えておいて下さい。 試してみて難しければ、通常持ちか下記のスカフコントローラーの採用を検討しましょう。 先のモンハン持ちのプレイヤーならこのビルダープロで大方問題ありません。 (編集ボタンは長押しになっているので即時切り替えに変えた方が良い) 但し、 通常持ちのプレイヤーであればスティックから指を離さないでも押せるボタンに、ジャンプやモード切り替えのボタンを配置した方が後々の事を考えると良いでしょう。 後述する有名選手のボタン配置でうゅりる選手を参考にすると良いと思います。 スカフコントローラー スカフコントローラーというのは純正のPS4コントローラーを改造したサードパーティ製(Scuf社)のコントローラーです。 改造したといってもハードウェアチートには該当せず、 フォートナイトにおいては大会での使用も認められています。 この スカフコントローラーの最大の特徴は背面パドルといって、背面にも押しやすいボタンが搭載されています。 この背面パドルは通常コントローラーのボタンを割り当てる事ができます。 指も疲れません。 また、グリップ部分が持ちやすかったりと背面パドル以外にも改良されています。 スカフコントローラーには大きく分けて2種類あります。 スカフインフィニティで事足りるかなと思います。 スカフインフィニティ 通常のコントローラーと同じ形状で背面パドルが左右1個づつ搭載されています。 EMRありだと好きなボタンを割り当てられる。 他のゲームにも使う場合を考慮するとEMRありが推奨です。 スカフインパクト 通常のコントローラーと形状が異なります。 (やや大きい)背面パドルは左右2個つづ搭載されています。 スカフコントローラーのデメリット ・ 価格が高い!普通のコントローラーが何個買えるんだって話(泣) お金に余裕がある人やガチでトップを目指す人しか買えないんじゃないでしょうか。。 ・慣れるまでに時間が掛かります。 これはまあ仕方がないと思いますが、背面パドルに慣れるのに暫く時間がかかる様です。 ただ慣れさすれば強力なのは間違いないでしょう。 有名選手のボタン配置(参考) うゅりる選手(Crazy Raccoon) 編集時左手モンハン持ち 国内で非常に人気の高い選手です。 通常持ちの人に非常に参考になる設定だと思います。 ポイントが4つあって、 ・ジャンプをL2に設定 ・編集は左人差し指を十字ボタンに持ってくる(一時的にモンハン持ち) ・ツルハシの切り替えはタッチパッドを左人差し指で押して切り替え ・建築モード切り替えはR押し込み この様にジャンプと各モードへの切り替えをスティックから指を離す事なく行えるので、常に敵に狙いを定め続ける事ができます。 右手常時モンハン持ちにしないなら、うゅりる選手のボタン配置が最も効率化された配置だと思います。 とっぴー選手(Crazy Raccoon) 右手常時モンハン持ち うゅりる選手と同じくCrazy Raccoon所属のパッドプレイヤーです。 ソロの大会でよく上位にランクインしています。 ビルダープロベースで L押し込みを編集モード切り替えに変更しているくらいですね。 右手モンハン持ちの人は基本ビルダープロに近い設定が多い様です。 ぼぶくん選手(Riddle) 編集時両手モンハン持ち ソロやスクワッドの大会で上位ランクインの常連プレイヤーです。 通常持ちなのですが、編集する時だけ両手モンハン持ちになる様です。 そうする事で 指の負担を均等にする効果があるとの事! 結構変わった配置だと思います。 ぼぶくんのプレイを目指している人は真似してみると良いと思います。 RazorX選手 右手常時モンハン持ち PS4プレイヤーですが、最強クラスの実力を持っていると認められている海外プレイヤーです。 ちなみに手元動画がYoutubeに上がっていますが、指の動きがえぐいです。 とっぴー選手と同じ右手常時モンハン持ちなので、ほぼ同じ配置です。 違いとしては 編集モード切り替えのボタンをタッチパッドに設定しています。 Aydan選手(Ghost) 右手常時モンハン持ち 海外のパッド使いで超有名な選手です。 この人も右手モンハン持ちですが、ビルダープロから結構いじっていて、個性的な配置になっています。 建築モード時のトラップ設置がR押し込みになっていますが、この設定にする事で視点を動かしながらもトラップを素早く配置できる様になります。 これらの選手の配置を参考にして自分に合ったボタン配置を見つけてみてください。 by わなび〜 twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。

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【フォートナイトアジア1位】15歳の人気YouTubeストリーマー☆ワイルドホーク独占インタビュー

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こんにちわ、わなび~です。 今回の記事では、 ボタン配置で気をつけるポイント紹介と、有名なパッド選手のボタン配置を比較していきます。 ボタン配置の設定ってかなり悩むポイントですよね! 特にやり始めた頃とかはコロコロ変えていた記憶があります。 上達してきたら上達してきたで、どうしても今の配置では難しい技が出てきたり、もっと効率良い配置を思いついたりして変更する事があります。 でも 配置変えちゃうと慣れるまでは下手になるので辛いんですよね(泣) できれば何度もやり直したくないボタン配置の設定について、 できるだけ早い段階で考えておきたい! ボタン配置で気をつけるポイントと、パッドのトッププレイヤーのボタン配置を参考に自分が目指すスタイルを決めましょう! 【目次】• ボタン配置で気をつけるポイント 持ち方 通常持ち 普通に何も気にせず持つ場合、親指をスティックに置いて、ボタンを押す時だけ親指をスティックから離して移動させると思います。 このモンハン持ちのメリットとしては スティックから指を離さずにボタンが押せる事です。 常に視点を動かしながら切り替えなどの動作ができます。 なのでトッププレイヤーではモンハン持ちの人が多いです。 (もちろん通常持ちの人もいます) 但し、 モンハン持ちは難しく、慣れないという方も多いです。 加えて指を酷使する事も覚えておいて下さい。 試してみて難しければ、通常持ちか下記のスカフコントローラーの採用を検討しましょう。 先のモンハン持ちのプレイヤーならこのビルダープロで大方問題ありません。 (編集ボタンは長押しになっているので即時切り替えに変えた方が良い) 但し、 通常持ちのプレイヤーであればスティックから指を離さないでも押せるボタンに、ジャンプやモード切り替えのボタンを配置した方が後々の事を考えると良いでしょう。 後述する有名選手のボタン配置でうゅりる選手を参考にすると良いと思います。 スカフコントローラー スカフコントローラーというのは純正のPS4コントローラーを改造したサードパーティ製(Scuf社)のコントローラーです。 改造したといってもハードウェアチートには該当せず、 フォートナイトにおいては大会での使用も認められています。 この スカフコントローラーの最大の特徴は背面パドルといって、背面にも押しやすいボタンが搭載されています。 この背面パドルは通常コントローラーのボタンを割り当てる事ができます。 指も疲れません。 また、グリップ部分が持ちやすかったりと背面パドル以外にも改良されています。 スカフコントローラーには大きく分けて2種類あります。 スカフインフィニティで事足りるかなと思います。 スカフインフィニティ 通常のコントローラーと同じ形状で背面パドルが左右1個づつ搭載されています。 EMRありだと好きなボタンを割り当てられる。 他のゲームにも使う場合を考慮するとEMRありが推奨です。 スカフインパクト 通常のコントローラーと形状が異なります。 (やや大きい)背面パドルは左右2個つづ搭載されています。 スカフコントローラーのデメリット ・ 価格が高い!普通のコントローラーが何個買えるんだって話(泣) お金に余裕がある人やガチでトップを目指す人しか買えないんじゃないでしょうか。。 ・慣れるまでに時間が掛かります。 これはまあ仕方がないと思いますが、背面パドルに慣れるのに暫く時間がかかる様です。 ただ慣れさすれば強力なのは間違いないでしょう。 有名選手のボタン配置(参考) うゅりる選手(Crazy Raccoon) 編集時左手モンハン持ち 国内で非常に人気の高い選手です。 通常持ちの人に非常に参考になる設定だと思います。 ポイントが4つあって、 ・ジャンプをL2に設定 ・編集は左人差し指を十字ボタンに持ってくる(一時的にモンハン持ち) ・ツルハシの切り替えはタッチパッドを左人差し指で押して切り替え ・建築モード切り替えはR押し込み この様にジャンプと各モードへの切り替えをスティックから指を離す事なく行えるので、常に敵に狙いを定め続ける事ができます。 右手常時モンハン持ちにしないなら、うゅりる選手のボタン配置が最も効率化された配置だと思います。 とっぴー選手(Crazy Raccoon) 右手常時モンハン持ち うゅりる選手と同じくCrazy Raccoon所属のパッドプレイヤーです。 ソロの大会でよく上位にランクインしています。 ビルダープロベースで L押し込みを編集モード切り替えに変更しているくらいですね。 右手モンハン持ちの人は基本ビルダープロに近い設定が多い様です。 ぼぶくん選手(Riddle) 編集時両手モンハン持ち ソロやスクワッドの大会で上位ランクインの常連プレイヤーです。 通常持ちなのですが、編集する時だけ両手モンハン持ちになる様です。 そうする事で 指の負担を均等にする効果があるとの事! 結構変わった配置だと思います。 ぼぶくんのプレイを目指している人は真似してみると良いと思います。 RazorX選手 右手常時モンハン持ち PS4プレイヤーですが、最強クラスの実力を持っていると認められている海外プレイヤーです。 ちなみに手元動画がYoutubeに上がっていますが、指の動きがえぐいです。 とっぴー選手と同じ右手常時モンハン持ちなので、ほぼ同じ配置です。 違いとしては 編集モード切り替えのボタンをタッチパッドに設定しています。 Aydan選手(Ghost) 右手常時モンハン持ち 海外のパッド使いで超有名な選手です。 この人も右手モンハン持ちですが、ビルダープロから結構いじっていて、個性的な配置になっています。 建築モード時のトラップ設置がR押し込みになっていますが、この設定にする事で視点を動かしながらもトラップを素早く配置できる様になります。 これらの選手の配置を参考にして自分に合ったボタン配置を見つけてみてください。 by わなび〜 twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。

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【フォートナイト】Endrettaの設定・キー配置+マウス感度や使用デバイスまとめ

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YouTubeチャンネル登録者数6万人を超え、SNSでは2. ワイルドホーク「アニメ『七つの大罪』に出てくる豚のキャラクターがいるんですけど、その名前が『ホーク』だったんです。 さらにそのキャラのお兄ちゃんが『ワイルド』というので、『ワイルドホーク』でいいかな?と決めました(笑)。 複数の仮想現実空間を舞台とした長編ファンタジー小説。 第1巻は100万部を突破し、世界13ヶ国で翻訳され2020年4月現在には累計発行部数2600万部を超える。 2012年にアニメ化し2020年7月にも第3期3部として放送予定。 他にも劇場版や、PSやモバイルゲームなどのゲームタイトルにも登場する超人気作。 ほとんどフォートナイトをやっていて、最近他のゲームも少し遊んでいます。 PCでできる『人狼』とか『UNO』をやっていますね(笑)。 」 ーーいつも何時くらいに練習していますか? ワイルドホーク「特に決まってないですけど、昼頃か夕方に練習することが多いです!その時間帯が1番起きてる人が多いんですよ。 」 ーー1番最初に遊んだゲームは? ワイルドホーク「1番最初に遊んだゲームは、ニンテンドーDS盤の『マリオブラーズ』ですかね。 オンラインゲームでは…『荒野行動』です。 中学2年生くらいまでは、部活ではなくサッカーのクラブチームに所属していました。 サッカーの前にはフェンシングもしていましたよ。 」 ーーフェンシングとサッカーですか!スポーツ少年だったんですね!4月から自粛期間が長引いていますし、身体を動かしたくなるんじゃないですか? ワイルドホーク「たまに運動したいな~と思うことはあります(笑)。 自粛前まではバスケをやって体動かしてました。 」 ーー大事です(笑)。 ちなみにフォートナイトを始めたきっかけは? ワイルドホーク「PS4で友達と色々なゲームをして遊んでたんですけど…。 その時遊んでた友達がフォートナイトの話題を持ってきて、みんなでスクワッドを始めたのがきっかけです。 初めてクランに加入したのはRiddleですか? ワイルドホーク「いえ、SYNって言う、もう解散したクランが最初でした。 中学2年生の頃だったと思います。 」 ーーRiddleに所属してから、YouTubeやSNSのフォロワーがとても増えたとご自身でも発信していますね。 ワイルドホーク「Riddle代表のボドカさんにとても憧れてて、(Riddleに入るのが)最終目標だったんです。 だからボドカさんから誘って頂いてすぐ加入を決めました。 」 ーー憧れのRiddleに加入して、いかがでしたか? ワイルドホーク「Riddleに入ったことで色々な人に注目してもらえて、良い事ばかりでした。 YouTubeで収益化できたことも大きいです。 1本あたり5~10万再生されているんですが、良く伸びる動画とか数字を見ながら検証をしています。 」 ーーしっかりと数字を追いながら動画投稿してるんですね!すごいなあ…自分が高校生の頃にそんなことできたとは到底思えません(笑)。 」 ーー編集はご自身で? ワイルドホーク「ほとんど自分でやっているんですが、たまに編集者さんに頼んだりもしています。 」 ーー編集用の機材はどうやって揃えたんですか? ワイルドホーク「貯めたお年玉で買いました(笑)。 日本では販売されていないので、輸入しました。 最初は見た目がかっこいいって理由で選んだんですが、ちょうどフィットしたので使い続けています。 自分の実績が伸びてきたらスカフにスポンサーについて欲しいくらい(笑)。 FPSやTPSで遊ぶゲーマー使用率No. 1と言われるサードパーティ製。 そのうち海外の建築が上手い人の動画見たり、ゲーム内の『クリエイティブ』で何時間もぶっ通しで練習したりしました。 」 ーー自分が思う『フォートナイトの魅力』を教えてください。 ワイルドホーク「建築などいろんな技術があるところです。 良い結果を残せたとき、自分へのお祝いをすることはありますか? ワイルドホーク「おやつですかね。 柿の種が好きなんです(笑)。 それ以外だと海外のおやつで、スキトルズというチューイングキャンディーがあるんですが、それが好きでよく食べています。 」 ーー柿の種シブい(笑)。 スキトルズ…覚えときますね!話は変わりますがフォートナイトで仲のいい選手は誰なんですか? ワイルドホーク「仲のいい人…TSとかまうふぃんさん。 まうふぃんさんは憧れの人だったので最初は緊張しました。 今は結構普通に接してます(笑)。 性格はとにかく明るいです。 日常的に落ち込んだりすることがあまりなくて、たまにイライラすることがあってもあんまり考えない方がいいと思っています。 」 ーーなるほどです(笑)!将来はどうなっていきたいですか? ワイルドホーク「YouTubeで生きていけるといいなと思っています。 大会でいうと、フォートナイトは来年また世界大会があるので、それは出れたらいいなと思っています。 クリエイティブでの練習や、ほかの人と対面練習や建築練習をやること。 今だとフォートナイト上手くなっていけば認知度が自然と上がるので、YouTubeとかの活動よりもまず上手くなることに集中したほうが良いと思います。 」 ーー具体的にありがとうございます(笑)。 「あのちょっとした辛さがいいんですよね。 たまにくるピーナッツで辛さがほわ~っと無くなる感じが好きです(笑)」 意外にも(笑!?

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