戦 コレ 2 モード。 【戦コレ】128コレ以内に修羅モード2回発生はモードB以上確定!? 1/31稼動結果

【決定版】戦国コレクション2 朝一設定変更・リセット狙い完全攻略

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・2000枚モードとは さて、まずは「 そもそも2000枚モードどは何か」というお話しから。 これは戦コレ2において「 獲得枚数が2000枚を超えるまでひたすら天国モードをループするモードがある」というものです。 もちろん公式に発信されている情報ではそんなモードは ありません。 通常A・B、特殊、天国以外のモードは解析に載っていないのです。 ですが、数々の実戦報告から「これは2000枚を下限としたモードがある」という事が囁かれはじめ、今日に至ったというワケです。 僕自身、何度か遭遇したことがあるのでエピソードを紹介したいと思います。 これは 解析がガセネタっぽいなーと思い、天国示唆の無いときは即ヤメするように立ち回りを変えました。 笑 ほぼ毎回キラで示唆が出ていたので捨てることはなかったのですが、中にはキラなしで通常に落ちてしまうこともありました。 がしかし、そのときチラッと 戦コレ2には2000枚モードがあるという噂をネットで見たことがあったので、試しに続行。 笑 そして、ちょうど獲得枚数が2000枚を少々超えたところでループ終了。 このとき僕は思ったんです。 2000枚モード、あるな、と。 スポンサーリンク ・2000枚モードを狙いすぎてはダメ さて、そんなワケで自身の経験を踏まえて戦コレ2の2000枚モードについては特に意識をするようになりました。 ですが、ここで1つ追加要素が。 「 天国ループ中の台は128まで回す」というものです。 先ほど申し上げたように、2000枚モードに突入していれば128以内でのAT当選が濃厚となります。 なので、天国内で当選を続けている台は 必然的に2000枚モードに入っている可能性が高くなってきます。 これは・・・ もちろん不明ですwww それが分かれば苦労しないんですが、あいにく条件まで言及している情報は見たことがないですね。 あくまで「打ってみたら2000枚モードぽかった」というだけです。 ですが。 今回、実は1つだけ 気になる共通点を発見しました。 もしかしたらですが・・・ エンディング到達後に2000枚未満でヤメられている台はチャンスかもしれません。 これは僕がこの前捨てた台がちょうどこの条件に当てはまっており、見事に天国ループをしていたからです。 関連記事: そして、戦コレを良く打つ友人も以前「60コレを拾ったら2000枚モードにいたんだけど、前回のATがエンディングいってた」と言っていたことがあります。 これはたまたまなのか、あるいは発動条件の1つなのか。 信じるか信じないかは、あなた次第です。 ・・・なんて若干含みを持たせてみましたが、僕は今後同じ条件の台を見つけたら もちろん打ちます。 最後になりましたが、一言。 あくまで2000枚モードは噂です。 103ビュー• 58ビュー• 58ビュー• 49ビュー• 46ビュー 最近のコメント• に りょうた より• に 転生 より• に りょうた より• に りょうた より• に りょうた より アーカイブ• 3 カテゴリー• 固定ページ• ブログ村ランキング.

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戦国コレクション2 天井狙い期待値・キラキラとステチェンでモードB狙い

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そんな長くならないので見て下さい! 天国ループが何十連もする確率は異常 2000枚モードの報告では、天国ループが十連したといったような報告が多いです。 以下の表は公表されている解析の数値です。 AT終了時 設定 移行先 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 50 12. 50 — 38. 00 2 45. 00 25. 00 30. 00 3 47. 50 12. 50 40. 00 4 39. 75 30. 00 0. 25 30. 00 5 46. 50 12. 50 0. 50 40. 50 6 34. 50 34. 50 1. 00 30. 00 引用元:一撃 戦コレ2は前回の滞在モードにかかわらず、 AT終了時に移行モードを選択する仕組みとなっています。 ご協力いただきありがとうございました。 結果としてはこのような結果になりました。 戦コレ2の 2000枚モード — おちろ xyyxx1919 多くの人が2000枚モードはあると考えているようです。 以下頂いたリプを引用させていただきました。 露骨なの置いときますね — ろぜのりちゃん 小二 slonori ろぜのりさんからのツイートを引用させていただきました。 始まりから小刻みに当たりが続き、2000枚のラインで小刻みが終了していますね。 あると思います — 熊たく takumixer 熊たくさんからの画像も同じ形のグラフになっているのがわかりますね。 シナリオ選択率も9割ほどは1と2だと思っています。

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【再検証!!】 『戦コレ2』 128コレ以内に「2回」修羅モード発生は「モードB以上」濃厚なの!? 7/15稼動結果

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鬼ヶ島チャレンジ中の獲得コレの振り分けにて設定示唆がある模様。 モード移行抽選は設定変更時・AT終了後に行われており、 「特殊モード 」は設定4以上でしか移行しない模様。 設定変更時 モード移行率 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 25. 456コレ 設定4以上確定!? 555コレ 設定5以上確定!? 573コレ 設定6確定!? 666コレ 設定6確定!? 777コレ 設定6確定!? 999コレ 設定6確定!? 87 鬼ヶ島チャレンジ当選時の高確状態移行 〇鬼ヶ島チャレンジ当選時には必ず 鬼ヶ島チャレンジ高確A以上に移行 〇各状態への移行確率は滞在している状態、鬼ヶ島チャレンジの当選契機となった成立役、設定毎に異なる 〇 奇数設定、スイカ・SRチェリー・SRチャンス役・レジェンド役での鬼ヶ島チャレンジ当選は 上位高確状態移行に期待で き る 【設定6】鬼ヶ島チャレンジ当選時の高確状態移行 設定6の上位高確状態への移行確率はかなり抑えられており、特に 強チェリー・強チャンス役契機の鬼ヶ島チャレンジ当選時の移行確率には大きな設定差が存在する。 強チェリー・強チャンス役契機の鬼ヶ島チャレンジ当選時 高確状態移行抽選 状態/設定 設定1 設定2 設定3 通常 — — — 高確A 75. 高確中のレア役による鬼ヶ島チャレンジ抽選 (鬼ヶ島チャレンジ非当選時) 〇上位高確状態移行に期待できるレア役は 弱チャンス役 < 強チャンス役 < 強チェリー < SR役・レジェンド役 鬼ヶ島チャレンジ高確A滞在時 高確状態移行抽選 成立役 高確B移行 高確C移行 高確D移行 リプレイ 0. 夢幻斬り中 レア役成立時の G数上乗せ確率 (全設定共通) チェリー 25. 49G 31. 66G 57. 50G 17. 14G 上乗せG数 強チャンス役 SR役 レジェンド役 10G — — — 20G 71. 83G 120. 00G 200. 00G 2人のコレクション中 リール演出による上乗せG数振り分け 上乗せG数 設定1 設定2 設定3 10G 35. 72G 31. 72G 29. 22G 上乗せG数 設定4 設定5 設定6 10G 39. 22G 25. 94G 25. 94G レア役成立時の上乗せ ・2人のコレクション中のレア役成立Gはリール演出での上乗せとは別に直上乗せが確定する。 2人のコレクション中 レア役成立時の 上乗せG数振り分 け (全設定共通) 上乗せG数 チェリー 強チェリー スイカ チャンス役 10G — — — — 20G — — — — 30G 37. 75G 147. 50G 116. 67G 95. 00G 上乗せG数 強チャンス役 SR役 レジェンド役 10G — — — 20G — — — 30G — — — 50G 25. 50G 200. 00G 200. 00G ATセット開始画面別 滞在シナリオ期待度 開始画面 シナリオ 男キャラ(敵) シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 32.

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