エターナル ロナー。 pso2 エターナルロナー代行|swpregional.cccco.edu

「エンドレスロナー」を入手するにはどうすればいいか

エターナル ロナー

エンドレスクエスト「 無限連戦:追憶の彼方へ」をたった 一人でプレイし、 ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついに まいたおるがこの称号を取得しました! ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「 無限連戦:永遠の輪舞」を 一人でハイスコア5000万達成で取得できる エターナルロナーがあります。 まいたおるはこんなやつ Q. だいたい何ヶ月くらいエンドレスを控えてバトルアリーナの練習をしていたのでしょうか? 神戸予選前の2ヵ月控えて決勝前の1ヵ月控えてましたな。 👶キャッキャチュッチュ👶😚ポポナマンマァアア!!! 👶バブバブゥ~👶🍼🍼……👶ママァ…ミウク……🍼……ポポナマンマ👶マンマァミウクゥ…🍼…オギャー! 2万も再生されてんじゃねぇかおかしいだろ。 白チャ勢。 まともではない。 リプライやウィスは送ると返してくれる。 大会で顔出してから顔や容姿で叩いてくるアホくさいアンチが沸いてて決勝大会ではマスクして舞台裏で待機してたら一太郎に「流石に応えたんか? マスク取れよ。 らしくねぇぞ」と言われ何かに気付かされ即座に取りました 一太郎は間違いなくユーザーの味方だわ ありがとう。 まとめ まいたおるはラッピー姿でいる事が多いが中身は赤髪の幼女ではなくてあれは別キャラだとかなんとかどっかでリプライで読んだ気がします。 特典コードでの金策ならこの辺がおすすめです。 ロビアク普通に可愛いです。

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【PSO2】Etでエターナルロナー達成

エターナル ロナー

概要 [オンラインマニュアル] 2018年6月6日に実装された時間制限以内に高いスコアの獲得することを目的としたクエスト。 最大4人で参加できるマルチパーティークエストで、メインクラス70以上が解放条件。 タイムアタッククエスト、エクストリームクエストの2つの要素が組み合わさった高難易度クエストである。 装備、クラス構成、スキルツリー、ドリンクの種類の考察などの事前準備から、立ち回り、特定オーダーへの対処法、エネミーへの理解度、操作の精度など総合的なプレイヤースキルが問われる。 生半可な腕ではPTでもXH1周目クリアは厳しい程で、ソロでのXH1周目クリアの場合は全プレイヤー中トップレベルの腕前が必要になる。 詳細 ミッションオーダー• ミッションオーダー は【加算型】、【減算型】、【達成型】の3種類。 【加算型】は1でも達成していればクリア 【減算型】は1でも残っていればクリア 【達成型】は文字通り達成できなければ何も得られない。 ラウンド数が進むにつれ【減算型】の減算量が多くなり、『戦闘不能になるな』では最終的には1回でアウトになる。 当然達成型なので厳しい条件を達成しなければならない。 ミッションオーダーをクリアするとスコアと制限時間が延長される。 スコアの獲得量は固定。 【加算型】と【減算型】においての制限時間獲得量は、ミッションオーダーの達成状況に応じて可変する。 提示されるミッションオーダーはミッション1つ1つごとに決められており、何種類かあるものからランダムで1つ選出される 【加算型】 ミッションオーダーに制限時間が設けられている場合は、時間切れになった時点での獲得時間が加算される。 参加者が1人の場合は「ソロ」、2人では「デュオ」、3人では「トリオ」、4人で全員が異なるメインクラスの場合は「クラス別4人」、それ以外は「フリー」として記録される。 ミッション開始時 テレポーターのカウントダウン終了時 の構成を参照しており、たとえばフレンドのTe等にシフタをかけてもらい、その後PTメンバー離脱で1人になってからミッションを開始すると「ソロ」として記録される。 スコアを狙うのであればは最も高い難易度を選択する事が大前提となる。 他のスコアが記録されるクエスト ライディングクエスト、エネミーラッシュクエスト と同じく、スコアに応じてレアドロップ倍率が上昇する。 スコアによるレアドロップ上昇量はクエストによって異なる。 制限時間• 最初の持ち時間は9分。 エリア移動で発生するロードや、レイドボスでの転送後の出現演出中であっても制限時間は減り続ける。 ロード時間が長くなってしまうプラットフォーム 主にPS Vita 、推奨環境と同等以下のPCでは不利となる。 エクストラハードではオーダークリアで最大60秒~120秒、インターバル突入で40秒や50秒延長されるため、火力をしっかり出しつつオーダーを達成して行けば時間のロスを取り出すことが可能。 理論上は延々と周回することができる。 しかし、時間回復の要であるステージオーダーは特定箇所以外ランダムで決定され、ステージによっては達成困難な場合もあるので、実際には運次第となる部分が大きい。 さらにエネミーへの攻撃が不可能なタイミング、移動やロードに掛かる時間によるロスなどもあり、どう頑張っても残り時間が減る場面がある。 ベリーハード、スーパーハードでは7秒や15秒など、延長される時間が全く釣り合っていないためプラスになるステージは皆無である。 エクストラハードでも制限時間を減らす事を目的としたステージも存在し 輪舞では獲得時間が最大30秒にも拘わらず 動けるようになるまでに約30秒掛かるミッションも存在する。 クエストランク• クエストランクはスコアによって決まる。 クエストによっても異なる。 追憶の彼方へ XH ではSランクに必要なスコアは1000万以上。 最低でもミッション16までのオーダーを全てクリアする必要がある。 永遠の輪舞ではSランクに必要なスコアは1400万以上。 最低でもミッション30 1ラウンド完走 までのオーダーを全てクリアする必要がある。 一部エネミーのHPが低下しており、4人用クエスト向けに調整されている。 スコアタイプ 開始人数 に応じてHPが調整される。 調整量はクエストによって異なる。 スコアタイプ 開始人数 に応じてエネミーの攻撃力が変化する。 輪舞は不明。 【要調査】• ソロでは元より減少、4人では元より増加の傾向がある。 敵の 基礎攻撃力にブーストが行われている。 特に3周目 ラウンド3 以降はラウンドアクシデントの効果により 難易度 UH 相応の攻撃力でエネミーが襲いかかる。 このクエストで出現する全176種のエネミーの動きを隙間なく把握しておきたい。 何をもって「エンドレス」なのか• 永遠の輪舞についてはで第12ラウンドまで強化される。 電撃PlaystationVol. 663においての開発からのコメントは「平均15~25分、上手く行くと45分以上プレイ可能」とあり、スコアとして解釈すれば15分はスコア4. 7M程度、25分は6Mは程度、45分以上は1週クリア以降と推測できる。 ソロプレイにおける最上位称号「フォーエバーロナー」の所要時間は1時間半程度、パーティプレイにおける「フォーエバーパーティ フレンド 」「エターナルパーティ フレンド 」は2時間半から3時間程度。 緊急クエストを見送ることはもちろん、生活に支障をきたす可能性がある。 時限能力インストールについて• エリアとされているが、エンドレスクエスト専用の時限はなく、各マップが対象になる。 例として、惑星・地球時限はアースガイド地下、世界樹、月面、遺跡&極などに対応する。 公式 電撃PlaystationVol. 663 には、不得意なマップに対応する時限を付けるのがオススメとの回答がある。 インターバルエリア• インターバルエリアでは回復アイテムを購入して補給できるほか、ハーフドール使用数がリセットされる。 ハーフドール自体は途中で補給できないので多数持ち込んでおこう。 インターバルエリアで2分経過すると自動的に次のミッションに進む。 2人以上でクエストに挑んでる場合は、誰か1人がインターバルエリアに入ると 制限時間の減少が一時停止し、10秒後に全員転送される。 永遠の輪舞ではドリンクスタンド、リカバリーポッドが配置されている。 インターバルエリアにて「倉庫から売却」を選び、倉庫から取り出したいアイテムを売る• すぐに買い戻す• アイテムがインベントリに入っている ハーフドールや料理など、売却可能なものに限り倉庫から取り出すことができる。 著しく攻略が楽になるわけではないが、うっかり倉庫から取り出すのを忘れてしまった場合に有効。 売却した時点でさらに他のアイテムを多数売却して、買い戻しリストから押し出されると取り返しがつかないので気をつけよう。 レベリング 経験値 効率は良いとは言えない。 出てくるエネミーもランダムな上に、難易度が高く時間が掛かるわりに実入りは少ないと言っていいだろう。 あくまでおまけ程度。 強いて言うならば、登場エネミーが豊富なのでや等のオーダーをついでに受ける程度。 マルチパーティにおけるXH難易度でのレベリングは、他者への迷惑につながる可能性が高い。 クライアントオーダーの消化はソロVH等で個人的に済ませる事を推奨する。 VHでもエネミーレベルは65なのでレベル61以上のエネミー指定クライアントオーダーを受注しても問題はない。 受注画面から「 他パーティとのマルチプレイも制限」にチェックを入れ、パスワードを適当に設定すると完全にソロとなる。 忘れずに設定しよう。 素材堀り・金策• エンドレスクエストは無縁というプレイヤーには金策ができるクエストとしての価値がある。 VHではレベル65に上昇しており、一部フリーフィールドのSHと同じレベル達となっているが、ソロであればHPが半分になり、攻撃力も少し低下するためフリーフィールドの時よりも討伐しやすい。 登場するボスエネミーが豊富で、ボスエネミー討伐のデイリーオーダー バル・ロドスなど の達成のために利用する事が考えられる。 メインとなるのはユニット素材。 レッサー系、6スロット以上のジ・ソール素材 ヴォル、クォーツなど 、アストラル・ソール作成に必要なDFソール エルダー、ルーサー、ペルソナ、ダークネス と豊富。 武器は需要が少なく効率はよくないものの他のクエストに比べると多スロのジ・ソール素材が出やすい。 高レアリティのユニットを出したくない場合、低レアリティのユニットは、ブーストアイテムを使っている場合はドリンクで ブーストアイテム効果を停止すると出やすくなる。 プールされるアイテム数に上限があり、あまりステージを進めすぎると目当ての素材が手に入らない事もある。 ドロップ抽選は ミッション単位ではなくエネミー単位なのでミッション自体は進行しなくても良い。 目的のエネミーを倒した後、時間切れを待ってクリア部屋へ転送されるといった方法も有効。 ただしあまり早いタイミングで時間切れを待つと大箱のドロップ枠が大幅に低下する。 ミッション8開始地点あたりまで進めると安定する。 ほとんどのボスに言えるが、ユニットの大半は部位に仕込まれている。 なので部位破壊を怠ると武器ばかりになるので忘れずに。 逆に言えば、特に欲しくないソール持ちのボスは部位破壊をせずに倒すと良い。 SOP追加アイテム・その他レアドロ関連• スコアによってレアドロ倍率が変動する事がコレクトシートによる検証で判明している。 その後は緩やかに上昇し続ける模様 上限不明 スロット数はレアドロ率に関連していると推測されており、クォーツウィングやルーサーペンナ等の固有ドロップを持つエネミーを撃破した際、低スコアでは該当装備のスロット数が少なく、高スコアではスロット数が多い事が報告されている。 そのため、スコア上昇率の高いXHを周回した方が多スロを狙いやすいと考えられる。 しかし、一概に「出る、出ない」とは断言出来ず、他クエスト同様運によって低スコアで高レアリティのドロップが確認される場合もある。 SOP追加アイテムは、検証が可能なほど出土されていないため情報が不足している。 仮説として、難易度・スコアに関係なくドロップする説、XH限定ミッションでドロップする説、Bランク以上でドロップする説等がある。 公式生放送での発言では、奥に行けば行くほど敵の数を倒す事になるため追加アイテムを狙いやすいとの発言に留まっている。 サクセスバフ• ミッションを達成した次のミッションでサクセスバフ プレイヤーへのブースト効果 が発生する事がある。 下記の効果一覧の効果が全て発生する。 Show recent 10 comments. VH610kPtでA判定(4ステージ?位クリア)、次エリア搬送2m、テレポ起動から15s位でトンネル、 D15と250ブーストのみでキューブ8個前後還元 オムニバスEPクエ?1~3のみ確認(4未確認) レッサー系4sユニ・8s武器確認 -- 2018-06-06 水 18:49:10• あのマッチョゴリラ苦手・・・ -- 2018-06-08 金 16:46:18• エンドレスクエストのエンドレスの意味って何? -- 2018-06-12 火 08:13:09• エンドレス 当社比 -- 2018-06-17 日 21:30:01• 武器にリターナーついたやつドロップしたと報告があったけど本当なの? -- 2018-06-16 土 09:15:26• コラ画像だったよ -- 2018-06-17 日 21:01:37• キャンプシップで愚痴ると筒抜けだゾ -- 2018-06-29 金 01:09:45• スコアアタックの急かされてる感が嫌いだけどロナーは欲しい。 どうしたらいい? -- 2018-06-29 金 17:27:42• ロナーはスコアアタックが好きな人のための称号だから、他の称号頑張ってとしか…。 -- 2018-07-07 土 09:18:24• しばらく引退 一般的には休止という筈だが してあらかた強化が入ったら復帰して再挑戦するくらいしかないな -- 2018-07-07 土 11:52:15• ソロで行くのはいいけど、PWでマルチ制限つけろよ。 クソ迷惑してるんだが。 -- 2018-06-17 日 13:54:22• 詰めてる時にチム木切れてルーム行って戻ってくるときPT情報の保存が消えてるの気づかずにやらかすことあるわすまんな。 まぁやらかして4人スタートなったらとりあえず1周するまでは付き合うけど -- 2018-06-17 日 14:43:31• コレほんと多いよな。 二人以上だと、敵のHP増えてだれも得しないだが知らんのか・・・? -- 2018-06-17 日 15:11:53• マルチ気分で受注したら、ちょうどひとりでスタートしてた。 まあ破棄するしかないよねー。 -- 2018-06-20 水 06:23:43• ソロの邪魔しないでって怒られたことあるから自動マッチングする側も出発前に抜けてあげるとか配慮必要かもしれないな。 -- 2018-06-22 金 16:54:40• さすがにPWつけてない方の問題だろう -- あ 2018-06-25 月 09:34:39• さすがにPWつけてない方の問題だろう -- あ 2018-06-25 月 09:34:41• ソロ目的等のローカル(独自ルール)設けるなら、ソロ側が鍵をつけるのがマナー。 -- 2018-06-25 月 19:22:01• ソロ用は別クエにすればこういう揉め事を避けられるのにな。 実装にあたってどういう事が起こるのか想定してないのかね -- 2018-07-07 土 14:28:38• ソロでやってるとわざわざパス教えてとかいってくるアホもいたけどな -- 2018-07-21 土 12:33:22• エンドレスはもうおわり。 アラトロン出ない。 -- 2018-08-29 水 01:38:55• (制限時間の性で最初から終わってる状態は)これからもエンドレスさ -- 2018-08-29 水 01:52:34• ドゥーム2とか来たから更に素材掘りが加速しだしたぞ ジソール、EV、ドゥーム2付いた8スロ作るので掘ってください 買いますから~ -- 2018-10-13 土 12:04:01• おう、1個50Mぐらいで売るから買えよ -- 2018-10-26 金 16:54:25• 5%強化期間が来るから最近またソロで通い始めたのですが8月の報酬期間前に比べ多スロのドロップ率がかなり渋くなったように感じます。 自分と同じように感じている人はいますでしょうか? -- 2018-10-17 水 12:46:57• 俺も同じ事思ってたけど、ここに書くと「はいはい体感乙」って言われるのがオチだから何も書かなかったわ。 ヤマトファクターみたいになったら嫌だな -- 2018-10-17 水 13:21:20• ジソ触媒のソールが出にくくなった気もしんでもないけど、渋くしたところで運営のメリットはなんだ・・・? -- 2018-10-17 水 14:05:43• 7や8スロも拾えてはいるのですがドロップする武器もユニットも8月の報酬期間前に比べ全体的に1スロ減らされている印象を受けます。 -- 2018-10-19 金 12:43:14• 多スロ期待できるのがマジでいまここくらいしかないから困るな、緊急だとユニットに全然スロつかないし -- 2018-10-19 金 14:12:01• まじでエンドレス作ったやつはタイムアタックつくるの下手すぎだろ…… -- 2019-07-30 火 20:45:04.

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【PSO2】まいたおるが称号「フォーエバーロナー」を獲得した件

エターナル ロナー

まだ貴方にはロナーは早すぎます。 根本的に知識が足りていないです。 とりあえず600万くらいを目指そう。 煮詰まった廃人達でも取れない称号ですから。 一応アドバイスするとしたら、まずgu fiにする。 サブhuじゃ低火力すぎる。 アナザーロールを取得して、これ主体で戦ってください。 このスキルでguが最強職になったくらい、やばいスキルです。 それに関連するスキルも取得するので、一度ツリー見直し。 リングはフロントsロール、sアップを最大強化し、片方埋め込み。 Rリングはそのままリスレイトでいいです。 マグを射撃200盛りにして、支援行動を全て回復Bにします。 フォトンブラストはユリウスニフタにします。 武器防具はいい感じですね。 あとはop。 アトラは火力opを積みまくり、s4は奪命にします。 ユニットも同じく極限まで射撃を盛ります。 ドリンクは絶対弱プレにします。 アンガがいるので、ライフルも必要です。 ここまでが最低限の準備です。 ここから可能であれば チームツリーで火力を底上げします。 肉野菜炒めなどで、限界まで射撃をあげます。 サブ垢かフレを使って、テクターのバフを貰い出発します。 性能の高いpcを買い、画質設定を最低まで下げて、少しでもタイムを縮めます。 あとはロナーの先輩方の動画をみて同じ立ち回りができるように練習です。 まあ殆どの人はここまでしても、彼らと同じ動きはできません。 ここまでする必要があるスゲー称号なんです。 あとよく使うpaにインフィ零が挙がってなかったので、使ってなかったら使おうね。 雑魚にシフト使ってるんじゃ処理速度遅いですよ、確かに調整前とかはシフトやったりしましたが今は85スキルのアナザーsロールアーツモードで前方向にロールしながら雑魚は処理します。 質問者さんは85なのにスキルってない?みたいなのでアナザーsロールアーツモードはとってください。 あとガンナーでマッシブハンターは自分なら乱戦でも避けられることが多いので降らないで火力に繋がるスキルに振ります。 それとマグは200まであげてマグのトリガーアクションを拡張して8個いれてください。 HP回復を一定確率で自動でしてくれるようになるので便利です。 詳しくはwikiみてください。 おすすめは全部回復Bにすることです。 詳しい立ち回りはYouTubeなどでエンドレス ガンナーで検索して上手い人のプレイを参考にしてください。

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