クラクラ th10 配置 2019。 【クラクラ配置】タウンホール10配置(TH10配置)!2018年2月

【クラクラ】th10のクラン対戦、最強配置(2019年5月最新版): クラクラ配置ブログ

クラクラ th10 配置 2019

SPONSORED LINK クラッシュオブクラン!th10 最強配置 第4位 続いて第4位! 4位に位置づけましたが、正直そこまで悪くない配置です。 5位の回廊配置に比べ、防衛施設が密集してるので 防衛側の火力を最大限に発揮できる配置でしょう。 弱点は、、、 中央に密集しすぎてることです。 特にth10の防衛施設の中で強力なインフェルノタワー、クロスボウが 隣り合っているため、 フリーズで凍らされると 一気に無効化されてしまいます。 クラッシュオブクラン!th10 最強配置 第3位 続いて第3位の配置です。 日頃からいろんなサイトで配置見てる人には お馴染みのテンプレ陣ですねー。 テンプレ陣で、よく使われてるだけあって そこそこ強いと思います。 ただ、お馴染みなので、 研究もされてるといったところが弱点かと。。。 クラッシュオブクラン!th10 最強配置 第2位 次は第2位の配置です。 タウンホールの上下左右の区画に インフェルノタワー、クロスボウが壁から離されて配置されています。 th10で強力なユニットであるバルキリー対策ですねー。 バルキリーや攻撃対象が防衛施設優先のユニットに対して、 脇に流れるように配置されています。 クイーンやボウラーの攻撃は届いてしまうのが 惜しいです。 こんな記事が人気です!• クラクラの配置考え始めると平気で30分とか1時間とか過ぎちゃいますよねー。 こんにちは、... 349件のビュー• th6ぐらいになると、よりクラクラが楽しくなってきますね。 こんにちは、 クラッシュオ... 73件のビュー• タウンホールレベル5の頃が懐かしいです 笑 こんにちは、 クラッシュオブクラン攻略ブ... 63件のビュー• こんにちは、 クラッシュオブクラン攻略ブログ 運営者の『りお』です。 前回、th8... 38件のビュー• th9ぐらいだと防衛施設も増えてきて配置に迷います。 こんにちは、 クラッシュオブクラ... 36件のビュー• アーカイブ• カテゴリー• メタ情報•

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【クラクラ】2020年度 最新!TH別 ラクラク資源狩り編成まとめ

クラクラ th10 配置 2019

【徹底解説】TH10 クイヒー戦術のひとつ、クイヒーラバルのプランニングとやり方 クイヒー戦術は、大きく分けると最初のクイヒーパート。 続く後半パートに分かれている。 今回は、TH10 クイヒーラバル(WPL:突破兵器なし)の考え方・やり方を見てみる。 プランニングについてと、実際の攻めやタイミングとりをみてみよう。 【クイヒーパートの狙い】• クイヒーをするためのプランニング• サイドカット• レイジの呪文の使い方• 援軍処理• インフェルノタワー(IT)対策• 相手のヒーロー処理 【空パートの狙い】• ラバ・バルーンの出し方• ヘイスト・レイジ・フリーズの呪文の使い方と狙い• 回収ユニットの出し方 今回は、ユーさんのクイヒーラバル戦術をモデルにそれぞれの対処法・プランニングを解説していく。 プランニングする際に、一つ一つの狙い・タイミング・位置を正確にできること、それを実行できることを目的とする。 狙いがはっきりするほど、対策が格段にレベルアップすること間違いない。 クイヒー + 後半パート(ラバル・ディガー・ホグ・ボウラーネクロ)の精度をワンランクアップさせよう。 【徹底解説】クイヒーをする時に気をつけるポイント クイヒーには、後半に続くパート部分の下ごしらえの役割である。 狙いは大きくは2つ。 【クイヒーの2つの狙い】• エリア・区画のカット• 防衛施設優先のバルーン(ホグライダー)の天敵を破壊 防衛施設を優先ターゲットにするバルーン・ホグライダーは、強力な反面、敵のヒーローから無防備に打たれ続ける。 後半のユニットのために、クイヒーパートで処理しておくことが必須になる。 そして、後半の空パートのラババルのルート作りをすること。 【クイヒーパートでの必須スキル】• プランニング• サイドカット• クイヒーのルート• 対空砲・援軍処理・エアスイーパー・アチャクイ処理・IT 破壊• ルートづくり・ダメージ軽減にババキン活用• WBで穴あけ+援軍釣り• 援軍処理の位置(シングルITの範囲外)• 呪文の使い方(レイジ・フリーズ・ポイズン・スケルトンの呪文) もしクイヒーがうまく行かないと思っている人がいたら、それは何となくやっているからだろう。 一つ一つの事に、狙いが不明瞭なのだと思う。 ルートの予測・呪文の必要性の有無・タイミング・かかる時間などの精度を上げる事が必要となる。 偶然できたものは、あくまでも偶然にすぎない。 具体的な手順を解説。 【図1. クイヒーラバルのプランニング】 クイヒーラバルのプランニング図(ユーさん) 図1は、ユーさんのプランニング。 【図2. 実際のプレイ時の展開】 実際の展開をトレース プラン通りの展開 プランと全く同じ展開が実行されている。 唯一のズレは、WBの二層開けの位置。 これは、実際のやり方の所で解説するが、ほんの一瞬のタップ遅れが原因。 プランニング段階での精度の高さが驚くべきほど高い。 クイヒー・ラバル戦術のやり方 【プランニング】を立てる クイヒーパート• クイヒーのルート(対空砲・援軍処理・エアスイーパー・アチャクイ処理・シングルIT)• 必要なサイドカット• 呪文の必要数を決定• クイヒーのルート作りにババキン活用 空パート(ラバル)• ラバの展開位置• バルーンの展開位置• 呪文の数• ヘイストの位置 フリーズの位置 バルーンあて• 回収ユニット 実際のプレイを追ってみる 3時からクイヒーをスタート。 【クイヒーのルートとサイドカット】 クイヒーの動きを予測する クイヒーは、矢印方向にすすむ。 壊した施設をナンバリングしている。 ユーさん(クラクラチャンネル) 「私がクイヒーでプランを立てがちなのは、 ユニットの動きが読めるからです。 クインの射程と壁・対空・防衛施設の位置からクインとヒーラーの動きを読んでレイジの必要数や時間を考慮して美味しい削りを見つけることだね」 クイーンの知っておきたいポイント• 射程は5マス• 3タゲの法則で動く• 壁を叩く法則• 【クイーンのルート作りにBKを投入】 クイーンのルートを作るために、BKに黄色矢印方向の施設を破壊させる AQをIT隣の区画へ入れて、援軍・敵のAQ処理・IT破壊を狙っていた。 クイーンが来る前のタイミングで、 ルート作りに外周のポンプや兵舎を壊しておく必要がある。 細かい点だが、BKを黄色矢印からポンプに出すと闇の兵舎へ移動する。 赤矢印では上のポンプ方向へ移動するためにAQルート作りのサポートが十分ではない。 *BKを動かしたい方向に近い位置に出すこと 【一層目の壁開け】 WT・大砲のタゲが、AQ・BKになった瞬間にWBで一層目の壁開け WBはタイミングが重要なのがよくわかる。 WTのタゲが取れたら、角を狙ってWBを投入。 シビアなのは、WTが破壊される前に出さないと角へ行かない点。 WBのポイント• 3タゲの法則• 閉じた壁の中の最短施設の壁を狙う 【唯一のミスだった2層目の壁開け】 今回のプレイ中の唯一のミスと言っていいWBの二層開け 2層目の壁開けはかなりシビアなタイミングが必要だった。 WTの攻撃を考えると、A点の壁を開けたかった• シングル ITから遠い位置から区画に入りたかった• WTのタゲを AQで取る• 区画内の金庫を破壊する前にWBを出す この条件で出さないと、A点に到達しない。 AQが金庫を破壊する回数は7回(0. 75秒間隔の攻撃)。 金庫を破壊する直前でWBを出して、移動したAQがWTのタゲをとった状態でないとA点が開かない。 6回目と7回目の攻撃(0. 75秒)の間に、WB4体を出すことが必須。 早過ぎればWBがWTにタゲられる。 先頭のWB1体のみがそのタイミングだったが、その後は金庫破壊後に出したためにB点の壁をタゲることになった。 WTにWBがやられれば、壁が開かない結果となる所だった。 このミスは、ユーさんの初戦でも同様のものがあった。 【レイジ1と2層目の壁開け】 WBが走っている間に、移動したAQがWTのタゲ取りをする。 レイジでWB・クイーン・移動したヒーラーが入る位置でレイジ。 WB Lv6がマグマ壁を開けるには、3体必要。 レイジをかけて速度アップと2体で破壊可能。 【援軍処理をシングルITの範囲外でする】 2層目の壁開けに出したWB4体のうち1体が援軍釣りに成功。 シングル ITの範囲外で援軍処理 ができた。 ユーさん 「WB4体の意図は保険の意味が強くて、実際はクインよりもWBが先行して奥のクロスボウをくらいながらも右端が開けば完璧でした。 よしんば IT を食らっていても余りそうなフリーズが使えました。 」 【援軍処理にウィズ・ガゴを追加】 仮にクイーンだけでラバLv5 HP7600 ・パピー16体を処理しようとすると 計算上は27秒かかる。 ウィズ・ガゴ・ポインズンで 実際は17秒に短縮。 クイヒーパートは、時間がかかるため、時間切れのリスク管理が見事。 空パート開始のタイミング 敵のAQをターゲットにした時点で、空パートスタート。 クイヒーにはレイジが乗っているので、敵のAQにはやられることはない。 【援軍ラバを展開・2発目のレイジでAQ・IT処理】 空パート開始、2時から援軍ラバを展開 【同時に12時からラバ・バルーン展開】 ほぼ同時に、12時からラバ・バルーンを展開 ラババルーンの出し方には、面で押す・包み込むように出すなどのバリエーションがある。 AT Lv13(HP1050)と余裕だが、IT・クロスボウを破壊するためには必要数なのだろう。 特に、高耐久力のクロスボウ・対空砲を狙ったレイジを投下。 呪文の特性と狙う効果がはっきりしている。 【AQのクローク発動・シングルIT破壊】 AQがシングルITにタゲられているので、忘れずにクロークを発動 画面上部の空ユニットを展開時に忘れがちなのがAQのクローク発動。 シングルIT Lv3は、5. 25秒で1400ダメージに増加。 クロークが遅れると、AQはやられてしまう。 【レイジが乗ったバルーンが中心部へ・回収のガゴを展開】 【バルーンのルートづくりに追加】 中心部のバルーンのルートを作るために、迫撃砲を壊しておくバルーンを展開 【フリーズで対空砲・クロスボウをとめる】 ラバが弾けたタイミングで対空砲にフリーズ 【バルーンのルート確定】 バルーンの進行方向が確定!ヘイストでさらに加速 【裏からタゲ用のバルーンを投入】 裏からタゲ取り用に、WTへ1体・大砲へ2体投入 WT Lv9の一撃は70. 2ダメージ(攻撃速度1. 3秒)。 一体のバルーン(HP486)を落とすのに、8発が必要。 一体のバルーンで約10秒時間が稼げる。 終盤にまとまってしまうバルーンが気をつけておきたいのは、WTの範囲攻撃。 まとめて一気に落とされるので、裏からタゲたり、フリーズ、ヒールの呪文などを選択。 【余裕を持ってフリーズ】 余裕を持ってフリーズを投下 シングルIT対策にも使えたフリーズをここでとどめ打ち。 パーフェクト。 回収用のバルーン、ガゴも忘れずに展開している。 完璧アタックの動画はこちら。 クイヒーに絶対の自信があるからこその戦術なのですね。 でも、もし反対に行ったらどうしてたの? ちな、あの攻めはクイヒーが上に逸れても修正が効くプランではあった。 どのみち壁殴るかして下に行かすプランで、そのためにボウラー使ってた。 さっきアーカイブ見返したけどミスらしいミスは穴開けが際どいくらいで9割プラン通り。 — ユー youno12cc まとめ 精密なプランニングからの全壊の秘訣を探ってみた。 事前に罠が分かっているWPLだからこそという面もあるが、練られたプランは、美しくさえ感じる。 クラクラの楽しみの1つの全壊を取るために思考錯誤するコツをお届けした。 上級者になる程、配置を攻略するためのアイデア、知識、スキルが必要になる。 ユーさんアタックは、クラクラトッププレイヤーでも有数の美しさを感じさせるものだと思う。 是非、WPLで生のアタックを見てみてね。 今日も楽しいクラクラらいふを。 【WPL情報】絶賛配信中!良かったらフォローしてね。

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クラクラ配置!th10の最強配置第1位(2017年9月)

クラクラ th10 配置 2019

もう少しでクラン対戦リーグですねー。 サブ垢の th10の対戦用配置、迷ってます(笑) こんにちは、 クラッシュオブクラン攻略ブログ 運営者の『りお』です。 サブ垢がth11、th10になって施設も充実してきました。 あと1日と数時間でクラン対戦リーグってことで「配置考えなきゃ」って思って調べてみました。 海外YouTuberは良い配置動画をupしてる人、多いですね。 SPONSORED LINK ストレージ施設を上手く使った全壊対策配置 さっそく見ていきましょう! 一つ目の配置がこちら。 金庫とエリクサータンクを固め、その後方に防衛施設を置いた配置です。 ストレージ系施設(金庫やエリクサータンク)はHPが高いため、破壊するまでに時間がかかります。 それを4つずつ固めることで、かなりの足止めになるでしょう。 12時方向の金庫群の中に置いたシングルインフェルノもいやらしいですね。 この配置では、 6時側に配置したテスラ森が有効です。 あと、クランリーグの場合、1回のみの攻撃となると2星の延長で全壊を考える人が多いでしょう。 そうすると、9時側から攻める人が多くなり、12時、6時に配置した2本のインフェルノタワーを同時に相手することになるため、そちらも嫌ですね。 あと、3時、9時側に 壁から離れて配置されたクロスボウも有効ですね。 この前のアップデートで強化されたクロスボウに直接向かわせない工夫が施されています。 全壊対策配置になっていて、6時方向に3本のテスラ森を配置しています。 この配置もタウンホール側の9時方向は強力な防衛施設が密集しています。 最悪、星1で終わる可能性もある配置です。 クラン城が中央に配置されているので、援軍が釣り出しにくく、9時側から攻められた場合、強力な防衛施設が密集したところで合流するのも有効です。 フリーズかトームで乗り切られるとつらいですが、相手も同格のth10で考えた場合、ウォーデンはいないのでトームされるリスクはありません。 【Coc Best TH10 War Base Th10 Anti 3 Star War Base Anti Hogs Bowitch Lava Loon With Proof】 CWLで使用されたth10 クラン対戦用配置 最後が CWLで使用されたth10のクラン対戦用配置です。 3つ目の配置に若干似てますね。 (左右が逆) 3時側にタウンホールを寄せた全壊対策配置です。 この配置も3時方向にウィズ塔、大砲、ヒーロー(ババキン、アチャクイ)を密集させて配置し、クラン城からの援軍がその上あたりで合流するようにしています。 こうやって見てみると、配置を考える上でのポイントって似てますよね。 他には12時、6時に配置した隠しテスラも微妙にいやらしいです。 【BEST NEW TH10 WAR BASE 2019! with Proof! Best of CWL Invite Clash of Clans COC】.

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