猟虫 回復。 【モンハンワールド:操虫棍の猟虫を徹底検証】「ステータス・回復・粉塵・エキス・猟虫ボーナス」オススメ猟虫を探せ!

【アイスボーン】猟虫のおすすめと育成基準|ボーナス別【モンハンワールド(MHW)】

猟虫 回復

猟虫の選び方とポイント 猟虫のパラメータを理解する まずは猟虫のパラメータを理解することで、自分の立ち回りに応じたパラメータを優先して考えられるようにしましょう。 パワー 猟虫自身の攻撃力。 操虫棍の攻撃力とは無関係。 猟虫の攻撃のダメージを高くしたいならこれを優先 スピード 猟虫の移動スピード。 あまり低いと望んだ部位に猟虫が当てにくくなる 回復 猟虫のスタミナ回復速度。 スピードが高いと、望んだ部位に当てやすくなる&手早くエキス回収ができるので、基本的にはスピードの高い「猟虫」を使うのがおすすめです。 パワーと回復の優先度はほとんど変わらないため、以下のような基準で選びましょう。 操虫棍初心者 「回復」を優先 操虫棍に慣れてきた方 「パワー」を優先 使用する操虫棍の猟虫ボーナスを考える 「」に付いている「猟虫ボーナス」で「猟虫」の能力が強化されるので、「猟虫」を選ぶ時には猟虫ボーナスまで考えて選びましょう。 打撃なら頭を、切断なら尻尾を狙わせる 攻撃系統はどちらを選んでもよいですが、打撃タイプの猟虫を選ぶ場合は頭に「猟虫」の攻撃を当てて気絶を狙っていき、切断タイプの猟虫を選ぶ場合は尻尾に攻撃させて尻尾の切断を狙うとよいでしょう。 属性はなるべくつける 「猟虫」のダメージを上げたいと思う人は「猟虫」に属性を付けましょう。 属性をつけることで、弱点属性のモンスター相手に対して 与えるダメージが上がります。 攻略ガイド• イベント情報• 装備情報• おすすめ・最強装備• その他の装備情報• スキル情報• モンスター情報• 新モンスター攻略• NEW• クエスト情報• ストーリー進行• 素材・アイテム情報• マップ情報• アイスボーンマップ• MHWのマップ• ピックアップ情報•

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モンハンワールド攻略 操虫棍の最強武器は?NO.1虫棒と猟虫まとめ!

猟虫 回復

操虫棍の強化システムについての解説です。 操虫棍の強化システムについて 本作では操虫棍は武器の棍の部分と猟虫を別々に育成できる。 操虫棍と猟虫はセットになっていないので、操虫棍ごとに猟虫を作成する必要はなく、別々に装備でき、一旦作成しておけば様々な組合せで装備することができる。 棍の強化について 棍の強化は他の武器と同じく加工屋で素材とお金を使って強化をすることができる。 棍は武器ごとに攻撃力や斬れ味、属性攻撃力などが決まっているのは他の武器と同じだが、武器ごとに「猟虫ボーナス」がついている。 猟虫ボーナスは、その操虫棍を装備したときに猟虫にボーナスを付与するもので、攻撃力やスピード、スタミナなど特定の性能を高めるものとなっている。 棍の猟虫ボーナス一覧 攻撃強化【切断】 攻撃強化【打撃】 スピード強化 攻撃強化【属性】 回復強化【体力】 回復強化【スタミナ】 猟虫の強化 猟虫は操虫棍とは別に育成する。 猟虫自体に攻撃力があり、猟虫には攻撃属性が切断属性と打撃属性がある。 最初は「クルドローン 切断系 」と「マルドローン 打撃系 」との2種類があり、それぞれ複数の特徴を持った猟虫に派生する。 猟虫の強化にはお金と素材が必要となり、武器とは異なり強化すると巻き戻すことはできないが、マルドローンかクルドローンを購入し、別ルートで最初から強化することができる。 猟虫につける属性は加工屋の「属性変更」からいつでも可能で、お金と素材が必要になるが、何度でも変更可能。 属性を付与すると猟虫の攻撃に属性値が付与されるが、パワーが1段階下がる。 猟虫の性能 猟虫はそれぞれ猟虫ごとに性能を持っている。 それぞれの性能の意味は以下の通り。 項目 解説 属性 猟虫の属性攻撃力 パワー 猟虫の攻撃力 スピード 猟虫の移動速度 回復 猟虫のスタミナ回復速度と猟虫粉塵の回復量 猟虫粉塵 印弾を当てた場所に攻撃したときの効果 猟虫の性能一覧 本作での全猟虫は以下の通り。 名称 粉塵 パワー スピード 回復 ドラゴンソウル 爆破 12 11 1 ドラゴンソウル・真 爆破 15 14 1 どの猟虫がおすすめか 猟虫は様々なパターンが育成できるが、スピードのステータスがある程度高い猟虫がおすすめ。 操虫棍では、まずモンスターからエキスを採取して自強化をすることが一番重要となるので、スピードが遅い猟虫ではモンスターからエキスを採取することにスピードが速い猟虫よりも苦労する。 そのため、まずはスピードのステータスが10以上ある猟虫は基本で、そこから選ぶとよいだろう。 サイト内検索 モンスターデータ• 防具・スキルデータ• アイテムデータ• クエストデータ• 武器データと操作• 人気装備・スキルランキング• アイスボーン情報• 冒険の拠点アステラ• 新要素• 狩りの基礎知識• コラム• 基本情報• モンスターデータ• モンハンワールド関連リンク集• 当サイトについて•

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【アイスボーン操虫棍】アルジャーロンの回復量少なくない?

猟虫 回復

アイスボーンで登場した猟虫をチェックしていく。 あくまで個人的なアレなのでマジギレしないでね。 まだ強化できない派生は強化できてから追加します。 ところで、アイスボーンからなんだか味気ない名前になっちゃいましたね。 ちょっと残念。 その前に アイスボーンから猟虫ボーナスに「猟虫強化【気・力】」が追加されたのだが、これが非常に使いやすい。 どんなスリンガー弾でも、 ・エキス効果延長 ・猟虫のスタミナ激増 ・攻撃頻度アップ(与ダメアップ+粉塵バラマキ増加) を同時に起こせるのである。 スタミナ最大値が増える上、 発動時に猟虫のスタミナが全回復するので、回復パラメータ(スタミナ)の問題はほぼ解消できる。 石ころでもとりあえず拾っとけば 一発分で(効果時間は短いが)発動できる。 一回体感してしまうともう戻れない。 猟虫を活かす上では「猟虫強化【気・力】」が超重要…というのを念頭に置いた上で…。 切断属性 肉質に影響するほか、尻尾切断の一助になる。 切断チャンスが限られるディノバルドの尻尾カットの役に立つかも。 ただし攻撃力は低いので過信は禁物…。 予想通りというか、すごーく時間がかかる。 (シナトオオモミジ・攻の無属性で検証) 猟虫の自動攻撃だけでも尻尾は切れる。 (けど15分かかる) — okuda mhw okudamhw 一助になるのは間違いないけど、アテにはできない…。 サルヴァースタッグIII・速 属性:切断 粉塵:毒 パワー16 スピード11 回復12 合計39 バランスのいい性能。 没個性とも言える。 毒粉塵なのも微妙。 合計点も切断属性ワースト。 これならスピードが12でも良かったのに…。 サルヴァースタッグIII・攻 属性:切断 粉塵:爆破 パワー20 スピード7 回復13 合計40 パワー重視かつ爆破粉塵なのでダメージソースとして期待できる。 半面、スピードが遅いのでエキス採取がしづらい。 スピード強化の操虫棍と組み合わせたい。 接近戦で採取できればそれほど問題にはならないかも。 オスパーダドゥーレIII・速 属性:切断 粉塵:麻痺 パワー6 スピード15 回復20 合計41(高め) 切断属性かつ麻痺粉塵という(本体の攻撃込みで)尻尾カットに向いた性能。 見た目がヤバイ。 回復(スタミナ)もスピードも相応に高くマーキングしておけば麻痺粉塵をバラまいてくれる手のかからない子。 麻痺ということでマルチにも適正あり。 合計点も地味にトップ。 オスパーダドゥーレIII・攻 属性:切断 粉塵:爆破 パワー14 スピード6 回復20 合計40 基本性能はサルヴァースタッグIII・速と同等。 粉塵で違いを出したいがスピードが更に低くちょっと厳しい。 シナトオオモミジIII・癒 属性:切断 粉塵:回復 パワー6 スピード20 回復14 合計40 スピードと回復が高く、回復粉塵のサポート猟虫。 マスターランクでは被ダメもバカにならず回復カスタムもクリア後になり厳しいので、回復粉塵が多いに役立つ。 こいつもマルチ向け。 シナトオオモミジIII・攻 属性:切断 粉塵:爆破 パワー15 スピード20 回復5 合計40 シナトオオモミジIII・癒をそのまま攻撃的に調整した性能。 爆破粉塵枠トップのスピードで印弾に向かってカッ飛んで行くためエキス採取もしやすい。 爆破なのでソロ向け。 エルドラーンIII 属性:切断 粉塵:回復 パワー12 スピード12 回復20 合計44(トップ) (えっええ、回復粉塵すか…) MR100以降、導きの地にて地帯LV7まで上げて歴戦古龍を倒してから、とエンドもエンドに突入してやっと強化できる派生。 …の割には微妙じゃない…? 回復粉塵なのでダメージソースとしては期待できず、かといって回復粉塵まくなら既存2種はスピードが20で使いやすい。 パワーもスピードも中途半端で、どうもピタッとハマるところが思い浮かばない。 だいたい、ハンター側で唯一フォローの効くスタミナが20というところに嫌らしさを感じる…。 バランス型なら、パワー・スピード16の回復10とかだと面白い運用ができそうだったんだけど。 打撃属性 肉質に影響するほか、頭部に攻撃を集中させることで気絶・減気が狙える。 頭に印弾を当てておくことを意識しておけば、1クエ1~2回はスタンが取れる。 猟虫だけでスタンさせてみる 尻尾切断よりよっぽど早くスタンが取れる… 猟虫の自動攻撃だけでもスタンが取れる。 (気絶耐性が低ければわりと素早く) — okuda mhw okudamhw 打撃属性でのみ可能な、ボルボロスの頭部も破壊できる。 もちろん、ボルボロスの頭部も猟虫の自動攻撃だけで破壊できる。 (打撃属性の猟虫のみ!) — okuda mhw okudamhw グランツビートルIII・速 属性:打撃 粉塵:毒 パワー17 スピード14 回復7 合計38( ワースト) バランス型のサルヴァースタッグIII・速をそのまま打撃に持ってきたような性能。 スピードが高いため比較的使いやすい。 合計がワースト&毒属性なのがネックだが、本体の攻撃と別軸でダメージソースになりえる。 パワーは17だが、属 性を付与すると属性値が20となる。 これはトップクラスに高い。 複数属性用意してもいいかも。 グランツビートルIII・癒 属性:打撃 粉塵:爆破 パワー19 スピード8 回復11 合計38(ワースト) こちらは攻撃型のサルヴァースタッグIII・癒を打撃属性にしたような性能。 回復(スタミナ)が高くてもなぁ…。 パワーは高いが、 属性付与するとなぜか属性値が若干低く(18)なる。 罠? ところでパワー重視の爆破粉塵で何が「癒」なのだろうか。 見た目? アムルマリキータIII・攻 属性:打撃 粉塵:麻痺 パワー12 スピード8 回復20 合計40 打撃属性の麻痺粉塵枠。 パワーが若干高めでスピードが低いという微妙な性能。 回復(スタミナ)は高いのでスピード強化の操虫棍と組み合わせれば使えるかも。 ただ、麻痺粉塵に期待するならオスパーダドゥーレIII・速の方が使いやすいと思う。 アムルマリキータIII・速 属性:打撃 粉塵:爆破 パワー9 スピード11 回復20 合計40 回復(スタミナ)重視の打撃属性&爆破粉塵枠。 スピードもそこそこあり、マーキングして放置しておく使い方にはいいかもしれない。 ヴァルフリューゲルIII・攻 属性:打撃 粉塵:回復 パワー10 スピード20 回復9 合計39 打撃属性の回復粉塵枠。 シナトオオモミジIII・癒と比べるとパワーが高く回復(スタミナ)が低い。 合計点も1点低い。 回復(スタミナ)問題をなんとかできれば、モミジよりは攻撃的に立ち回ってくれる。 ヴァルフリューゲルIII・癒 属性:打撃 粉塵:爆破 パワー5 スピード20 回復14 合計39 打撃属性のスピード重視&爆破粉塵枠。 ライバルのシナトオオモミジIII・攻に比べると、パワーが壊滅的なかわりに回復(スタミナ)があり手がかからない。 猟虫の与ダメなんざオマケですよ、と割り切れれば、スタン&爆破粉塵バラマキで使えそう。 アルジャーロンIII 属性:打撃 粉塵:回復 パワー11 スピード12 回復20 合計43(高め) 回復粉塵なのでソロ、マルチで使える。 打撃で気絶も狙えなくはない。 ヴァルフリューゲルIIIでいいやんけ!! 強化には導きの地で歴戦古龍の素材が必要。 ドラゴンソウル・極 属性:打撃 粉塵:爆破 パワー17 スピード16 回復1 合計34(低い) 同じ「爆破+打撃」猟虫の「ヴァルフリューゲルIII・癒」と比べると、パワーに勝り回復に劣る。 スタミナはスリンガーの弾を食わせればいいので、まぁ対処できる。 バランス型の「グランツビートルIII・速(毒)」と比べると、パワーで劣るがスピードで勝る。 エキス回収はこちらの方がストレスが少ない。 しかし実装時期を考えると…うーん、なんか丸くなっちゃったね。 パワー&スピード18、回復1で良かったんじゃないかなぁ…。 迷ったら… スピードを重視するといいと思う。 エキス採取しやすさ&粉塵爆破による追加ダメージ狙い&スタン狙い(打撃のみ)…ということでスピード重視がおすすめ。 というわけで、個人的なおすすめは以下のとおり。 毒:グランツビートルIII・速(打)• 爆破(ソロ):シナトオオモミジIII・攻 or ヴァルフリューゲルIII・癒(打)• 麻痺(マルチ):オスパーダドゥーレIII・速• 回復(マルチ):シナトオオモミジIII・癒 操虫棍の猟虫ボーナスとも相談して決めよう! 猟虫の属性強化について こちらも参考にしてもらいつつ… ということで、 ダメージソースとして期待するなら(猟虫強化・力を前提として)属性付与して損はないわけだけど、モンスターの分だけ猟虫が必要になってしまうので、 最低限のおすすめを書いておきたい。 まず、ダメージソースとして期待するなら 切断より打撃である。 基本的に狙うことになるモンスターの頭は一般に打属性に弱い傾向にあるうえ、オマケで(わりと実用的なレベルで)スタンも狙える。 そしてもちろん スピードも重要である。 モンスターの動きに追従できなければ、自動攻撃にしておくメリットがない。 (攻撃指示メインで使うなら別だけど…) スタミナは猟虫強化で補うべし。 スリンガーの弾一発で済むんだから、 石ころでも食わせておけ! 最後に「できるだけ納刀しない」。 スキをみて印弾を打ち込んで自動攻撃してもらい、攻撃指示は最小限に。 粉塵は自動攻撃時しか出ないし、攻撃指示は事後に猟虫がヒマしがちなため。 ただし毒粉塵。 グランツ癒は攻撃力が高く(パワー18+属性18)爆破粉塵だがスピードが厳しい。 ドラゴンソウル(パワー16+属性16)は与ダメ微妙だがスピードが高く爆破粉塵。 一体限定。 シナトオオモミジ攻は高パワー+高スピード+爆破粉塵であるが切断属性。 スタンなんかいらないぜ!って場合はおすすめ。 好みで…。 余談 いつか検証しようと思ってるのが「猟虫の毒粉塵ってどうなの?」ってこと。 爆破と同じ程度のダメージをゆっくり与える…てことで与ダメ自体はどう考えても微妙だが、「他のハンターがまず使ってない」というメリットはある。 爆破や麻痺は他ハンターとかぶる可能性があり、そうなるとモンスターの耐性値も上がっていくので、トータルで見てみると意外と火力が出てるかもしれない。 多様性ね。 回復でいいのでは.

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