アルセウス 種族 値。 【USUM】アルセウスの出現場所と種族値&覚える技【ポケモンウルトラサンムーン】

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アルセウス 種族 値

アルセウス Arceus 英語名 Arceus 493 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 分類 そうぞうポケモン 3. 2m 320. 0kg 白 120サイクル• 第四世代: 30855歩• 第四世代: 255• 第五・第六世代: 324• 第七世代: 324 1250000 性別 ふめい 3 初期 III~VII 0 外部サイトの図鑑• ポケモン徹底攻略• アルセウスとはのNo. 493のポケモンのこと。 初登場は。 ポケモンずかんの説明文 1000ぼんの うでで うちゅうを つくった ポケモンとして しんわに えがかれている。 、、 うちゅうが まだ ない ころに さいしょに うまれた ポケモンと しんわの なかで かたられている。 漢字 宇宙が まだ ない ころに 最初に 生まれた ポケモンと 神話の 中で 語られている。 、、 なにも ない ばしょに あった タマゴのなかから すがたを あらわし せかいを うみだしたと されている。 漢字 なにも ない 場所に あった タマゴの中から 姿を 現し 世界を 生み出したと されている。 、、 タマゴから すがたを あらわして せかいの すべてを うみだしたと シンオウしんわに かたられている。 漢字 タマゴから 姿を 現して 世界の すべてを 生み出したと シンオウ神話に 語られている。 種族値 の範囲 第三世代以降 レベル50 レベル100 120 おぼえるわざ も参照。 第七世代 その他の世代: 遺伝元 わざ タイプ 分類 威力 命中 PP このポケモンにタマゴわざはありません。 太字のわざはタイプ一致です。 を入手後、の「やりのはしら」から行けるに固定シンボルで出現する。 色違い:黄色• 固定シンボルに話しかけたときの鳴き声は「ドドギュウウーン!! においてはから生まれ、全てを創造したとされる。 創造した2つの分身が後のととなり、創造したタマゴから・・が生まれたとされている。 ・では「」でこのポケモンを捕獲するイベントがデータ上は用意されているが、通常のプレイでこのイベントを発生させることはできない。 では、をの先頭にして、の小屋へ行くとイベントが発生する(詳しくはを参照)。 全てのが120であり、・・を除けばの合計が全ポケモンの中で最も高い。 当然ながら、全ての種族値が全く同一であるポケモンの中でも最も高い。 後の第八世代でも同じ数値のポケモンが登場した けんのおう と たてのおう の2種。 このポケモンの専用技としてが存在する。 専用特性により、持たせた・によってと体の色が変化する(詳しくは、を参照)。 この専用特性を持つため、を無効化する。 これはプレートの所持・未所持を問わない。 同様の体質を持つポケモンにがいる。 ・は無効化できない。 他のポケモンがアルセウスにしたときのみずびたしは有効。 すなわちこれはマルチタイプによる効果ではなく、アルセウス固有の体質である。 第五世代以降ではプレートを持ったアルセウスがを使用しても失敗する。 またトリック・を受けても無効化する。 他のポケモンがアルセウスにへんしんしたとき使用するトリックや、使用されるトリック・すりかえは有効。 これもアルセウス固有の体質である。 ただし、による特性変化はへんしんしたポケモンでも無効化する。 これはアルセウスの体質ではなく、特性による効果である。 プレートを持っていなかったり、以外を持っていてタイプでない場合でも、を覚えさせることができる。 探検隊シリーズにはデータ自体が存在しないため、改造でも出現させることができない。 「冒険団シリーズ」では配布限定の依頼を受け取り、完了することで仲間にすることができる。 では特性マルチタイプが「味方の使う技が全てタイプ一致の威力になる」という効果になっている。 DP編劇場版3作目ではタイトルポケモンとなった。 では、このポケモンの名前を冠した商品が発売された。 では主人公のベストリンクの1体であるほか、舞台となるは上から見るとアルセウスの形をしている。 では2位だった。 で初登場したポケモンの中では最高位である。 また、タイプのポケモンの中でも最高位である。 には未登場だがには「アルセウス製薬」という名前の製薬会社が存在する。 におけるアルセウス• に初登場。 声優はゲスト出演の。 にも登場。 におけるアルセウス• に登場。 におけるアルセウス• を参照。 デッキに何枚でも入れて良いという特別ルール「アルセウスルール」がある。 拡張パック「アルセウス光臨」に登場。 この石像からを渡される。 冒険団 Wi-Fiで配信された依頼を受けると下記のダンジョンに登場する。 タイプは炎では、嵐では、光ではになっている。 出現するダンジョン 冒険団 炎: 嵐: 光: 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。 関連項目•

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【USUM】アルセウスの出現場所と種族値&覚える技【ポケモンウルトラサンムーン】

アルセウス 種族 値

1 ちきゅうなげ かくとう 物理 - 100 20 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。 1 コスモパワー エスパー 変化 - - 20 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 1 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。 『きのみ』はなくなる。 1 おしおき あく 物理 - 100 5 相手の『のうりょく』ランクが高い程、威力が高くなる。 10 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 5ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。 とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。 また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』が使えなくなり、使用している場合は解除される。 30 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 通常攻撃。 40 しんそく ノーマル 物理 80 100 5 必ず先制できる。 50 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 60 みらいよち エスパー 特殊 80 90 15 2ターン後に攻撃する。 交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。 ダメージ計算は先に行われ、『タイプ』に関係なくダメージを与える。 70 じこさいせい ノーマル 変化 - - 10 『HP』が最大『HP』の半分回復する。 80 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 90 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。 それまでに交換したポケモンは効果が消える。 100 さばきのつぶて ノーマル 特殊 100 100 10 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 02 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 通常攻撃。 04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 05 ほえる ノーマル 変化 - 100 20 必ず後攻になる。 野生のポケモンとの戦闘を終了する。 トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。 06 どくどく どく 変化 - 85 10 相手を『もうどく』状態にする。 07 あられ こおり 変化 - - 10 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 09 タネマシンガン くさ 物理 10 100 30 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 - 100 15 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。 急所に当たった場合は軽減されない。 交換しても効果は続く。 17 まもる ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。 連続で使うと失敗しやすくなる。 18 あまごい みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 19 ギガドレイン くさ 特殊 60 100 10 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 5ターンの間、状態異常にならなくなる。 交換しても効果は続く。 21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。 最高102。 22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。 相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。 26 じしん じめん 物理 100 100 10 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。 最高102。 31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。 33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。 急所に当たった場合は軽減されない。 交換しても効果は続く。 34 でんげきは でんき 特殊 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 37 すなあらし いわ 変化 - - 10 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 44 ねむる エスパー 変化 - - 10 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 55 しおみず みず 特殊 65 100 10 相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。 58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 必ず先制できる。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 59 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 通常攻撃。 61 おにび ほのお 変化 - 75 15 相手を『やけど』状態にする。 65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 急所に当たりやすい。 66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 67 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 味方が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。 自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は使う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。 68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。 70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。 71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 急所に当たりやすい。 72 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。 必ず後攻になる。 73 でんじは でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。 75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 30 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。 『タイプ』相性の影響を受ける。 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 81 シザークロス むし 物理 80 100 15 通常攻撃。 82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。 自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。 『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 83 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。 『きのみ』はなくなる。 85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 分身は状態異常にならない。 92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。 ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。 もう1度使用すると元に戻る。 01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 通常攻撃。 02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。 空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 03 なみのり みず 特殊 95 100 15 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 通常攻撃。 相手のわざ『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『まきびし』『しんぴのまもり』『どくびし』と、天気『きりがふかい』の効果を解除する。 05 うずしお HS みず 特殊 15 70 15 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。 H S おいかぜ ひこう 変化 - - 30 3ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 H S じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 5ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。 とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。 また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』が使えなくなり、使用している場合は解除される。 H S マジックコート エスパー 変化 - - 15 必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。 跳ね返す『わざ』の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。 ただし、わざ『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。

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アルセウス

アルセウス 種族 値

図鑑説明 ぼんの うでで うちゅうを つくった として しんわに えがかれている。 うちゅうが まだ ない ころに さいしょに うまれた として しんわの なかで かたられている。 なにも ない ばしょに あった のなかから すがたを あらわし せかいを うみだしたと されている。 から すがたを あらわして せかいの すべてを うみだしたと しんわに かたられている。 ギュウウーン!! での登場はに発売された・であるが、登場はより開の「&・ 」内である。 アルセウス自体はに同上で、以外の基本的なすべてのが開された。 としてはかスの大きすぎる設定だったのか、開されるかどうかも疑問視されていた面もあり、それ以前は「」感があった。 しかし、上記の開を理由にとなり、また同のの一環として、がされ、一般放流と相成った。 それ以前、すなわち発売当初から、ーがのを掻い潜り、開されていなかったにもかかわらず、・とともにその存在を顕わにしており、一般でも一度は聞いたことのある名前のということで定着してしまっている。 ちなみに、・およびには、と同様、アルセウスという自体が存在していない。 すべてを生み出したとされている。 自らの分身を2つつくり、やがてそれがとになり、時を支配するに至ったという設定になっている。 また、・・の産みの親ともされている。 が多少に似てるのはそのせいかもしれない。 他方で、の系にしか見えないという意見も。 創造というだけあって、すべてのの遺伝子を持つとされていると似てほとんどの技を覚えることができる。 ただし手やがないので、そういうのを使う技はと違って覚えることができない。 色の部分ってじゃないんだね。 「さばきのつぶて」は持たせている"ト"のにし以外にも変化する、これまた実においしそうな性質を持った技であるが、やっぱり持たせちゃうと他の具が持てなくなってしまうので考え様による。 ちなみに、極稀に「」で発動することがあり、知らない子は、状態になる。 覚える技が豊富なうえに自分の好きなに変化させられること、またがすべて一緒であることから、育て方次第で自在に化けられる裏系のオーソドックスなつくりとなっている。 ただしやなどの組と違い、アルセウスのは。 全中最高の合計である 等の一時的な強化を除く。 またを最大威で撃てるでもあり、から珠を持って撃てばやなど、禁止ですら一撃で倒せるとなる。 もちろん特殊もさばきのつぶてとのお陰で十二分に強。 これに加えて並の、より速い素さを併せ持つため、攻守共に隙が全くい。 まさに創造に相応しい強さである。 尚、第四世代当時の入手経路はの配布のみだった。 その場合アルセウスは最初からなので、以外ではを振る事は出来ない。 しかしそれでもにてを振り切った部分のはや等の振りと大差がい。 言い換えればや等のの5つのにを振ったとなるので、それを考えると全てのがと言うのがいかに凄まじいかが分かる。 では、コネクションでアルセウスの挑戦状を受け取れる。 1にあるまじき強さで登場するため、勝つには一工夫必要。 ではの最終に出てきたり配布されるで出来る。 に連れていくとからト遺跡にとばされるが発生する。 そのではアルセウスが間から・・のを創り出すが画像を交えたで見られる。 『』では従来のト系の他、 Zを持たせてもでが変わる。 ただしトにある1. 2倍強化効果がく、Zさばきのつぶては Z以外では撃てない。 アニメでのアルセウス• がを担当した作「」では前作・前々作でのの騒動による余波が、眠っていたアルセウスのいる間にまでを及ぼし眠りから覚めることになった。 における枚のトの内、当時まだされていなかった「」を除く16枚を体内に所持しており、間的にそのトのを引き出すことで相手の技を全に効化することが出来る。 このを全て使うことでを滅亡させるのを破壊した しかし自身も相当のを負ってしまった• 暴れるアルセウスに対し・・3体が同時に戦ったが相手にならず、後ろから仕掛けた本来回避技のーを簡単に避けるなど圧倒的な強さを見せつけた。 またで問題解決する話になったのはのく「あまりにも(、存在が)大きすぎて現代で問題解決はだと判断したから。 「」の終盤に、のが・を操るために作り出した「くさり」による具はアルセウスの胴体にあるいの形をしている。 「輪の」にて再登場。 「の」の人々が持つを操るは、かつてのの人々の祖先がアルセウスと通じ合いそのを授かったためとされている。 またのを封印した「いましめの」はアルセウスのによって生み出された物。 終盤、9体のすら及ばない間のを止め達を救う。 入手方法について 第四世代までに存在していたアルセウスは「おや:えいがかん」になってプレシャスに入っているものと、親はの名前で「はじまりのまでであった」になっているものとがあった。 は産であったが、後にせずとも捕まえることが出来る方法が発見された 後述。 上はにおいて、「てんかいの」と言うを持ってン山頂上の「」へ行く事で「はじまりのま」と言う場所にいけ、そこで野生のアルセウスに出会えるが存在するが、「てんかいの」は中で入手する手段もく、配布などがされた事も今まで一度もい。 いわゆるの類である。 従って、アルセウスを(第四世代で)正規に入手する方法は「」上映中のにて配布されたものを受け取るのみで、親は必ず「えいがかん」になる。 また、上記で配布されたアルセウスは全てであるため、99以下のアルセウス、またはいずれかのが以上振られているアルセウスもまた産だと断定出来る。 (だとを獲得できない=でを得られないため、「までしかさせられない」と言う制限のあるでしかを振れない) そして、なんと 10年越しにを使用した通常での出現方法が判明。 発売当初からで入手できたやよりも手順はかなり複雑だが、せずとも入手できるようになった。 ちなみにで出現する。 このアルセウス、正規品とは言えないため当然には弾かれる・・・と思いきや、 産かつ 4世代内でまで上げることで、 に送ることが出来るようになる。 ただし本来は送れない物なので、送るのはで。 なお、第五世代のでは、のアルセウス配布が行われた上、同じくはでも通常通りにでが得られるに変更されたため、に関しては先述の限りではなくなる。 それでもやっぱりのアルセウスもで配布され、前述のとおり入手でもまで上げないと代以降には送れないため、作品で未満のアルセウスを見かけたらそれは間違いなくによる産物である。 フォルム一覧 アルセウスはにより、持たせたトによってが変化する。 が変化すると体の色も変わってキ。 ただ、そのためトを持たせて戦う場合はどのトを持っているのか相手からも丸分かりなのは注意しよう。 第六世代にて新たなであるが登場したが、のトである「せいれいト」も同時に登場したので、になることも可である。 が、を使うと的にアルセウスの色が変わるところを見る事ができる。 何らかのトを持っているアルセウスに対して、同じト以外の具を持っているが「へんしん」を使うと、本物のアルセウスをごとした上で、直後にが持っている具に応じた(ト以外の具だったら)に変わる。 ちなみに第四世代までは「???」のアルセウスも上では存在していた。 五世代でがになったため、???はされた模様。 関連動画 関連商品 関連項目•

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