第 五 人格 片思い と は。 【第五人格のストーリー】キャラストーリーまとめ/庭師1~3【Identity V】【アイデンティティファイブ】

第五人格 背景推理とストーリー考察まとめ identityV

第 五 人格 片思い と は

「片思い戦」とは? 「片思い戦」とは、最近流行している 独自ルールのカスタムマッチです。 サバイバー8人とハンター2人でゲームを行いますが、最大の特徴なのが 自身のパートナーを見つけて協力するという点です。 サバイバー同士がペアになる場合もありますが、サバイバーとハンターの場合は利敵もできる面白いルールとなっています。 今回は、「片思い戦」の一般的なルールや勝利条件などをご紹介します。 この時、ハンターは自身の使用キャラを申告しなければいけません。 アピール方法は、クルクル回ったり、エモートを使ったり、スタンプを張ったりと様々で、相手がそれに答えてくれればカップル成立です。 なお、棒立ちやスルーされた場合はカップル不成立(フリー状態)になり、次の相手を探しに行きましょう。 解読やチェイスをしつつ、脱出を目指しましょう。 ただし、救助及び回復はカップル同士でしかできないので、注意してください。 片思い戦のルール詳細 スキンが被らないようにする 同じ格好のサバイバーがいる場合、ゲームが始まると、健康状態以外での見分けがつかなくなってしまいます。 そのため、開始前にスキンが被らないように調整しましょう。 片思い相手は変えてはいけない 待機画面で片思いする相手(ハンター同士は禁止)を決めますが、最初に決めた片思い相手は変えてはいけません。 ただし、パートナーになることを拒否された場合は、この制限がなくなります。 サバイバーの制限 パートナー以外への 救助や回復は禁止されています。 そのため、フリー状態のままチェアに拘束されると、そのまま脱落するので、できるだけ早くパートナーを探し出しましょう。 利敵行為 ハンターとサバイバーがカップルになった時のみ、そのサバイバーには嘘の告白やチェイスの妨害など、サバイバーへの妨害行為が許されます。 他のサバイバーはこのような行為が禁止されているので、注意してください。 ハンターの攻撃・スキル制限 ハンターは、片思い相手を見つけてアピールするまで一切の攻撃やスキルの使用が禁止です。 片思い相手に振られた場合は、この制限が解除されます。 ロケットチェアへの拘束 ハンターは、自分がダウンさせたサバイバー以外をロケットチェアに拘束することができません。 下記動画(0:06~)では、片思い戦のルール解説し、実践しています。 勝利条件 サバイバー同士のペア サバイバー同士のペアの場合、 2人で脱出することが勝利条件です。 ただし、1人で勝利になるルールの部屋もあります。 サバイバーとハンターのペア サバイバーとハンターのペアの場合、 他のサバイバーが全員脱落かつそのサバイバーが脱出することが条件です。 途中でサバイバーが脱落してしまった場合は、敗北となります。 平和片思い戦とは? 平和片思い戦とは、誰も脱落しない片思い戦のことを言います。 片思いの相手を変えない点やパートナー以外への回復が禁止されている点など、基本的なルールは片思い戦と共通です。 しかし、サバイバーはハンターに対してスタン攻撃(信号銃やタックルなど)することが禁止され、ハンターはサバイバーを攻撃できないなどの制限が課されています。 この制限は、カップルが成立し終わった後も継続し、各自解読したり、エモートやアイテムなどでふざけながら、平和に脱出を目指すのが平和片思い戦の目的です。 ただし、入る部屋によっては、サバイバーをチェアに拘束しないことがルールで、攻撃が許可されている場合もあるので、開始前に確認しておきましょう! まとめ 「片思い戦」のハンターと協力したり、他のサバイバーを裏切ったりできる点が、既存のゲームモードとは違って面白そうですね。 ただ、個人の連携や状況把握が非常に重要となるため、パートナー選びが勝敗に大きく影響するかもしれません。 しかし、最も注意しなければならないのは、主催者によってルールが異なる点です。 片思い戦をする際には、必ず主催者にルールを確認しておきましょう。

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【第五人格】片想い(片思い)戦ルール説明!決定版!?【アイデンティティ】【IdentityV】【あんやまこ】

第 五 人格 片思い と は

「片思い戦」とは? 「片思い戦」とは、最近流行している 独自ルールのカスタムマッチです。 サバイバー8人とハンター2人でゲームを行いますが、最大の特徴なのが 自身のパートナーを見つけて協力するという点です。 サバイバー同士がペアになる場合もありますが、サバイバーとハンターの場合は利敵もできる面白いルールとなっています。 今回は、「片思い戦」の一般的なルールや勝利条件などをご紹介します。 この時、ハンターは自身の使用キャラを申告しなければいけません。 アピール方法は、クルクル回ったり、エモートを使ったり、スタンプを張ったりと様々で、相手がそれに答えてくれればカップル成立です。 なお、棒立ちやスルーされた場合はカップル不成立(フリー状態)になり、次の相手を探しに行きましょう。 解読やチェイスをしつつ、脱出を目指しましょう。 ただし、救助及び回復はカップル同士でしかできないので、注意してください。 片思い戦のルール詳細 スキンが被らないようにする 同じ格好のサバイバーがいる場合、ゲームが始まると、健康状態以外での見分けがつかなくなってしまいます。 そのため、開始前にスキンが被らないように調整しましょう。 片思い相手は変えてはいけない 待機画面で片思いする相手(ハンター同士は禁止)を決めますが、最初に決めた片思い相手は変えてはいけません。 ただし、パートナーになることを拒否された場合は、この制限がなくなります。 サバイバーの制限 パートナー以外への 救助や回復は禁止されています。 そのため、フリー状態のままチェアに拘束されると、そのまま脱落するので、できるだけ早くパートナーを探し出しましょう。 利敵行為 ハンターとサバイバーがカップルになった時のみ、そのサバイバーには嘘の告白やチェイスの妨害など、サバイバーへの妨害行為が許されます。 他のサバイバーはこのような行為が禁止されているので、注意してください。 ハンターの攻撃・スキル制限 ハンターは、片思い相手を見つけてアピールするまで一切の攻撃やスキルの使用が禁止です。 片思い相手に振られた場合は、この制限が解除されます。 ロケットチェアへの拘束 ハンターは、自分がダウンさせたサバイバー以外をロケットチェアに拘束することができません。 下記動画(0:06~)では、片思い戦のルール解説し、実践しています。 勝利条件 サバイバー同士のペア サバイバー同士のペアの場合、 2人で脱出することが勝利条件です。 ただし、1人で勝利になるルールの部屋もあります。 サバイバーとハンターのペア サバイバーとハンターのペアの場合、 他のサバイバーが全員脱落かつそのサバイバーが脱出することが条件です。 途中でサバイバーが脱落してしまった場合は、敗北となります。 平和片思い戦とは? 平和片思い戦とは、誰も脱落しない片思い戦のことを言います。 片思いの相手を変えない点やパートナー以外への回復が禁止されている点など、基本的なルールは片思い戦と共通です。 しかし、サバイバーはハンターに対してスタン攻撃(信号銃やタックルなど)することが禁止され、ハンターはサバイバーを攻撃できないなどの制限が課されています。 この制限は、カップルが成立し終わった後も継続し、各自解読したり、エモートやアイテムなどでふざけながら、平和に脱出を目指すのが平和片思い戦の目的です。 ただし、入る部屋によっては、サバイバーをチェアに拘束しないことがルールで、攻撃が許可されている場合もあるので、開始前に確認しておきましょう! まとめ 「片思い戦」のハンターと協力したり、他のサバイバーを裏切ったりできる点が、既存のゲームモードとは違って面白そうですね。 ただ、個人の連携や状況把握が非常に重要となるため、パートナー選びが勝敗に大きく影響するかもしれません。 しかし、最も注意しなければならないのは、主催者によってルールが異なる点です。 片思い戦をする際には、必ず主催者にルールを確認しておきましょう。

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第五人格のハンターのストーリーが壮絶な展開となっていた!

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ガチ片思い戦 前回書いたのはどちらかというと初心者向けのルールになりますが、本来はこちらが正式な片思い戦のルールになります。 ・ロビーで恋人にするプレイヤーを決める(チャットで言わないようにしてください) ・告白にできるのは自分がロビーで決めた人だけ ・恋人にしたいプレイヤーに既に恋人がいた場合や振られた場合はソロで参加する ・恋人になれるのはサバイバー同士のみ(恋人になれない可能性が高いためハンター&サバイバーはなし) ソロは ・救助、他人を回復は不可 ・カップルをハンターと協力して駆逐し、ソロのメンバーだけで脱出を目指す カップルは ・二人で脱出したら勝利 ハンターは ・カップルを全滅させたら勝利 となります。 時短戦 片思いの相手を探す時間がかかる分、サバイバーは不利になり全滅しやすいため ・暗号機が残り〇個になるまではハンターは攻撃しない というルールを採用するのも良いです。 これはプレイしてみて全滅が多いなーと思ったら採用してみてください。 カップルは離れるの禁止 カップルになったら行動を共にするというルールです。 これは他人から見たときにカップルという事が明確に分かりやすくなりますし、カップルは一緒に脱出するというロールプレイを楽しむ事ができます。 私の部屋ではこのルールを採用しています。 ハンター協力戦 ハンターはお互いの恋人を攻撃しないというルールです。 本来の協力狩りはハンターが協力してサバイバーを狩るというルールなので、それに近い形になります。 お互いの恋人だけを脱出させれば、ハンター陣営(+恋人)の勝利というルールにします。 こちらもハンター同士の戦いがなくなるためゲームがスムーズになるので、グダグダするなと思ったら採用してみてください。 まとめ ローカルルールはあくまでゲームを楽しむためのルールですので、部屋のみんなで相談してローカルルールを採用するようにしてください。 片思い戦は 勝ち負けが目的ではなく、ロールプレイを楽しむ事が目的となります。 みんなで楽しく遊べるように色々と工夫してみてください。 オリジナルゲームも考えてみました!よかったら遊んでみてください.

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