アイス ボーン キノコ 大好き。 モンハンワールド2chまとめ速報

モンハンワールド アイスボーン ゆる攻略 片手剣のおすすめ装備紹介

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珠などで補填が必要ですので、スロットには注意してください。 また、体力回復量UPは個人にしか効かない模様です。 MRがあがっていくとどんどん強くなるハンター。 しかし強くなるのはモンスターも一緒です。 徐々に凶悪になっていきます。 危険度2とか3のクエストでは、一撃がデカすぎて2発食らっただけで体力が0になるような威力のモンスターもいます。 ではどうすれば生き残れるか? 答えは簡単です。 乙らなければ良い!!!!!! です。 単純明快ですが、壁ハメをくらったり起き攻めで乙ってしまうこともままあります。 そんな鬼のような攻撃力への対抗策…それは… キノコを食べて味方を回復しまくろう!!!!! 以上です。 Contents• キノコ大好きをつけたヒーラー装備 キノコは回復薬より早く回復するのがポイントです。 これプラス癒やしの煙筒を持っていけばガチのヒーラーになれますね。 とにかくアオキノコを食いまくる姫です。 余っている応急薬グレートは全部持っていきましょう。 キノコは早いですが回復連打が必要なので場合ワケしていくといい感じでした。 キノコ大好きによるキノコと効果の対応表 キノコ大好きはLvに応じて食べられる種類が増加します。 Lv キノコ 効果 1 アオキノコ 即座に体力を少し回復する (薬草以下か同等ぐらい) 毒テングダケ HPの赤ゲージ回復速度アップ (活力剤と同じ効果) 2 ニトロダケ 攻撃力アップ 種、粉塵と重複可能 マヒダケ 防御力アップ 種、粉塵と重複可能 3 鬼ニトロダケ スタミナ減少量低下 強走薬と同じ効果 マンドラゴラ 体力を150まで伸ばして全快する (秘薬) ドキドキノコ いずれかの効果がランダムで効果が発動する 使ってみたところ、強走薬と同等の鬼ニトロダケは強いです。 が、ドキドキノコが待ったく使い物にならないのと、 鬼ニトロもマンドラゴラも自分にしか効果がありませんでした。 マルチでヒーラーとしてキノコを食べるならキノコ大好きはLv2で止めるのが得策です。 早食いLv3• 体力回復量アップLv3• 整備Lv3 アオキノコによる即時回復は結構バカにできなくて、ヒールの速さはピカイチです。 Lv2で食べられるマヒダケ、ニトロダケでさらにステータスもアップさせ、おまけに追加で怪力の種も広域化で載せましょう。 そろそろ麻痺しそうだな~ってときに怪力の粉塵を巻いてもっとブースト! これで片手剣の攻撃力は30以上伸びます。 重い武器ならもっと伸びるでしょう。 キノコによる回復だけでなくバフでグンと強くなって、味方も安心感アップ間違いなし。 ! キノコヒーラーをしてると毎回リザルト画面が楽しみすぎてヤバいですね。 今回はいくらいったかな?!って、ワクワクしながら結果を楽しみにしてますw ついにラージャンも実装され、攻撃が熾烈を極めています。 今こそキノコヒーラーが立ち上がる時でしょう! 思ったのですが、Lv2で止めて、一回しか使わない鬼人薬や硬化薬の効果しか得られないニトロダケやマヒダケを有効化させるくらいなら、 Lv1で止めて、ニトロダケやマヒダケは鬼人薬や硬化薬で済ませたほうが有効的では? ただ、Lv1で止めた利点が実質アオキノコの即時回復薬 30回復 で、毒テングダケの活力剤効果とともに、生産性の高さくらいしかないのが活かしづらい 実戦時の有効性に直結しない かなと感じてしまいます。 特に今作はキャンプで途中補給もできてしまうので尚更。 ただ、道具節約スキルとしてはキノコ大好きはとても優秀ですし、早食いなしでも早食い相当で実用可能の面は大きいですよね。

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【MHWアイスボーン】EXドーベル装備の性能【モンハンワールド】|ゲームエイト

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《MHWI》キノコ大好き効果×広域化!味方を超サポートしてみよう!

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この記事の目次• 匠の護石3 発動スキル一覧• 真・業物 / 弾薬節約• 匠:5• 回避性能:5• 体力増強:3• 弱点特効:3• キノコ大好き:3• 力の解放:2• スタミナ急速回復:1• 無属性強化:1 ナルガ装備のセットスキル 「真・業物」を軸にした装備です。 「真・業物」は 切れ味の消費を抑える効果があり、その効果は 切れ味をおよそ4倍の持ちにしてくれる素敵なセットスキルです。 同じく切れ味消費を抑えるセットスキル 「達人芸」に変わる切れ味ビルドのスタンダードになると巷では言われています。 また、「真・業物」がつくナルガ装備は他の武器でも使える汎用性のある装備でもあり、足、腰、胴の3つでそろえることで 回避性能5ももれなくついてくる剣士にピッタリの装備となっています。 独自カスタムというわけではありませんが残った腕と頭でスロットを稼いで 「キノコ大好き3」を付けています。 まぁこれは 必須ではないのでお好みで変更いただいても良いと思います。 上記は無撃武器を想定していますが、属性武器でいくなら属性効果を上げる珠を入れるのもありですね。 あ、ちなみに頭装備の 「デスガロンヘルム」は完全に見た目重視で付けてます(笑)忍者っぽくてかっこいいかなぁと思いまして。。 なので、頭装備は自由枠です。 達人の護石3 発動スキル一覧• 渾身・極意• 見切り:7• 渾身:5• 体力増強:3• 弱点特効:3• キノコ大好き:3• 気絶耐性:2• ランナー:2• スタミナ急速回復:1• 無属性強化:1 ディノ装備のセットスキル 「渾身・極意」を軸にした装備です。 通常、渾身は3までしか載せられませんが「渾身・極意」を発動させることで 「渾身」を5まで積むことができるようになります。 「渾身:5」にすることで、 スタミナがMAXの時に会心率が+40%されるようになり、かつ発動と解除が スタミナゲージにリニアに反応するので、5まで積めさえすればかなり有用なスキルです。 「スタミナがMAXでかつ弱点を攻撃した場合」のみです。 スタミナMAXについてはキリンの頭についている 「ランナー:2」と 「キノコ大好き:3」で食べられる鬼ニトロダケによるスタミナ急速回復効果でカバー。 こうすることでほぼ常時会心状態で攻撃することができます。 2枠珠がはめられれば 「超会心」も面白いのではと書いていながら思いました。。 (1発当たりのダメージは小粒なので数字的な伸びはあまり期待できない??検証してみます。。 ) 一見かなり強そうなスキル構成ですが、 難点というか改善点があります。 それは 「切れ味」。 片手剣は手数が多いため切り味が減りやすい武器種です。 という人はいいかもしれませんが、ナルガ装備に慣れてるとちょっと面倒。 この辺は スキルが混合している4珠を上手く使ってすこしでもカバーできるとベストですね。 今後に期待です。 「キノコ大好き:3」について 今回紹介した2つの装備はどちらも 「キノコ大好き:3」がついています。 ぶっちゃけ必須じゃないです。 スキルの 「スタミナ急速回復」でカバーできるのであればそちらでも全然OKです。 さいごに 片手剣の装備を二つ紹介させていただきました。 いかがでしたでしょうか?参考になれば幸いです。 個人的には後者をもう少し突き詰めていけると面白いのではないかと考えております。 会心率UPが軸なので他の武器種でも使えるメリットがあるのも大きいかと。 ハンマーあたりで使えないかと画策しております。 (ハンマー、大して使ったことないですが笑) アイスボーンから 4枠珠が追加されたことによってかなり装備、スキルの幅が広がりました。 筆者は現在MR50です。 まだ見ぬ装備もあるので、それらの追加によってはこの内容も変わってくるかと。。 その際はリライトしていければと思います!.

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