バイオ リベレーションズ 期待 値。 【バイオハザードリベレーションズ】設定変更後スルー天井期待値算出しました

バイオハザードリベレーションズ 設定判別ツール・設定差まとめ

バイオ リベレーションズ 期待 値

ボスバトルへの格上げ抽選 スルー回数 設定1~3 設定4~6 1スルー 0. この格上げ抽選は戦慄状態で ボーナスを引いた時と同じ扱いとなるため ART当選の期待度がアップします。 同色ボーナス終了後 設定 戦慄R 1・3・5 6. 各戦慄状態を見分けるためには 戦慄状態の継続ゲーム数を見ます。 戦慄R…10G継続• 戦慄S…15Gor30G継続 15G濃厚• 戦慄D…20Gor30G継続 上記が保障ゲーム数で、戦慄滞在中には 保障ゲーム数の上乗せ抽選を行います。 レア役以外でも0. 戦慄中にレア役を引いた時は 保障G数が上乗せされる可能性があると 覚えておきましょう。 の詳細はコチラ! 通常時ボーナス成立時の格上げ抽選 スルー回数 設定1~3 設定4~6 1スルー 0. 完全な解析ではないですが、 BATTLE以上のランクからスタートすれば 昇格抽選に当選したと判断していいと思います。 戦慄状態でのボーナス成立時と同挙動 1スルーから3スルーまでの間に設定差があり、 設定4以上が優遇されます。 打ち方 通常時の打ち方 左リール白7狙い• さて、今作でパチスロとしては4作目。 エンターライズとしては3作目のバイオ。 初代は4リールの山佐でした エナ機として名を馳せた5。 出玉面で酷評を受けた6。 そして今作は最近で言えばサイコパスのような 当たりの軽いボーナスでARTを当てる 最近よくあるタイプですね。 まず第一印象としては15スルーと 通常間810Gに設定された天井… これはARTまでの道のりがかなり険しい 内部状態に依存するところが大きいようなので、 滞在ステージでの示唆はかなり重要ですね。 ARTのシステム自体は、かなり出玉感がありそうな 作りになっているという印象を受けました。 なので、いかにARTに当選しやすい状態で 打てるのかがポイントかなぁと。 エナ・遊び打ち含めて ヒラで打つと、結構痛い目を見そうな予感です….

次の

ART概要:パチスロ バイオハザード リベレーションズ

バイオ リベレーションズ 期待 値

バイオハザードリベレーションズの中段チェリー導入されたパチスロバイオのリベレーションズチャンス中とART消化中に中段チェリー(別日)を引いて解析値見たら今まで載って無かったのが最新の情報で確率だけ載ってた。 恩恵については書いてなかったから自分の実戦データでの挙動を紹介。 62 ブログ中解析数値は参考。 ART中の恩恵 ART中に中段チェリーを引いた場合、ボーナス異色との同時当選後、上乗せ特化ゾーンインフェクションに突入した(実戦にて)。 それ以上の恩恵は感じられなかった。 写メは周りに人がたくさんいたので撮らず。 エピソード消化後ARTレイドモードに突入した。 こちらもそれ以上の恩恵は感じられず。 中段チェリー出現時の出玉結果 2回別の条件で中段チェリーを引いたが、結果だけで言うとどちらも一撃1000枚すら超えなかった。 かろうじて500枚超えと言ったところ。 低確率の中段チェリーを引いたからと言って過度の恩恵を期待するのは早計のようだ。 引いてないフラグで残すは通常時の中段チェリー。 さてどうなるか。 立ち回りで狙っているのは設定変更後 現在プラス転換。 狙っているのは勝つためのねらい目で、当然ながら中段チェリーを狙っているわけではない。 狙って出るもんなら毎G狙いたい。 設定変更後の恩恵を利用したたちまわり 目指すぜバイオハザードリベレーションズのたちまわりクリアー その他機種の実戦記はまた次回気が向いたら。 前回記事の一撃万枚後は特筆すべきことはとくになんも無いが大体勝ってる感じ(調子よくて機嫌が良い)バイオハザードリベレーションズももちろん一役かってる。 出玉速度遅くなっても演出面では5号機かなり面白いからその分はプラス材料。 パチスロにはパチンコみたいにデカすぎる役物路線にはこれ以上行かずに液晶演出や出目で盛り上げてくれる台が今後6号機になって人気出てくれる展開になるといいな。 まぁどデカい役物のパチスロ台が出たとして、それはそれで楽しんでしまうような気もするw あと殺人的光線発射も止めて欲しい。 あれは確実にダメージ受ける。 爆音に関しても数年前まで耳栓無しで打ってたから耳悪くなっちゃったし(今は耳栓しないと打てない、すぐ店から出るレベル)バジリスク絆とか鬼の城とか爆音うるさすぎてすごかった。 鬼の城はウーハーの重低音の振動で頭上から空箱降って来たし。 新手のレア演出かと思ったよ(おおげさ).

次の

パチスロ バイオハザード リベレーションズ 天井恩恵・期待値

バイオ リベレーションズ 期待 値

バイオリベスルー天井 通常-スルー天井 14回(次回15回目のRCでART確定) リセ後-スルー天井 5回(次回6回目のRCでART確定) バイオリベは、 リセ後にRCを5回スルーすると6回目のRCでART確定となります。 バジリスクチャンス的なやつ。 6回RC当てればART確定とは言え0スルーから打つには微妙そうですが・・・実は、 リセ後は内部9スルー状態でスタート。 なので、リセ後は残り6回のRCでART確定となっているわけですね。 この 内部9スルー状態というのが重要で この台は、 RC成立時にボーナス格上げ抽選というものを受けられます。 本日の実践台 バイオ リベ 据置台 リセットを掛けることのあるホールでの実践。 ただ、据置する場合もあり。 結論から言うと今回は据置でした。 後の方にリセ台の挙動を書きますがまずは据置台の挙動から紹介。 という罠台のような動きをします。 朝一1G目はガックン。 通常時はガックンしない。 リールが触られている可能性も低い。 その上で朝一1Gガックンが起きる。 というまさにエナキラーな挙動を示します。 ただ、リールが手で触られると朝一1G目回すと エンタラ台 特有のリールが1回転グルっと回ってガックンが起こることがあります。 これが起きるならリセの可能性があります。 さて、打ちだすと朝一1G目で微ガックン。 上で書きましたがこれは毎回起きます。 設定変更判別には使えないので注意です。 その後すぐに・・・ 27Gに異色RC。 この台をリセット判別する際に理解しておく必要があるのが 戦慄状態。 画面が一瞬赤くなってざわざわしだすのが戦慄状態。 戦慄状態中にRCを引ければ47%でART突入。 他台でいう高確みたいなものですね。 RC開始時は画面上の色に注目! RC格上げ抽選確率 スルー回数 設定1~3 設定4~6 1回目 0. そして、 リセ後は内部9スルーした状態から始まります。 なので リセ後2回目以降のRCは66%でボスバトル以上 つまり、RCに当てると RC開始時に帯が赤以上から始まります。 逆に6回目まで行くということは・・・据置の可能性が高まりますね。 そして、このリセ後内部9スルー状態は設定変更判別にも使えます。 判別方法は簡単。 リセ判別方法 リセット 戦慄状態なしRC2回目以降で開始ボスバトルが頻発 据置 戦慄状態なしRC2回目以降で開始ミッションが頻発 RC2回目以降 戦慄状態なしでボスバトルが頻発すればリセット濃厚! RC中のレア役での昇格は含めず、ベルで昇格した時はおそらく内部赤となっているのかなと思います。 上記、RC格上げ抽選確率を見ると3・5・7・9回以外はほぼ昇格しません。 据置ならRC2回目以降で戦慄状態なしでRCを2回引いて2連続ボスバトルはぼぼ出ない。 といってもいいレベルです。 (前日、RC9回スルー以上ハマっている場合は別) 逆に、リセ後なら2連続ボスバトルは、単純計算 約43%で出現します。 なので、バイオリベのリセ判別は RC2回目以降の開始演出によって進退を決める。 という形で立ち回っています。 RC2 or 3回目が連続でミッションだったらヤメ。 途中の説明が長くなりましたが実践内容に戻ります。 RC2回目:18Gに戦慄なし異色RC ミッションスタート 青スタートだったのでこの時点で据え置きかも?という挙動。 RC3回目:96Gに戦慄なし異色RC ミッションスタート また、青ミッションスタートでした。 この時点で据置濃厚ですが、この時は据置挙動をしりたかったので続行! 通常はここでやめるか慎重にいきたい場合は2回目のRCで赤以上でなかったらヤメるのもよいかなと思います。 RC4回目:82Gに戦慄なし異色RC ミッションスタート またまた、青ミッション。 ちなみに前日はART後ヤメ。 だたし戦慄状態でのボーナスだったのでボーナス格上げ抽選とは関係ないので注意ですねー シングルボスバトルは約47%でARTですが・・・ ハズレ! RC6回目:178Gに戦慄なし 異色RC ミッションスタート さて、答え合わせ。 バイオリベはリセットなら6回目のRCでスルー天井が発動しART確定となりますが・・・結果は ハズレ! 当日6回目のRCでARTがこなかったので据置確定です。 ということでRC後に前兆確認ヤメです。 以下、実践まとめたもの バイオリベ据置台 実践まとめ 回数 RC初当たりG数 RC 戦慄状態 RC開始時の演出 1回目 27G 異色RC なし ミッション 2回目 18G 異色RC なし ミッション 3回目 96G 異色RC なし ミッション 4回目 82G 異色RC なし ミッション 5回目 39G 同色RC あり シングルボスバトル 6回目 178G 異色RC なし ミッション バイオリベの据置台はとにかくミッションしかこない! 今回の場合は、結構早めにRC引けてるので運がいい方。 これでRC間でハマってしまうと軽く投資が2~3万行くので、よっぽどリセに自信があるホール以外は2、3回目でミッションが出てきた時点でヤメですねー 収支: -237枚 さて、 次はリセット台の実践。 バイオリベ リセット台 まず、上で書いた通りリセットでも据置でもガックンはします。 ただリールがグルっと回るガックンが起きると・・・リールが触られたことが濃厚。 とりあえず台は開けられたということですね。 さっそく打ち出し RC1回目:145Gに戦慄なし 異色RC ミッションスタート リセ後の1回目のRCは戦慄なしならほぼ青ミッションスタートです。 リセ台でも1回目のRCはボーナス格上げ抽選の恩恵がないので理想はリセ後 RC1回引いている台を打つのが良いですね。 前日のスルー回数によりますが、据置ならこれがほぼ出ません。 肝心のARTの方は・・・ ハズレ! シングルボスバトルを確認できたので続行です。 これがリセ濃厚挙動ですね。 ちなみにこのRCでのARTは引けず;続行です。 そして今度は・・・ART突入!やっと47%を引けました。 40%なので0回から狙うのは微妙ですが、1スルー以上してある程度ハマっている台。 これもリセ台と同様に戦慄なし状態でシングルボスバトルが出るかどうかで、天井が6回になってるかの判断材料になります。 リセ後に1スルー以上している台を見かけたら一度RCを当ててみて戦慄なしシングルボスバトルボスバトルが出てきたら続行。 でなければヤメ。 という立ち回りが有効ですね。 バイオ リベ 設定変更判別おさらい.

次の