トリトドン育成論。 【ポケモンソードシールド】最強パーティ【ポケモン剣盾】

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トリトドン育成論

この型に至った経緯 最近使ってる自分のパーティがヌオーやに弱すぎるからそこらへんメタれる良いいないかなーと探してたらが良さそうだったから考えてみた がヌオー・メタに適している理由としては、• 特性"ちょすい"で 熱湯のダメージ及び追加効果の火傷を無効化• 耐久がそこそこ高いからヌオーやに対して 身代わりを残しやすい• 水技無効化特性持ちの中で唯一 バトンタッチ・気合いだめを覚える の3点 バトンタッチ・気合いだめを覚えるは他にも耐久が高いや水技を半減に抑えられるインテレオンがいるけど、• 身代わりした後にすり抜けドラパルトの攻撃耐えられない から個人的には推し ちなみに今のところヌオー・メタとしては以外にもう2体ほど考察済み。 雷 大 は無理。 雷 大 だと81. 後攻バトンタッチできる範囲が広がる• トリル軸相手に有利になれる かも• Sにを割く必要がなくなる分耐久に回せる 最遅調整のデメリット• 先制挑発でバトンタッチが封じられる• 攻撃される回数が増える• 効果は ターン制限が無く、交代するまで続く。バトンタッチで引き継ぎ可能 バトンタッチ先が特性"きょううん"持ちだったり鋭いツメやピントレンズを持たせてたり急所に当たりやすい技を使うと撃つ技が全て 確定急所になる バトンタッチ 身代わり・きあいだめを引き継ぐのに使用 きあいだめを見せた時点で読まれる可能性アリ 選択技 熱湯 追加効果が優秀なメインウェポン Cにはほぼ振らないから威力は期待できないけど、一応Cは110あるしタイプ一致で撃てるから与ダメのとこで書いたように最速挑発持ちアーマーガアに対しては打ち勝てそう 波乗り 追加効果には期待できないけど熱湯よりは火力を出せる C4振りの場合H252D4振りアーマーガアに対して急所で 61. 6~68. 急所なら18. わざわざこの型のを雨パで使うのも現状だと微妙な気がする 雨パ用ではなく単体でも使えるだけの性能の特性""持ちがいたら採用してたかも 相性の良い味方 特性"きょううん"持ち きあいだめを引き継ぐことで 撃つ技全てが確定急所に 現状だとかかの2択だけどどちらも電気弱点でと被ってるのが痛い 特性"スナイパー"持ち スナイパー:自分の攻撃が急所に当たるとダメージが 2. 挑発持ちの誘いやすさ そもそも自体全く見ないからのテンプレなんて知らないんだけど、よりは確実に挑発持ちを誘いにくいと思ってる 「あ!いる!挑発持ち出そ」ってはなるけどではならないでしょ?たぶん• 攻撃性能 C はA65・C60なのに対しはA65・C110! 攻撃性能だけ見れば の圧勝 あとタイプ的にも今は悪より水 または氷 の方が通り良いんじゃないかなーと思う• 覚える技 既に挙げたように、• 追加効果で火傷が狙える「熱湯」• 最速アーマーガアを押し切れるタイプ一致威力90の特殊攻撃技「波乗り」• 1ターンでBを2段階上げるというにはできない芸当を可能にさせる「とける」• こちらもにはできない、 相手のSを 当てれば 確定で下げることができる「凍える風」• 挑発持ちの誘いやすさ フワライドは適当に積んでバトンタッチする型がほとんどなイメージで、軽く検索かけてみた感じやっぱりそれしかなかったから挑発持ちは誘いやすそう• ドラパルトへの耐性 も珠10万 大 とかはキツイけど、フワライドはゴースト弱点なせいで すり抜けドラパルトに普通に倒されそう。 あとついでににも まあ2体ともゴーストタイプで攻めてくるのは分かってるからカシブの実を持たせれば1発耐えて仕事できそうではあるけど、 持ち物が制限されて欠伸や挑発をケアできないのは弱い気がする• 攻撃性能 C フワライドはA80C90とどっちつかずので、Cに全振りしてもでH252D4振りアーマーガアを急所でも32. 素早さ フワライドはSが80あるからS65のと比べて 後攻バトンタッチできる範囲が狭い もちろん先制バトンタッチできるというメリットもあるけど、バトンエースにやドラパルトなど弱点の被ったを採用する場合は後攻バトンタッチの方が後ろに負担がかからなくて済む suzushiro569.

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トリトドン育成論 ポケモン剣盾シーズン1が終わりましたが、最終1位の構築はなんと受け構築でした。 メタモン入り受け構築という、なんとも愛がある構築が1位。 弱点保険やはりきりダイマックスで受けがメタりにメタられて、一時期14位まで伸びた、もだっちの構築はボロクソに順位を落としましたがポケモンも捨てたものではありませんね。 受けポケモン使いのヒーローだと思います。 そんな受けポケモン界のヒーロー「いかみりん」さんも構築の中で一際輝きを見せたのが、「トリトドン」です。 本人の構築記事でも選出率、ダイマックス率共に1位。 今日はそんなトリトドンについて書いていきます。 トリトドンの基本情報 種族値 HP 111 攻撃 83 防御 68 特攻 92 特防 82 素早さ 39 合計種族値 475 HP種族値ととくぼうが高いため、特殊受けとして採用されることが多く、とくこうもそこそこ高く受けをこなしながら確実に相手を削る役割がメイン。 物理防御方面は数値低めとは言え、「ねっとう」の追加効果のやけどで無理矢理受けを成立させることもできる偉い子です。 トリトドンのタイプ 「みず」「じめん」タイプ ヌオー、ガマゲロゲと同じ「みず」「じめん」タイプです。 弱点が「くさ」タイプのみの超優秀タイプで、耐久の高さも相まって、攻撃ランクが上がっていなければ、一撃で落とされることが極端に少ないです。 弱点4倍:くさ 耐性2分の1:ほのお どく いわ はがね 耐性無効:でんき また電気の一貫を切ることができるため、アーマーガアやドヒドイデなどの受けポケモンの補完として優秀な働きをしてくれます。 トリトドンの特性 トリトドンの特性は「よびみず」「ねんちゃく」「すなのちから」です。 「よびみず」 水技を受けるとダメージを受けず、とくこうランクが1段階上がる 「ねんちゃく」 相手から持ち物を奪われない 「すなのちから」 すなあらし状態のときに技のダメージが、1. 3倍になる。 4倍弱点を持つ「草ロトム」以外はトリトドンの役割対象となるが、「トリック」をされると少し動きづらくなる為、ありがたい特性です。 通りの良い水技は環境に多く、ばつぐん相手でなくても、削りのためによく飛んでくる印象です。 トリトドンの少し足りない火力もあがるので、うまく水技読みで出すことができれば耐久も火力も高い要塞が完成します。 性格・持ち物・努力値 「とくぼう」の上がる性格がオススメ トリトドンの性格のオススメはとくぼうに上方補正のかかる 「なまいき」「おだやか」のどちらかです。 とくこうの値が92でかなり高いのでとくこうに上方補正をかけた性格のアタッカーとして育ててもよい活躍ができると思います。 私は持ち前の耐久を生かしたり、クッションとしての役割遂行の為には、中途半端に火力を上げるより、良いところを伸ばす方が良いと感じました。 持ち物は回復アイテムがオススメ トリトドンの持ち物は、回復ソースとなるアイテムがオススメです。 倒されにくいうざい存在として、少しでも体力を確保する為に 「たべのこし」や「オボンのみ」などの持ち物を持たせると良いでしょう。 特性「ねんちゃく」で採用すればはたき落とされたり、トリックで奪われる事もないので腐りづらいです。 ただし持ち物がなくなるまで「はたきおとす」のダメージ1. 5倍のままです。 努力値は「HP」「とくぼう」振りがメイン 努力値配分はパーティとの相談になりますが、種族値で考えると、とくぼう方面に努力値を寄せたほうが役割遂行しやすいと思います。 意外性を求めるのであれば、とくこうやぼうぎょに努力値を寄せても構いませんが、安定した活躍を求めるのであれば「HP」「とくぼう」振りがオススメです。 最初から追加効果などに頼るつもりがないにであれば、なみのりもアリである。 威力120で追加効果なし、命中が85で不安定なハイドロポンプは、受けポケモンであるトリトドンにそこまでの火力を求めるか。 といった話になる。 外した時のリスクの大きさを考えると安定性の高い技が妥当なのではないかと思う。 グラスフィールドで威力が半減されない優秀なじめん技。 「みず」タイプの通りと被ることもあるが、「ドヒドイデ」「ジュラルドン」「パッチラゴン」など役に立つ場面はそこそこある。 タイプ不一致だが、みずタイプが通らない「くさ」「ドラゴン」や、「ひこう」タイプにも抜群が取れ、補完が良いのでよく採用される。 「ドラパルト」「サザンドラ」「パッチラゴン」「トゲキッス」「エルフーン」「草ロトム」など環境上位にいるポケモンにある程度仕事ができるようになります。 特に環境に多いH4振りドラパルトやサザンドラには2確がとれるのでかなり使い所はあります。 草タイプやフェアリータイプへの有効打。 天敵の「草ロトム」や「オーロンゲ」「エルフーン」「ブリムオン」など環境に多いフェアリーに強く出れる。 あまりトリトドンがどく技を持つイメージはないため、有効な場面も多い。 ダイマックス技でとくこうが上がるのもポイント高い。 受けたダメージを2倍にして相手に与える。 ダイマックス中の相手を落とすのは難しいが、トリトドンの反射技は割と有名なため、警戒させるという意味でも覚えるという事実だけで強い技。 悪タイプの「サザンドラ」なんかには効かないので注意。 上に同じ。 ゴーストタイプには効かないので注意。 威力20 命中100 相手の能力変化を元に戻す。 相手の積み技を無効にしながらダメージを与えられる優秀な技。 「ばけのかわ」を盾につるぎのまいをするミミッキュや、きあいのタスキ持ちの積み行動にぶっ刺さる強い技。 威力がとても低いので「みがわり」されると一方的に不利になってしまうので注意。 威力20 命中100 攻撃を受けた相手を4-5ターン最大HPの8分の1ダメージを与える。 その間相手は交代できない。 とてもやらしいバインド技。 不利対面で突っ張ってくる相手を後続に逃さずに受け殺すことができる。 「あくび」とのコンボが非常に強力で、この2つの技を両立できるのはトリトドンだけ。 「みがわり」に攻撃してもバインド状態にできないので辛い。 非常に優秀な回復技。 多くのポケモンにこの技で絶望を味わせることができる。 シンプルかつ強力。 硬いトリトドンが、より一層硬くなる積み技。 「じこさいせい」と共に採用して相手を積ませよう。 3回しか積むことが出来ないので注意。 特殊方面はどんな技もほぼ受け付けなくなる。 有利対面でうって交代で出てきたポケモンに負荷をかけたり、不利対面で打って機転回避したり、ダイマックスを流したり、サイクルを有利に進めることができるとても便利な技。 「ラムのみ」持ちや「ダイサンダー」「ダイフェアリー」などのダイマックス技で回避されてしまうのでそこまで想定して立ち回ることが大切。 トリトドンまとめ 努力値を振り切ればかなりの硬さを誇るトリトドンは、使ってみたらわかりますが、攻守共に安定して非常に使いやすいです。 「ドヒドイデ」や「ヌオー」と比べて決定力があるので、不意の「みがわり」で積むこともありません。 詳しい使用感は次回の記事で書いていきます。 今回のトリトドンの記事の育成論は、「いかみりん」さんの構築記事を参考に育成したものを参考にしています。

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【ポケモン剣盾】トリトドン(にしのうみ)の進化と覚える技&種族値【ポケモンソードシールド】

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7月からのシーズンのレギュレーションが発表! 鎧の孤島の情報をチェック! ポケモン剣盾 ポケモンソードシールド におけるトリトドンの育成論と対策について掲載しています。 トリトドンのおすすめ技や性格、夢特性やもちものについてなども記載しているので参考にしてください。 対戦お役立ち関連記事 関連リンク 目次• 3倍になる トリトドンの特徴 優秀なみず・じめんタイプ トリトドンはみず・じめんタイプなので弱点がくさタイプしかありません。 弱点の少なさと耐久を活かして後出しが可能であったり、場持ちのいいポケモンとして強力です。 みずタイプ対面に強い特性 トリトドンの特性よびみずにより、みずタイプのポケモンに対して滅法強いのが特徴です。 技の無効化に加えて、自身の特攻を1段階上昇させられるので、環境に多いギャラドスやウォッシュロトムも簡単に選出することはできないでしょう。 じこさいせいやあくびなどの優秀な変化技を覚え、クリアスモッグでの積み技対策もできる点も強みになります。 5倍にすることで特殊アタッカーとして特殊対面に強気に出ていく型です。 役割を持たせたい仮想敵を定め、特防から努力値を割いて防御に振る調整をすることもおすすめです。 調整について HPと特防を上記のように振り分けることで、とつげきチョッキ込みの状態での総合耐久指数を最大限まで伸ばしています。 対策方法 4倍弱点で 突破 トリトドンの唯一の弱点である くさ技で一気に突破していくのがおすすめです。 ゴリランダーやナットレイ、カットロトムなど、タイプ一致でくさ技を撃てるポケモンは特に対策として有効です。 また、 こおり技のフリーズドライでも 4倍弱点を突くことができます。 夢特性のポケモンはワイルドエリアの特定のポケモンの巣から確率入手するしか現状ありませんので、出現場所はしっかりと押さえておきましょう。 通信交換も選択肢の一つ なかなか夢特性のトリトドンが出ないという場合は、トレーナー同士の通信交換を活用するのも一つの手。 ぜひ下記リンク先から ポケモン交換掲示板をご活用ください。 型によって厳選する性格や特性が異なる場合がありますので、上記の育成論の型ごとの表を目安の一つにしてください。 個体値に関して、理想は攻撃を除く5V。 しかし、トリル運用やスイッチトリルを意識する場合には素早さを0に近づけておくといいでしょう。 複数ステータスがVの個体は比較的入手しやすく、厳選のハードルは以前と比較してもかなり低めとなりますので、理想個体を目指して孵化厳選を進めましょう。

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