シンフォギア 2。 Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア2の詳細スペック分析【高継続率の罠に注意】

戦姫絶唱シンフォギア

シンフォギア 2

動画・画像をピックアップ• で半数が即スルー、最高で5連です。 継続率80%ってのが信じられません。 引き弱いって言われたらそれまでですが、15回もラッシュ突入してるのに結果があまりにも酷すぎて... 流れ星なんて自分的には都市伝説で一度も見た事ありません。 パチンコって回る回らないじゃなくて相性なんですかね? とりあえず10連を目標にしているのですが。 サンキョーの台で「逆襲のシャア」ではせせりくんが熱い演出が3つ絡むと外れることが多いみたいなのを動画で見たのですが、シンフォ2でも同じことがあるんでしょうか。 それとも強演出殺しだったからなのかなと感じます。 てかシンフォ2の199は100万回転で収束するように作られてるから頻繁にハマるよ。 初代は8万回転で収束するように作ってる。 わかるかな?この違い。 ソースも何も無い 間違ったこと言ってるのであるわけないですが 謎の説やめてくださいw本気で言ってるなら確率論お勉強するかした方がいいと思います。 当たっても単発。 調子良い台は、 よく引き戻し多いし、 最終決戦でクリステラフラッシュが トータル二回きてノリノリ。 あれ?確率同じって思っちゃいました、 今日この頃。 パチンコは毎回同じ確率で抽選されます。 設定付きじゃない限り当たりやすい、当たりにくいなんてことは起こりませんよ。 強い予告が絡んでも4ラインで外れ、微妙な演出で発展してフルーツ柄でて外れ、ちょい熱から発展して復活当たりとか。 両ロゴ落ちからの発展はほぼ当たりですけど… 今作はMVバージョンとかもありますし。 っと不適合者さんの場合、その演出の流れで4ラインだったら外れても仕方ないかなって感じです。 6ラインならさすがに当たるかなって感じです。 矛盾だと思ってましたが普通ですか?• 行ったらいいなくらいの演出です。 GX目玉の抜剣関連が軒並み期待できずで少し残念です…• 他はどんまいです。 ドヤってる所申し訳無いですがエアプですか?抜剣ブラックからradiat forceリーチなんて腐るほど行きますし矛盾でも何でもないですよ、、、?• Vストック消費しないで通常時戻るのかな…• 右打ち中は最終回転で高信頼度の演出きても外れる。 サンキョーはこんなクソ台生み出して楽しいんか?作った奴ガイジやろこれ• 確定以外信じないのが普通ですよ• 手紙からのキャラリーチとかでも当たるときは当たるし。 まあそれは初代もだったけど。 無双や北斗8はボーダー回るのに、 シンフォギアはつらいですね。 扱い悪いだけですか?• それでも座る奴しかいないんで開くことはないでしょう。 人気が落ち込めば寄り釘やヘソも狭くされるでしょうね。 高稼働の現状は打ち続けるかなあ。 コロナで営業できなかった期間もあるし、秋冬の第二波も控えているので店側はずーっと回収です。 店が存続するためには仕方ないですが、これでは客側は勝てるわけないです。 店に寄り付かないのが一番です。 しかもステージ死亡 これでは手が出ないですね• 逆に他の所がみんな14程度なのに >マイホは基本18くらいですね たまに20以上回る時があります だと釘いじってる可能性ありますね。 法を守らない悪徳ホールじゃないでしょうか• まさか釘をいじってないホールがあるとお考えで?• 復活まだかなーって10秒くらい待ってても復活しなくて外れたという現実に気づきました。 ゴールド外れた方他にいますか?• でも全員出てきて「ゴールド!!」とか言ってたので多分間違いないかと思います…• さすがにこれを外した方はおられないでしょう?• この演出は大当たり濃厚みたいですよ。 数字ゴールドがデフォなのを再認識はしてるみたいですが、 画面全体が本当に金色でしたか? 別のリーチとの混同やタイトル金文字と勘違いはしていませんか?• その演出なら全く私は当たるとはおもいません。 ちょっとかなり冷や汗書きましたが、このまま当たらなかったらどういう演出になるかをみたいという気持ちもありました。 みなさん最高どれくらいまではまりましたか?• どうでも良いとは言えない気がしますけど。 1なのでもしそうなったら動画回した方がいいですね• たかだか二桁程度の当たりで何言ってるんです? 前作だろうと今作だろうと、甘でもミドルでも同じ事です。 体感で物を言う前に、もっとデータ取った方が良いんじゃないですか?• 気のせいなのはそうだとしてあくまで回転数の話をしてるのに回収台とはどういう、、、?• 既に報告あったらすいません。 演出がいろいろ増えてて楽しいですね。 まだ報告されてない法則とかあったら教えて下さい。 報告がないのは報告するまでもないからですよ。 プレミアをいちいち報告してたら大変なことになります。 自分の見てる攻略サイトには無かったので、浮かれてついつい書き込んでしまいました。 やはりだいたいはもう攻略に載ってるんですね。 まだ攻略に出てない法則とか演出とかあるのかな?•

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P戦姫絶唱シンフォギア2 パチンコ新台|スペック ボーダー 止め打ち攻略 継続率 導入日 評価

シンフォギア 2

確変突入率は約51%で、継続率は約82%と 前作に負けないスペックです! STは最高99回転! STはトータルで82%ですがその中身は 継続率 時短7回転+残保留4回転 78. 9% 時短11回転+残保留4回転 88. 0% 時短99回転+残保留4回転 99. 9% 最低でも約79%の継続率なのでかなり続きそうですね。 最終決戦は2種類から選べる! 最終決戦の演出は、バトルタイプと振動タイプの2種類から選べるようになっています。 シンフォギア2ではフィーネではなく キャロルを倒せばST突入となります。 振動タイプではブルったら... ってことなのかな? 絶唱に次ぐ「抜剣」演出 シンフォギア2では新たに抜剣演出が加わり、抜剣演出が発生すると絶唱or抜剣リーチに発展します。 格好よさそうですが、抜剣リーチが安売りされてハイワロだったら悲しい。 天井時短はつかない! 同時期に登場する『』などの新内規機には天井時短が付きますが、 シンフォギア2には天井がないので注意が必要です。

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パチンコ「超A級」マシンに動き!? 『シンフォギア2』「新時短システム」も話題のヒットメーカー新情報

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結論 PFシンフォギア2は賛否両論だが、ライトミドル機への期待値は低い!? 質問設計 1 PFシンフォギア2はどれくらい購入予定ですか? 2 PFシンフォギア2の評価 感想 、購入理由をお聞かせください。 ホール(現場)の感想 (Aエリアマネージャー) 1 PFシンファギア2は 小台数導入か、中古導入でも良いかなと思っています。 2 初代シンフォギアはまだ継続率規制機が多かったなかでの導入ということもあってよかったのですが、今はミドル、ライトミドルともにスペックが良くなってきていますので、 シンフォギア固有の強さはほぼない感じです。 支持された部分が薄くなっているのではと感じています。 (Bエリアマネージャー) 1 PFシンフォギア2は 2~5台で考えています。 2 現状、 ライトミドルは費用対効果が悪いうえに価格が高すぎます。 現時点で、4円P部門の入替はミドルの入替が時流適応した入替のため、4月後半はP仮面ライダー待ちです。 P仮面ライダーが4月下旬に来るならば、Pシンフォギアは2台、仮面ライダーが4月になければ、Pシンフォギアは5台になる、そのようなイメージです。 余談ですが、正直、派手な筐体は必要ないです。 派手な筐体は落ち始めると稼働ダウンが顕著だし、筐体が派手だと飛んでいるのも目立ちます。 (C店長) 1 半列くらいは導入して育成するべきだと思います。 2 初代ヒット当時のニッチの需要が、 今の時代には押さえるべきジャンルだと考えています。 スロットからの誘客や低玉での二次利用も可能で、もし高稼働の大ヒットになれば、半列を高粗利運用が可能で、全体粗利確保の強い味方になると思いますので、 買わないリスクの方が高い (Dエリアマネージャー) 1 PFシンフォギア2は 半列導入予定です。 プラス、 低貸玉に1台導入。 2 価格設定ありきの専用筐体だと思うので筐体は仕方ないと受け入れています。 それと、 筐体もスペックも許容範囲内かと思います。 (Fエリアマネージャー) 1 PFシンフォギア2は 5台前後です。 2 PFシンフォギア2はコンテンツと検定の切れる 初代シンフォギアの交換用です。 スペックも悪くなかったの ですが無駄に専用枠で 価格が高い!通常価格ならもう少し導入しても良い。 でも、三共が気合入れて作った機械は大体ダメなんですよねー。 (G店長) 1 PFシンフォギア2は 4台です。 2 前作は継続率が低い新台ばかりの中でヒットしたと考えています。 初動から前作同等の初動は見込めないので、自店の適正台数で導入します。 (H店長) 1 PFシンフォギア2は 2台 2 とりあえずバラエティに入れておこうかと。 枠も無駄に派手ですが、 スペックも真新しさがないのであまり評価はしていません。 先読み通信の総評 前作は時期的にライバルのいない状態での発売とスペック的にも斬新であった事からヒットしました。 増産も全て完売状態。 しかし、シンフォギアスペックが多くのメーカーから発売され目新しさがなくなると同時に集客も減少しています。 今回のPFシンフォギア2は、初代を継承しており シンフォギアファンには問題ない出来ではあるが一般ユーザーには枠は新しくなったものの特に刺さる部分がないように感じられ、発注案件は超えているので予定台数(2万台)は市場に導入されるものの、質問の返答にもあるように 店舗あたりの台数はそんなに多くありません。 売上が業界全体的に減ってきている点から ミドルのヒット作を店舗は待っている状況です。 業界をV字回復させる救世主になるには物足らないと感じています。 また、 遊技機の販売値段からしても勝負するには躊躇してしまう原因を作り出していると感じています。

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