パズドラ 目覚め 4色。 【パズドラ】新フェス限メノアの使い道! 次世代のイナフェノンになるかも!?

パズドラの目覚めギミックで欠損率はどの程度下がるのか

パズドラ 目覚め 4色

キャラ 汎用性 唯一性 進化前 S SS SS S S SS 汎用性のある究極色がおすすめ 固定追い打ち効果持ちの多色リーダーとして活躍できる性能に加えて、コンボ強化やL字消し攻撃でアタッカーとしての役割も担える。 リーダーサブどちらでも使える汎用性の高さが売り。 リーダー運用を考えないなら進化前 究極進化前の通常の色は、最短7ターンで使える覚醒無効解除スキルを持つ。 短いターンで使える覚醒無効解除スキルは貴重で、高難易度ダンジョンで使いやすい。 また色は暗闇耐性+を持っており、編成するだけで暗闇ギミックも無効化できる便利なキャラ。 アシスト進化はランダンで使う可能性大 色装備はスキルブーストとL字消し攻撃を付与できるアシスト装備。 通常の攻略で使う場面は多く無いが、今までL字消し攻撃の消し方ボーナスを活かしたランキングダンジョンが数多く開催されており、今後もランキングダンジョンで使う可能性が非常に高い。 リーダースキルで操作時間延長効果も持っており、初心者でも扱いやすい性能だ。 高難易度ダンジョンの攻略は難しい 攻撃倍率は高いものの軽減効果しか持っておらず、高難易度ダンジョンでの大ダメージやダメージ後の復帰が難しい性能。 運用するなら闘技場3や簡単な降臨等がおすすめだ。 色のサブ評価 ギミック対策要員になる 色は覚醒スキルで暗闇耐性+を持っており、さらにスキルで覚醒無効を全回復できる。 色を編成するだけで完全暗闇耐性のパーティを組むことができたり覚醒無効ギミックに対応できるため、ギミック対策要員としてさまざまな闇属性パーティで活躍できる。 2体攻撃4個持ちのアタッカー 色は覚醒スキルで2体攻撃を4個持っているので、コンボパーティなどで火力要員としても起用できる。 4個消し時には単体で約5倍の火力を出せるためアタッカーとして優秀だ。 初心者であれば序盤リーダーとして運用し、より強リーダーを手に入れたらサブとして起用するのがおすすめだ。 色におすすめの超覚醒 色は超覚醒させるべき? 色はギミック対策要員として優秀な性能。 超覚醒を付与することで対策できるギミックを増やせるので優先的に超覚醒させよう。 おすすめの超覚醒 操作不可耐性がおすすめ 色は暗闇耐性+を持っているので、1体のみで暗闇ギミックを対策できる。 超覚醒で操作不可耐性を付与できると、対策できるギミックが増えパーティ編成の幅を広げられるのでおすすめだ。 ドロップ操作を2秒延長。 3色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 スキル 黄泉落とし 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、闇ドロップが落ちやすくなる。

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【パズドラ】最強リーダー(キャラ)ランキング|ヒロアカコラボの評価を確定

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どーもどもども絨でーす! 前に上げた記事 の中で、「ほんの少し落ちやすくなる」目覚めについて、ドロップ落下確率を検証しましたが、 せっかくなので、本記事では 「ほんの少し落ちやすくなる」目覚めを使用することでどれくらい欠損率が減少するのか 検証したいと思います。 事前設定 1. 1 「目覚め」発動時のドロップ落下確率 まず最初に、「ほんの少し落ちやすくなる」目覚めが発動している最中のドロップの落下確率を設定する必要があるので、先に決めておきます。 今回は、前に上げた を反映して、 落下確率の上昇値を 5%とします。 2 ドロップをいくつ消すか 目覚めの確率検証の際は、30個のドロップを全消しして行いましたが、現実的には常に全消しは非常難しいです。 そのため、今回は安定して出せる7コンボ ドロップ21個分 を目安とし、 毎回ドロップを21個消した場合を考えることにしました。 7コンボした時のキャプチャ。 確かにドロップが21個消えている。 3 目覚めている色ドロップは全て消えている状態を想定 また本記事では、欠損率が一番高くなると考えられる「 残った9個のドロップの中には目覚ている色のドロップが無い」状況を想定して検証を行いました。 上記のような状況の時、 21個の落ちてきたドロップの中に目覚めている色ドロップが最低でも3個以上存在しないと欠損になってしまうため、 欠損率が高くなります。 光ドロップがほんの少し落ちやすい状態で7コンボして、消さなかったドロップに光ドロップが無い時のキャプチャ。 本記事ではこのような状態を考える。 4 オチコンは無しと仮定 今回は簡単のため、「オチコンによって目覚めた色が消えて最終的に欠損してしまった」などの状況は考えず、 オチコン自体が無しという状態で考えます。 5%ですか、、 えっと、これだけだと欠損しにくくなっているのかどうか判断が難しいので、 「ほんの少し落ちやすくなる」目覚め無しの条件でも欠損率を出してみました。 え、まじですか。 めちゃくちゃ欠損率が違いますね。 なんとダブルスコア以上も違う。 「ほんの少し落ちやすくなる」目覚めがあると、3割の確率で欠損してたのが、15%以下に抑えられる。 これは、、 「革命」 と言っても過言では無いと思います。 イナ・フェノンのような列パーティでは? せっかくなので、 イナ・フェノンのような列パーティでは欠損率はどれくらいになるのか検証してみました。 列パーティというのは、ドロップを横に1列並べて消すことで火力が出るパーティのことを指すので、当然 ドロップは6個必要ですね。 そのため、今回は 欠損の定義を「ドロップが5個以下」とします。 他の条件は全て「1. 事前設定」で決めた内容と同じとします。 列パーティでも、間違いなく 「ほんの少し落ちやすくなる」目覚めが発動していた方が欠損率が17%も低いことが分かりましたが、 目覚め有り無しに関わらず欠損率が 50%を超えていたので、 意識的に攻撃色ドロップを消さずに温存する or より強力な目覚めスキルを使う 等の対処が必要であると言えるでしょう。 まとめ 4. 1 普通の3個消しパーティの場合 目覚め有りでの欠損率は 0. 「ほんの少し落ちやすくなる」目覚め持っている人は、積極的に使おう。 2 イナ・フェノン等の列消しパーティの場合 目覚め有りでの欠損率は 0. こういった確率の話は奥が深いですね。 参考になって頂ければ幸いでございます。 どこかにボケを入れたかったのですが、入れ忘れてました。 すいません ではではまたまた~ mathpacejyu.

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【パズドラ】新フェス限メノアの使い道! 次世代のイナフェノンになるかも!?

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富士見ファンタジア文庫レジェンドコラボキャラ 一部性能判明 水曜日に発表された「富士見ファンタジア文庫レジェンド」。 最大「21倍」の倍率を出すことができる強力なリーダーですね! 最大倍率にいくら火ドロップが必要なのかが気になるところ。 「ゼロス」のスキル。 特定のドロップしか降ってこなくなるタイプの目覚めですが、盤面を同じ色の4色陣にしてくれるため更なるコンボが狙えそうです。 「メリッサ」のスキル。 消せない状態回復+ロック解除で確実にパズルができる状態を作ってくれます。 左から3番目、「宗介」のように見えますが公式サイトで公開中のイラストとは違うんですよね…… 確実に6属性のドロップを生成するスキル、確定盤面などに使えそうです。 「オーフェン」のスキル。 「3ターン」とかなり短いスパンで使えるにも関わらず、様々な効果がついていますね! 最後は「リナ」のスキル。 なんとロックを解除し、火と闇ドロップを15個ずつ生成するというもの! 今までの2色陣の悩みの種であった偏りが発生しないため、周回などでかなり役立ちそうです。 そしてパズルがスタート。 親の顔より見た正方形が組み上げられていきます。 火、闇の両方で無効貫通が発動! 無難なところで「リナ」が持っているのでしょうか。 そして倍率は196倍。 火ドロップ「9個」で最大倍率は発動可能なようですね。 14コンボ時の火力はこのくらい。 なんと今回から攻撃倍率が表示されていますね! 「リナ」「宗介」には全パラ1. 5倍がかかっているため、覚醒による倍率は「6倍」。 「オーフェン」には全パラ倍率はないので、覚醒による倍率は「8倍」。 こちらはほぼコンボ強化「3個」で間違い無いでしょう。 本日発表された情報はここまで。 詳しい性能は明日発表されると思うので要チェックです!.

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