シティーズ スカイライン 電線。 【PS4シティーズ:スカイライン】建物除去など操作方法・吹き出しアイコンの解説と街開発初期の流れ『しろの市長ブログ』

【箱庭】新マップで街づくりを再び【シティーズスカイライン】

シティーズ スカイライン 電線

発売日 2020 2019 2018 2017 - - ジャンル アクション• オンライン• RPG• シューティング 2Dシューティング• 3Dシューティング• パズル• シミュレーション 戦略• ノベル• テーブル• その他• その他• 関連サイト 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO A• 買ったけどよくわからないんだよね… 道路引いて家がどんどん建っていって必要なものどんどん追加してたけど足りないらしくて だんだん廃屋になってて とりあえず車を眺めてたまに追尾するゲームになってるw なぜ廃屋になるのか考えて輸送路や区画を指定して街を発展させるゲームだしね ニコ動等で一度プレイ動画 0から始める感じの を見てどういう所に気を付けたらいいか見てみるのもいいかも-- 名無しさん 2018-09-16 21:03:48• シティーズは中盤から交通整理ゲーになる 考えて道路敷設して渋滞解消すると脳汁ドバドバ出る -- 名無しさん 2019-12-27 20:14:20• シティーズスカイライン買うか迷うなあ 街づくり上下水道とかめんどくさくない? シムシティ2000辺りでそれあって挫折したんだけど シムシティ2000はやったことないけど、上下水道の仕様はかなり単純だから全然めんどくさくないよ スカイラインで一番めんどくさいというかやりがいを感じるのは交通渋滞の解消だよ シティーズの上下水道は水道管適当に敷き詰めて取水と排水施設置くだけだから簡単 交通渋滞はこのゲームの一番のキモ 幹線道路を大きめにして交差点を減らすように工夫していかないと 渋滞で消防車が詰まって焼けた家だらけとかゴミ収集車が機能しないとか -- 名無しさん 2019-12-27 20:14:39• シティーズ平均30fpsだけど街発展すると平均20fpsに落ちてズーム時はfps低下目立つぐらいでそれ以外はプレイに支障ないみたい fpsもパッチで改善予定とのこと -- 名無しさん 2018-09-16 21:03:20• 20万人になっても操作周りは快適 かなりの大都市になると箱1Xですら重くなる為、遊び込むなら高スペックPCを選びたいのが悩みどころか -- 名無しさん 2019-03-20 18:17:43• Switch版も、20万都市でも操作周りには問題はほぼ無いかな 大体7~8万辺りから人によっては重さを感じるようになるし、ゲームスピード変更も1段階減った筈だけど なお、遊び込むなら最終的には箱1Xですら重くなるんで、PCのスペックが高いなら絶対にPCで遊ぶ方が良い -- 名無しさん 2019-05-01 21:05:29• 人口が増えて街がでかくなると重たくなるのはPS4も同じなんだけど スイッチ版はテクスチャとかも簡素化されてるからかすごくしょぼく感じる -- 名無しさん 2019-05-01 21:43:41• 人口が5万を超えたあたりから3倍速が使えなくなるのが辛い -- 名無しさん 2019-12-08 02:05:39• さっき買って何時間かプレイして、人口は1万人くらいだけど、プレイ困難なほどのカクツキはないね フレームレートは20から30くらい体感で出てると思う これから人口が増えるとカクついてプレイ困難になる可能性はあるかも 流石にマップ全部を埋め尽くすほど開発したら厳しいかな?って感じ -- 名無しさん 2019-12-27 20:13:07• 俺はシティーズスカイラインの方がシムシティよりよっぽど好きかな ただしSwitchのコントローラーはちょっと動作が難しいかも 慣れたら全く問題無い -- 名無しさん 2019-12-27 20:15:25• 道路を大きくする操作がムズ過ぎるんだけど楽な方法あるのん? 初期設定のカメラ速度は速すぎるから設定からカメラ移動速度を大きく下げて拡大しながらやれば精密な操作できるし道路も引きやすい -- 名無しさん 2019-12-27 20:15:39• クリアの概念はない(はず)なので人口8万人超えの辺りまでのプレイの感想です シムシティに良く似たゲームです 道路を引き、区画の指定をすると建物が建ちます 工場や道路の近くは公害があり、公害がひどいと健康被害が出たりします シムシティと違って天災はなかったはずですが、代わりに死者を埋葬するという概念があります 年数経過によってただ人口が増えるのではなく生まれた人は死に、死んだら埋葬する必要があるので墓地か火葬場を作る必要があります 墓地は一度作ると壊したり場所を移動したりするためにはその墓地に埋葬された遺体を全て他に移動しないといけないので作る場所には注意が必要です それとシムシティでは道路を一切作らず線路だけを引くと言うことが出来ましたが、このゲームでは多分それは無理です 時々カーソルが動かなくなると言うときはオートセーブ中のときです PS4でも3,40万人くらいから重くなるらしいので100万人を目指したいなら素直にPCでプレイした方がいいと思います -- 名無しさん 2019-03-20 18:18:21• それからシムシティに地形があったか覚えてませんが、このゲームは地形と言うか地方?(積雪が多い地方とか川が多い地方とか)があります 最初にプレイする地方を選ぶと地形がランダムに生成されます 土地の広さは一定の人口に達すると隣の土地を購入することが出来るようになり、購入することで広くなっていきます 自分は8万人を超えるくらいまででは特に重いとは感じませんでした -- 名無しさん 2019-03-20 18:18:44• シティーズやってるけど初心者だからやり直しまくってまだ人口4000人くらいだから今後重くなるのか分からないよ ゲーム自体は気づいたら数時間経ってるし、今日仕事だけどずっと道路の事考えちゃうようなのだよ -- 名無しさん 2018-09-16 21:03:31• スカイラインって作った街を歩くみたいなことは出来るんですか? 街を歩くのは出来なかったと思った 動作は10万人弱の時点では特に問題ない PS4版が2,30万人越えくらいからかくつくっていうからSwitch版もそれくらいが限界じゃないかと思うけど 10万人までいくのもかなり時間がかかったしかくつくほどになるには相当時間かかると思う -- 名無しさん 2019-12-27 20:13:44• シティーズスカイラインは優等生のようなシミュレーションゲームだね 割と単純で覚えることも少なめだから初心者にも優しい 俺はすごい発想もないし、想像性も高いわけじゃないけど少しずつ街を大きくするコツコツ感が好きだな 他ジャンルゲームに例えるなら育成ゲームとか建築ゲーム好きな人には合うと思う -- 名無しさん 2019-12-27 20:14:05• シムシティやったことある? シティーズスカイラインは災害のないシムシティみたいなもの 街作りシミュだけど店を1軒1軒自分で配置するんじゃなくて工業地区とか住宅地区とかって指定すると勝手に建物が出来る 建物は勝手に出来ていくけど水道と電気を引く必要がある 電気は発電所水は給水施設をつくってそこから電線や水道管を引く 住宅のそばに公害施設があると住宅地の価値が落ちたり(スラム化する)犯罪が多くなったりするとか面倒な要素もある 街をつくるのが好きならハマると思う 街作り系やったことないならこの機会に試してみてもいいかも せっかくセールしてるんだし -- 名無しさん 2019-12-27 20:22:11• 災害を欲しいとまでは言わないからせめて地形操作は欲しいかもしれない。 あれあると遊びでも本格的にでもさらに楽しめるし -- 餅の人 2020-01-25 20:24:48• witch版地形ツールってありませんよね? -- 上の人間 2020-05-12 10:26:44.

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MOD紹介

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「 改造データ」のこと。 特にPC版のゲームに多く、MODをゲームに追加することで、 従来のゲームの遊び方と全く違う遊び方ができる。 ただ、バグも多く、最悪クラッシュ 起動不能 するリスクもある。 とは言え、 PC版では「MODをいれてなんぼ」のような風習も少なからずある。 MODを入れて遊ぶゲームで有名なのは『 グランド・セフト・オートシリーズ』があり、様々なMODがある。 PS4版がオススメの理由 PS4がオススメなのは、もちろん「完全日本語対応」ということが大きいですが、 もう1つ大きな理由があります。 そもそも『シティーズ:スカイライン』は、 ゲーム自体は安いのですが、 システムが非常に複雑かつ緻密なので、街を巨大に発展させるには、 超ハイスペックなPCが必要になります。 そう、 非常にお金がかかるのです。 20GHz or AMD FX-6300, 3. なので、 PS4版が一番遊びやすいと思っています。 【初心者向け】街の発展のさせかた こういったシュミレーションゲームをやったことがない人は、 「何をすればいいか分からない!」 と、なりがちです。 『シティーズ:スカイライン』でも、簡単なチュートリアルはありますが、 やれることがあまりにも多すぎます。 なので、私の方で【 初心者向けの街の発展のさせ方】を紹介しますね。 やれること、ならなきゃいけないことが山ほどあるので、 とにかくシンプルにまとめます。 街が発展していくと、税金等で収入がグッと増えだします。 ここは、恐れずに融資を受けましょう。 以上が、街を発展させる1セットの流れです。 溶けゆく時間 この流れに乗ると、 街を発展させることがめちゃくちゃ楽しくなります。 街の収入も増え、やりたいことや作りたい施設がどんどん増えていきます。 時には、 火事や 病気・ 電力不足などに陥ることがありますが、 「危機に対して、どういった街づくりをしなければいけないか?」 を、 考えることがものすごく楽しいです。 そして、自分の思い通りに行ったときは、 かなりの満足感を得られます。 本当に、 あっという間に時間が解けますよw 街づくりで最も注意する点 【渋滞】 ある程度街が発展すると、 プレイしている人全員が必ずぶち当たる壁があります。 それが渋滞です。 このゲーム、後半になると 「 いかに渋滞を解消させるか?」 が 一番重要になります。 街が発展していくには、 物流が肝になります。 自宅と職場を往復する車• 商品を運ぶ車• 火災現場に向かう消防車• 病人を運ぶ救急車 など、 すべてインフラに依存しているからです。 やれることが多いわりに、チュートリアルが少ない• メガロポリスを達成し、完全に軌道に乗るとやることがなくなる やれることが多いわりに、チュートリアルが少ない 先に紹介したように、このゲームはやれることが山ほどあります。 ただ、それに対し、 チュートリアルが少ない気がします。 出来れば、「 この施設と、この施設を併設することで、より効果が上がるよ」 みたいなチュートリアルが欲しかったです。 メガロポリスを達成し、完全に軌道に乗るとやることがなくなる メガロポリスとは、 街の人口が8万人以上になった時のことを指します。 『シティーズ:スカイライン』の、 街の称号でもらえる最大の称号です。 ここまでくると、 ほぼ何もしなくてもひたすら発展していきます。 特に、 街が機能的だと本当になにもしなくても良いです。 ……ある意味ゴールなのかなw これを見れば不安なし!【オススメ動画】 最後に、『シティーズ:スカイライン』の おすすめ実況動画を紹介します。 間違いなく参考になります!.

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ソフト/シティーズ:スカイライン

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Cities: Skylinesは、街作りゲームで有名なシムシティに取って代わって最も完成度の高い街作りシミュレーションゲームと言っても過言では無い出来になっています。 本体の出来の良さに加えてMODコミュニティの充実もあり、更にDLCも販売されているので非常に長く楽しむ事が可能です。 MODというと少し難しそうだなと感じる方もいるかもしれませんが、Cities: SkylinesではMOD導入の敷居が非常に低く、「Readme. txt」を読み込んだり解説してくれるサイトを渡り歩く心配もありません。 Steamのworkshopに並んでいるコンテンツの中からサブスクライブというボタンを押すだけで適用出来てしまう簡単さです。 Cities: SkylinesはMOD導入が楽すぎる シムシティ4などでMODを導入したり他のゲームでMODを導入した事がある人はあまりの手軽さにかなり驚くかと思います。 Steamのワークショップで導入したいMODをワンクリックすると導入完了。 後はコンテンツマネージャーでチェックを入れれば完了です。 まるで公式のDLCを適用しているくらいの簡単さです。 Steamのワークショップでも人気なGTA5のMAPを再現したセーブデータが配布されてるので早速見てみましたが、かなり再現されていました。 電気がつながっていなかったり、色々垂れ流してあるので景観的には微妙ですが、山とか一人称視点で登ってみたりして遊んだり出来ます。 MAPだけでは無く建物やシステム変更系のMODなど色々あるので飽きてきたら色々自分でコンテンツを追加出来る魅力があります。 1 64ビット CPU Core 2 Duo, 3. 2GHz メモリ 4GB グラフィック NVIDIA GeForce GTX 260(VRAM 512MB )以上 必要スペックは最低限の設定でこのくらいの性能なら動くというものですが、普通に楽しもうとすると限界値が早すぎるのでこれはおすすめしません。 20GHz or AMD FX-6300, 3. 5Ghz メモリ 6GB グラフィック NVIDIA GeForce GTX 660(2GB) 以上 推奨スペックはこの通りですが、シンプルにこれだけ見ると要求スペックは現在のPCスペックを考えると高くないです。 ただ、100万人の大都市を目指すとか人口が多い街を作ろうとするとかなり厳しい印象があります。 特にDLCで雪が降るSnowfallというDLCがありますが、そちらでプレイするとかなり重くなります。 推奨スペックのGTX660で実際にプレイしてみた あくまで最高画質の話になりますが、ビデオメモリ2GBになるので完全に超過していてカクついていました。 CPUはCore i7-9700Kを使っているので参考にならないかもしれませんが、使用率としては非常に余裕があります。 メモリはVRAMが上乗せされているのもありますが、16GB搭載機の場合には9GBを超えてきます。 実機で検証 このシティーズ:スカイラインズというゲームは少し特殊なタイトルという印象があります。 ベンチマークが無いのは良いとして、素直にベンチマークが取得しずらかったので参考程度に見てみて下さい。 設定 最高設定にして計測しました。 計測方法 遠くで69fps 距離によってフレームレートが変動している事が確認できるかと思います。 ですので両方計測しようと思いました。 フレームレートを計測 計測位置 GTX660 GTX1660Ti RTX2060 S RTX2080Ti 遠 35 69 74 74 近 14 32 33 34 CPUはCore i7-9700Kです。 順序としてはGTX1660Tiで計測し、RTX2060 SUPERで取得した際に数値が伸びないので違和感がありました。 なのでシングル最強クラスのスペックのRTX2080Tiを使用してみると変化が無いので最高設定の場合はこれが上限値なのかなという気がしました。 そして次にもっと性能の低いグラボを使用しました。 推奨スペックにも記載があるGTX660です。 そちらで計測すると半分程度までフレームレートが低下しました。 ですのでコスパを考えるとGTX1660Tiで十分でしょう。 MODでグラフィック向上系を導入される方はGTX1660Tiだとビデオメモリが5GB超えでしたのでほとんど余裕がありませんでした。 なので余裕を持った選び方をしたい方はビデオメモリの容量が多いRTX2060 SUPER搭載機をおすすめします。 おすすめのゲーミングPC RTX2060とRTX2060 SUPERの違いはメモリインターフェイス幅やメモリ帯域幅が向上し、メモリの容量が8GBになっている事です。 フルHDゲームで楽しみたい方もMHWのように高解像度テクスチャを導入する際にもビデオメモリの容量があると安心ですのでRTX2060 SUPER搭載機はおすすめです。 過去の検証記録 100万人都市だとGTX1070でも23FPS… クリックで拡大します。 100万人に達しているのを確認して頂いて、左上にFPS値で23と表記されているかと思われます。 アップするとFPS値がガクンと下がるゲームですが、GTX1070でもカクつく時があります。 遠目で俯瞰してプレイすると45FPSくらいにはなるのでガッツリやり込みたいという方はある程度の性能は欲しいという印象ですね。 DLCのSnowfallを適用すると5万人都市でも23FPSまで下がります。

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