アイスボーン 徹甲ヘビィ。 【MHWI】マムタロト対策装備の紹介!徹甲ヘビィがおすすめ【アイスボーン】

【MHWアイスボーン】ムフェト狩りでも最適!新徹甲ヘビィ装備紹介!

アイスボーン 徹甲ヘビィ

モンスターダウン時など、チャンス時は近接に火力は劣るが、特に攻撃チャンスも必要とせず、継続的にダメージをポンポン叩き出す徹甲榴弾は、トータル面で火力が段違いに高い。 なによりダメージ量の安定度はバツグン。 なによりモンスターの面倒な攻撃に、ほとんど付き合う必要がない。 ワールドで攻撃チャンスが山ほどあった近接も、アイスボーンでは攻撃を見送る必要が多くなった。 無理やり攻撃を差し込もうにも、その前に傷つけというシステムが足かせになる始末。 ワールドよりも早く動き、連続攻撃と広範囲攻撃をばら撒くようになったモンスターと傷つけシステムという呪い… 傷つけもモンスターの連続攻撃も、正面からマジメに付き合う必要が無い徹甲ヘビィと徹甲ライトは、かなりお手軽でモヤモヤする必要が無いのが強み。 安全でダメージも出せる徹甲ヘビィ・徹甲ライトに死角はない• 他の武器種はスキルを組むときに、会心をどれだけ高めるかを考えるところからスタートする。 これは会心による恩恵が非常に大きいため。 現在の環境では、会心率100%かそれに近い会心率が主流なので、会心関連のスキルでそこそこスキル枠を取ってしまう。 スキル枠に余裕ができるといっても、必要になるスキルはそれなりにあるので、自由度はかなり低い部類になる。 シリーズスキルである砲術の極意• 属性解放/装填拡張• KO術• 業物/弾丸節約• 基礎攻撃力を上げるスキル(挑戦者や攻撃、フルチャージなど) このあたりは押えておく必要がある。 砲術と挑戦者の極意が発動できて、空きスロットも優秀な猛り爆ぜるブラキ防具の登場で、かなり強化された。 さらに、徹甲ヘビィなら• ガード性能• ガード強化 徹甲ライトはガード関連のスキルを積む必要はなく、基礎攻撃力をさらに伸ばすか、立ち回り関連のスキルを積むかなど、徹甲ヘビィと違って選ぶ余裕があるのが強み。 基礎攻撃力を上げるスキル(挑戦者・攻撃・フルチャージなど)• 回避距離UP• 回避性能 適正距離が無い 通常弾・貫通弾・散弾などには適正距離が存在していて、適正距離以外から攻撃してもダメージがほぼ無い。 これに対し徹甲ヘビィ・徹甲ライトには適正距離が存在しない。 どの距離でも同じダメージなので、立ち回りはわりと自由。 ただし、ハンマーはスタンうんぬんより、火力方面に役割をシフトした。 特に傷つけにおいて、他武器より圧倒的に有利であり、マルチではありがたい存在になっている。 坂のグルグルアタックもかなり強力で、地形を唯一味方にできるハンマーはかなり強力。 徹甲榴弾はモンスターの頭にヒットさせなくても、モンスターの首あたりにヒットさせるだけでスタンを狙える。 どうやらモンスターの頭に爆発範囲が触れるだけで効果があるようです。 プレイスキルはとくに必要としない モンスターの攻撃のほとんどを無視できるが、こちらに届く攻撃はしっかり見極める必要がある。 とくにリロード。 モンスターの動きをよく見てリロードする必要がある。 ライトの回避装填に関しては慣れ必要。 が、近接のようなテクニック・プレイスキルはとくに必要としない。 ショートカットを活用 近接よりもショートカットを多用する。 主にショートカット調合。 持ち込む弾数に限りがあるので、現地で調合する必要が出てくる。 リロード中に調合が基本となるので、自分の使いやすいようにショートカット登録しておく必要がある ここが面白い!!徹甲ヘビィ・徹甲ライト 徹甲ヘビィ・徹甲ライトを使うと、途端に作業になって面白くなくなるとよく言われる。 確かに繰り返していくうちに、ほぼ同じパターンで作業感がでてくるかもしれない。 それでも、だからこそ面白いと言いたい。 とくにマルチの場合は、いかにモンスターを拘束し、それを継続するかという楽しみ方がある。 モンスターを拘束できる方法は• スタン• 乗りダウン• ぶっ飛ばしダウン がある。 麻痺・睡眠は武器にもよるが、激ラーヘビィなら両方完備。 麻痺・睡眠はモンスターが立て直すギリギリに狙うとさらにいい。 開幕に間に合わなくても、スタンから拘束ループを狙えたりと、独特の楽しみ方ができる。 最後のスタン値蓄積で再度ダウンできたら最高なんだけど… ドグマオンラインで高難度マルチをセージ(タンク)でプレイしていた人にはわかる面白さかも。 ボスのダウン延長に失敗できない空気や成功したときの達成感に似たものがあるように感じます。 ただ、ドグマオンラインの末期はどうなっていたか知りません。 万能過ぎる徹甲ヘビィ マスターマムに歴戦王ネロといった追加されるモンスターに対して、ことごとく他武器より圧倒的アドバンテージを誇る徹甲ヘビィ。 マスターマムに関しては近接のほうがダメージを出せる肉質をしているが、徹甲ヘビィの方が楽という…。 歴戦王ネロに関しても、肉質を固くしてしまったため、徹甲榴弾でいいやん的な空気に… とくに歴戦王ネロは、頭にクラッチしたら、噛みつきでクラッチを拒否するAIを搭載しています。 行動が高速なので、装衣が無い状態では傷つけ不可状態…とまで言えなくてもそれに近い状態… 傷つけさせないモンスターが増えるなら、なおさら徹甲ゲームになりますね 今の環境だと、何がきても 徹甲がすべてを解決する 近接にとって障害となる傷つけが無くならない限り、この状態は続きます。 せめて…せめて傷つけ時間を長くしてく…れ……してください なお、傷つけを調整する気は一切ない模様です。 アイスボーン登場からすぐに調整すると思っていた時期が私にもありましたが、残念ですね… アイスボーンからモンスターの高速化や隙が無い攻撃が目立つ。 近接が苦労してダメージを与えるのに対して、離れた位置から延々と攻撃できるガンナーが有利という図式が完成してしまっているのは仕方がない流れなのか….

次の

モンハンワールドアイスボーンで徹甲ライト/ヘビィを使ってる方に質問です。

アイスボーン 徹甲ヘビィ

また、氷属性やられになった場合は、スタミナ消費が激しくなるのですぐに 「ウチケシの実」で解除します。 さらに防具には 氷耐性をつけておくのがいいと思います。 ブレス攻撃が壁や地面に当たると氷を発生させる霧が発生し、その後に氷の柱が出現するためこちらも注意。 霧が発生した部分には乗らないようにしましょう。 2弱点は火属性 イヴェルカーナの弱点は、頭と尻尾かつ火属性または龍属性。 ただし、氷まとい状態でないときは特にブレス攻撃に注意が必要なので、正面は危険です。 (ちなみにガード不可) 基本は横になぎはらう氷ブレスと、正面に向かって放つ氷ブレスなので、 側面に回り込んで戦うのが吉。 ちなみに、尻尾と頭は部位破壊可能です。 肉質を柔らかくする意味も含めて、クラッチクローを積極的に使っていきます。 そして、 怒り状態でないときにはぶっ飛ばし壁ダウンを狙います! 4イヴェルカーナの側面を回るように動くとやりやすい イヴェルカーナのもう一つの特徴は 尻尾攻撃なのですが、これは予備動作がなくかなり早いです。 一つの場所にとどまるとかなり攻撃を受けやすいので、イヴェルカーナの周囲を回るように立ち回ると攻撃しやすいです。 正面はブレスを受けやすいので、側面をぐるぐる回るイメージで攻撃します。 5氷まとい状態を解除する イヴェルカーナは氷まとい状態と解除状態の2種類が存在します。 解除状態は尻尾攻撃多めですが、氷まとい状態は氷攻撃や 360度氷ブレスを行ってきます。 ちなみに氷まとい状態は以下の3通りで解除可能です。 ・ダメージを一定量与える(龍封力を持つ武器で攻撃をしていくと解除しやすい) ・ダウンさせる ・360度の氷ブレス攻撃後 360度氷ブレスを行う前に、演出でカメラが下がるので、そのときは回避に専念します。 これが終わると、氷まとい状態解除です。 6寝床はエリア6。 最後は睡眠からの爆破で大ダメージ イヴェルカーナは古龍なので罠は使えませんが、毒状態異常、乗り攻撃、クラッチクローのぶっ飛ばしが有効です。 また、閃光も一回は確実に効きます。 とりあえず、簡単ですがイヴェルカーナ攻略法でした! 近接だとかなり戦いにくいし、氷ができる部分も読みにくかったり、さらに体力最大でもかなり持っていかれますので、やっぱりおすすめはライトボウガンかな・・・。 先ほどご紹介した装備も参考にされてください。 続いて 本題のヘビィボウガンでイヴェルカーナ4分台攻略を見てみたいと思います! 以下、 ラスボス等のネタバレもありますので、ご注意ください! スポンサーリンク 2ヘビィボウガンおすすめ装備!Lv3徹甲榴弾を単発自動装填する  肉質無視で、 快適に4分台でイヴェルカーナを攻略するヘビィボウガンの動画です。 この装備はクリア後のものなのですが、ぜひ作ってみたい!と思える装備だったのでご紹介します! 武器はこちらの アンイシュワルダ(ラスボス)のヘビィボウガン。 スタンを挙げたい場合は、KO術をさらに上げてもよさそう。 竜撃弾も使っていきます。 ポイントはLv3徹甲榴弾の調合。 持ち込み数が少ないので、調合をスタン時あるいは回避時に行うようにするといいと思います (自動装填中は調合できないので注意) これめちゃくちゃ楽しいですよね! Lv3徹甲榴弾の単発自動装填って・・・。 禁断の魅惑装備 笑 散弾ヘビィの方がタイムアタックは装備次第で早いとは思いますが、これは使ってみたいし、スタンはめが可能なアイスボーンならでは?の装備となっています。 また、火力を高めるために、武器に近接補助をたくさんつけたり、装備も変えても大丈夫です。 もう一つ同じような動画があり、こちらは装備が少し異なっています。  武器は同じ。 私の(女性の)転職体験も載せていけたらと思います。 その他PCやPS5など基本的に管理人の好みをメインに自由に投稿してます。 自由にコメントできますので、皆様の考察やご意見お待ちしております。 152• 258• 236• 1 スポンサーリンク.

次の

【MHWアイスボーン】ヘビィボウガンで優先したいおすすめスキル【モンハンワールド】|ゲームエイト

アイスボーン 徹甲ヘビィ

また、氷属性やられになった場合は、スタミナ消費が激しくなるのですぐに 「ウチケシの実」で解除します。 さらに防具には 氷耐性をつけておくのがいいと思います。 ブレス攻撃が壁や地面に当たると氷を発生させる霧が発生し、その後に氷の柱が出現するためこちらも注意。 霧が発生した部分には乗らないようにしましょう。 2弱点は火属性 イヴェルカーナの弱点は、頭と尻尾かつ火属性または龍属性。 ただし、氷まとい状態でないときは特にブレス攻撃に注意が必要なので、正面は危険です。 (ちなみにガード不可) 基本は横になぎはらう氷ブレスと、正面に向かって放つ氷ブレスなので、 側面に回り込んで戦うのが吉。 ちなみに、尻尾と頭は部位破壊可能です。 肉質を柔らかくする意味も含めて、クラッチクローを積極的に使っていきます。 そして、 怒り状態でないときにはぶっ飛ばし壁ダウンを狙います! 4イヴェルカーナの側面を回るように動くとやりやすい イヴェルカーナのもう一つの特徴は 尻尾攻撃なのですが、これは予備動作がなくかなり早いです。 一つの場所にとどまるとかなり攻撃を受けやすいので、イヴェルカーナの周囲を回るように立ち回ると攻撃しやすいです。 正面はブレスを受けやすいので、側面をぐるぐる回るイメージで攻撃します。 5氷まとい状態を解除する イヴェルカーナは氷まとい状態と解除状態の2種類が存在します。 解除状態は尻尾攻撃多めですが、氷まとい状態は氷攻撃や 360度氷ブレスを行ってきます。 ちなみに氷まとい状態は以下の3通りで解除可能です。 ・ダメージを一定量与える(龍封力を持つ武器で攻撃をしていくと解除しやすい) ・ダウンさせる ・360度の氷ブレス攻撃後 360度氷ブレスを行う前に、演出でカメラが下がるので、そのときは回避に専念します。 これが終わると、氷まとい状態解除です。 6寝床はエリア6。 最後は睡眠からの爆破で大ダメージ イヴェルカーナは古龍なので罠は使えませんが、毒状態異常、乗り攻撃、クラッチクローのぶっ飛ばしが有効です。 また、閃光も一回は確実に効きます。 とりあえず、簡単ですがイヴェルカーナ攻略法でした! 近接だとかなり戦いにくいし、氷ができる部分も読みにくかったり、さらに体力最大でもかなり持っていかれますので、やっぱりおすすめはライトボウガンかな・・・。 先ほどご紹介した装備も参考にされてください。 続いて 本題のヘビィボウガンでイヴェルカーナ4分台攻略を見てみたいと思います! 以下、 ラスボス等のネタバレもありますので、ご注意ください! スポンサーリンク 2ヘビィボウガンおすすめ装備!Lv3徹甲榴弾を単発自動装填する  肉質無視で、 快適に4分台でイヴェルカーナを攻略するヘビィボウガンの動画です。 この装備はクリア後のものなのですが、ぜひ作ってみたい!と思える装備だったのでご紹介します! 武器はこちらの アンイシュワルダ(ラスボス)のヘビィボウガン。 スタンを挙げたい場合は、KO術をさらに上げてもよさそう。 竜撃弾も使っていきます。 ポイントはLv3徹甲榴弾の調合。 持ち込み数が少ないので、調合をスタン時あるいは回避時に行うようにするといいと思います (自動装填中は調合できないので注意) これめちゃくちゃ楽しいですよね! Lv3徹甲榴弾の単発自動装填って・・・。 禁断の魅惑装備 笑 散弾ヘビィの方がタイムアタックは装備次第で早いとは思いますが、これは使ってみたいし、スタンはめが可能なアイスボーンならでは?の装備となっています。 また、火力を高めるために、武器に近接補助をたくさんつけたり、装備も変えても大丈夫です。 もう一つ同じような動画があり、こちらは装備が少し異なっています。  武器は同じ。

次の