グラ サマ ツイッター。 【グランドサマナーズ】もうすぐ3周年!リリース勢が語る本音レビュー!【グラサマ】

【グラサマ】ゴジラコラボ開催でゴジラが貰える!Twitter連動キャンペーンも【グランドサマナーズ】

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開催時は迷わず「英雄祭」対象のキャラを狙いましょう。 (下記【英雄祭限定】と記載してある紹介キャラ) 英雄祭は月に2回程開催され、 「英雄祭1st」と「英雄祭2nd」の2種存在します。 更に増えてきてしまったキャラクターの各自のピックアップ性をあげる為に現在では 「極」「絆」「煌」などの住み分けが行われています。 基本は 【属性で弱点を付く、ブレイクさせる、奥義を叩き込む】がセオリーになるので、その基盤の中で「どう敵との相性を調整」できるかは宝具ガチャによる装備での影響や、状態異常耐性の特徴が大きく出ると感じます。 常駐で入れ替わり開催されている「神具を取得できるマルチイベント」で手に入る武具は強力な物が多いので各ボスキャラを攻略できるキャラを育成しましょう。 ゲームによってはレアキャラの排出率が極端に低い場合があるので、根気がある人間か無課金を貫きたい人間向きである。 金持ち坊ちゃんにはありえない行為かもしれないが、「リセマラなんて面倒でありえない」と思っている人には周りから嫌われている人間が多いのは余談である。 リセマラのタイミング リセマラはアプリリリース当初は気にせず行って大丈夫であるが、ゲームが進行するにつれ、「~限定」「~ピックアップ」といった企画、イベントが開催されるので、そんな時はガチャの回し時である。 開催予定日があらかじめ告知される事が多いので「お知らせ」を確認してからリセマラを行うのが基本。 今作の「グランドサマナーズ」ではリリース後の回し時、排出キャラのオススメを更新させて頂きます。 名前: 名無しさん says: : 投稿日:2017年6月14日 4:05 PM >タフモンはイベントの「異界の精霊」でドロップするステータス値を上昇させる強化生物です。 イベントは常駐なのでいつでもプレイできますよ。 強化されたゼノンさえいればマルチでも蹴られないですし、逆にホストとして問題ありません。 >ゼノンはとにかくブッ壊れ大当たりなのでゼノンさえ出れば終了した方が得策です。 ゼクシアもブレイカーですし、ヨミも戦闘相手によっては便利です。 基本マルチで汎用的に出動できるキャラが当たりとされているので、他のキャラがダメってワケではありません。 ホストとしてマルチをプレイする際にゼノンなら戦闘が早く終わるから集まりやすいって事ですね。 名前: admin says: : 投稿日:2017年6月15日 2:14 PM >属性を揃えるは「巨大ボス」との戦闘の為に必要かと思います。 が、巨大ボスは難易度が高い為、マルチで強者を募って戦闘を行うのが得策かと。 ゼクシア、カティロのどちらがいいかは役割が違うので、甲乙つけがたいとは思います。 カティロは回復奥義付の樹属性なので水属性相手の為に育成しておく事も重要です。 光進化素材が枯渇しているという状況であれば、デュランがいいかも。 ちなみにストーリー1章のボスは闇のラグシュルムや光のマールゼクスが相手なのでEDEN、ゼクシア、デュランの光中心で育成をしてみては? 巨大ボスイベント、襲来イベントで役割や相性が大きく変わるのでお手持ちのキャラでは優劣はあまり関係ないかも。 特別にゼノンはどの戦闘でも活躍できるという意味で限界突破石、異界の精霊での強化は最優先という事になります。 名前: 名無しさん says: : 投稿日:2019年2月22日 2:36 PM 転スラからの新規です。 リムル、ベニマル同時に当りリセマラ終了で開始しました。 ゲシュ零フル覚フル強化、心玉フル覚フル強化作り、限定英雄交換はフェンを選び覚醒もさせました。 運極もスライム、ノギア作り、その他も順調にLuck上っています。 神具集め、素材集め、イベントクエスト攻略、順調に進んでは居ますが、何か物足りなさを感じます。 それは、マギアドライブのぶち壊れ度を体験したのと、フェン交換ではなく、ソニエ交換の方が良かった気がするからです。 当方無課金でこれからも課金はしません。 次回ぶち壊れキャラが出た時にまたリセマラしようかなと・・・ ゲシュ零イベントが度々来ない事を知っているので迷い中です。

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【グラサマ】ゴジラコラボ開催でゴジラが貰える!Twitter連動キャンペーンも【グランドサマナーズ】

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100連ルーレット• 3周年イベント「CROSS THE BLAZE」第1章• 3周年記念デイリークエスト• 去年よりもラインナップが増えていますね。 基本的には、星4キャラは売却。 星5キャラは限界突破で錬金石 と5凸キャラなら虹玉 をゲット。 星5キャラは絶対に売却しちゃダメです。 キャンペーン期間を通して、去年は必ず1回は100連が出たはず…たしか。。 3周年記念イベント第1章 3周年を記念した大型イベント「CROSS THE BLAZE」の第一章が開幕。 今回の3周年キャラは初の試みとして、連携奥義が実装されましたね。 ガチャ限ユニットとしては『システィーナ』が実装。 イベントクリア報酬としては『ラダック』が実装。 ラッキーアップルはクエストのドロップが2回分になるアイテムです。 レイド報酬や魔法石鉱山の報酬として入手可能です。 クリスタルが最大で140個入手可能です。 まだ消化しきれていない方は、リセット前に報酬を取っておきたいところです。 超英雄祭・煌も目玉ガチャの一つとなります。 時期的には去年で言うところの『ヴォックス』ポジションになるわけですが、性能は果たして…。 個人的には第1弾の『システィーナ』よりも、第2弾の方が期待は高いです 笑 イベントクリアでラダック同様、イベントストーリーキャラがゲットできるようです。 目玉の「1日1回超引き直し召喚」のみ、少し詳しく見ていきましょう。 【追記】特別ログインボーナス クリスタル100個 特別ログインボーナスのクリスタル100個はやはり一気に100個もらえるわけではなく、10日間ログインで合計100個のようです。 毎日10個ですね。 【開催期間】 開始日時:2019年12月11日 水 4:00 終了日時:2020年 2 月 1 日 土 3:59 詳しくはお知らせをご覧ください。 — 【公式】グランドサマナーズ(グラサマ) 3周年ありがとう!毎日最大100連召喚キャンペーン開催中!! GRANDSUMMONERS 1日1回超引き直し召喚 グラサマのビッグイベントの代名詞にもなりつつある「引き直し召喚」が今年も行われます。 今回の「引き直し召喚」は以前と仕様が一部異なるみたいです。 今度の引き直しでは、引くたびにクリスタルが貯まっていくとのこと。 つまり、日程が後になればなるほど、クリスタルの入手量は増えていくようです。 早めに決定するとクリスタル取得量は減っちゃうって感じみたいですね 笑 狙っているユニットを引けたらクリスタルよりもユニットをもちろん優先しましょう! 前回の引き直し召喚でもラインナップに入っていたため、おそらく今回も入ってくるとは思うのですが・・・最近始めた初心者の方でしたら、引き直し召喚で狙うべきユニットはマギアドライブキャラです。 ラインナップが判明しましたら、少し詳しい記事を作成予定です 3周年記念の引きなおし召喚の記事を作成しました。 生放送を見返してもまだ詳しい言及がないため、なんとも言えないです。 去年だと「限定英雄交換チケット」がアニバーサリー時に配布された記憶があるのですが、今回はもしかするとチケット制ではないのかもしれません。 ラインナップもまだ不明なため、こちらも分かり次第ですね。 3周年に伴い、交換可能なラインナップがかなり広がります。 選択肢が多くなったことで、以前のようにフェンもしくはソニエで決まり!といった感じではなくなりますね。 マギアはたぶん、ガチャが回るからってことなんでしょう 笑 クリスマス復刻イベント 例年通りなら期間限定の装備ガチャが開催されます。 優秀な装備である『サンタフェンのぬいぐるみ』や『赤鼻ロイのぬいぐるみ』が復刻される可能性があります。 また、もしかすると今年も新たなクリスマス装備が追加実装される可能性も。 もしもクリスマスイベントクエストが復刻された場合は必ず『聖夜のフェンリル』を入手しておきましょう。 ガチャにも新しい装備が追加されてます。 詳しくは、お知らせをご覧ください。 本当にかなり優秀です。 年越しレイド レイドは初心者の方でも参加可能です。 他のプレイヤーと協力しての討伐になります。 自分ひとりでは到底勝てなくても、それなりにグラサマをやっているプレイヤーでしたら落とせるのであまり気にしなくても問題ないです。 レイド産の装備も中々使えるものもあるため、始めたばかりの初心者さんも装備の確保くらいはできます。 完凸はドロップ運もあるため、かなりの数のボスを落とさないと難しいですね。 もうだいぶ前のことなので曖昧な部分もあるのですが、去年はたしか下記のようなイベントがありました。 有償での真装備パッケージ• オールスター英雄召喚 ほとんどの英雄祭限定ユニットが排出• お年玉キャンペーン的な感じで結果が一番悪くても結構な数もらえた覚えがあります。 ただ今年もおそらく去年と同等レベルのイベントくらいはくるんじゃないかと予想してます。 ま、私個人の予想ですが 笑 いずれにせよ、クリスタルを3周年イベントで大放出させるよりも、少しずつ考えながら使っていった方が、無課金・微課金ユーザーでしたら得策です。 おわりに グラサマの3周年記念キャンペーンのおさらいでした。

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【グラサマ】引くべきガチャは4つだけ!クリスタル節約術!!

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ちなみにわたしは、ゼノンだけ持ってますw グラサマの問題点 一部キャラクターの奥義の使えなさ そのキャラクターにフォーカスがあたって、その他のユニットがシカトされるっていう特別な?w 奥義を使うキャラクターがいます。 その間、ゲームが止まるわけではないので、まあ見事に攻撃がはずれてるんですよ。 あと、打ち上げの奥義を使うユニットも困ります。 地上で直線に打つユニットとの相性最悪ですからねぇ…。 グラサマは奥義が大事なポイントとなってきます。 フルオートで戦闘をすると、タイミングなんて関係なくゲージが溜まったらぶっ放す。 打ち上げ系ユニットや、特殊演出系のユニットがいると、奥義が当たんないんですわ。 本来勝てるはずのクエストも、フルオートだと勝てなかったりします。 まあ自分で操作するのが楽しいんですけど、素材集めとかは周回になっちゃうので、そこはなんとかしてほしいなぁと思うところ。 初心者に「急に」優しくない 途中まではサクサク進むことができるので楽しいんですが、途中から急に厳しくなりますw 笑えるのが、通常クエストのラスボスがコンティニュー前提なんですよw たぶん相当極めてる人じゃないとノーコン無理じゃないかなぁ…。 マルチに関しても、高難易度のものは、重課金者に頼らざるをえないという状況…。 それにしても、高難易度のクエストはマルチ前提じゃないとクリア無理だなぁ…。 強い方に協力してもらわないとクリアできないのは申し訳ない。 さっきも、自分だけ死んでしまった…w — ほっしー@最近はグラサマ、戦車帝国など hossysosyage 申し訳なさが募ります…w 進化素材が落ちない 最大進化させるのに必要な「竜神」がまあ見事に落ちません。 100回クエストやって1回落ちるんじゃね? ってぐらいに。 最終進化に必要な竜神 ただ、最近これが改善されて、時間帯によって進化素材クエストでのドロップ確率アップしました。 急に出やすくなった印象です(笑) 10回に1回は出るんじゃないかな? まあこれは前からかなり不満が集まってるところでしたから。 ただちょっと、ユーザーに迎合しすぎて出やすくしすぎじゃね? とも思いますね。 マルチプレイでの料理ブーストルールが浸透してない みんなで協力して行うマルチプレイに、料理を持っていくことができるんです。 これ、普段のソロクエストでも使えるんですけど、マルチだと大活躍。 効果は重複するし、 4人同じ料理が揃えばLUCK+20です。 ただこれ、ときどきちゃんとやってくれない人がいます。 知らないんだと思うんですよねぇ…。 一応、マルチプレイを初めてするときは説明が出るんです。 が! だいたいのマルチってシステム的に一緒じゃないですか。 だから説明なんていちいち読まないんですよねw なので、この画面に「料理が揃うと料理ブースト!」みたいに書いてあるといいのかなぁという感じがします。 ちなみに、料理を揃えない場合はホストにキックされますよw マルチで放置する謎の人がわりといる マルチでスキルも奥義も全く使わない人がいます。 うわぁ…このひと放置してるよ… ソロだとデフォルトで戦闘autoなのに、マルチになると戦闘autoが解けて最初はマニュアル操作になってるんですよね。 普段ソロばっかりやってる人はもしかしたらやらかしちゃってるかもしれないんで注意してください。 まあぶっちゃけ、なぜマルチの仕様をソロと分けたのか…ようわからんですわな。 追記:マルチで使えるスタンプが追加されたよ 【お知らせ】 マルチ総回数3000万回突破を記念してユーザー様全員にスタンプをプレゼントいたしました。 詳しくは公式サイト及び、ゲーム内お知らせをご覧ください。 — 【公式】グランドサマナーズ(グラサマ) GRANDSUMMONERS 料理ブーストに関しては、これでグッと改善されるでしょうね。 実際にスタンプを使用して、料理を変えさせたシーンをすでに見ました。 ただ問題は、 操作お願いしますってやつ。 マルチで放置するひとって、画面見てないと思うんですよ(笑) 放置してたら警告音がなるとかぐらいにしないと…マナーモードにされてたら意味ないですが…。 というか、だから最初からAUTOにしとけっての。 マルチプレイでホストをする意味がない。 むしろマイナス マルチのシステムは、 ホストのみがスタミナを消費するという何のメリットもないシステムです(笑) まあ、クエスト未達成の場合は、クエスト報酬がもらえるという特典はありますけど。 せめて、ホストのみに出るアイテムがあるとかあればいいんですけどねぇ…。 いまのところ、有志で開催してもらってるって感じで、参加者としては申し訳ない気分になりますね。 イベントクエストの難易度が高すぎる 先日開催されたグラードのイベントクエストなんか、クッソ難易度高かったですからね。 メンテが早く開けました!皆様ご協力ありがとうございました。 でも全く無理でした。 Twitterで検索かけると、完凸キャラいないと無理だとか。 そんなのありですか(笑) グラードのイベントクエストは再び開催することがあれば下方修正希望です…w 打って変わって、 現在開催中のガナンのクエストはそれほど… 納得感のある難易度です。 グラードクエストに関しては、 事前に高難易度という告知はしていたみたいですが、ほとんど浸透してません。 同時に初心者応援系のクエストを開催するのが得策だったんじゃないかなぁ…。 アリーナでマスターズになったら重課金勢に簡単に潰される アリーナというPVPのシステムがあるんですが、これ、ある程度勝ち進んでいったら、ランクが「マスターズ」で固定されます。 当然そこは、 重課金勢もワラワラいるところで、はじまってそうそうフルボッコみたいな展開もよくあるんですよ(笑) 引用: wikiでもコメントがそれほど活発ではなく、有益だと感じる情報があまりない。 Twitterで「 グラサマ」と検索かけても、玄人ばかりでそんな装備ねぇよ…みたいな感想をいだきます(笑) イベントクエストとかは、事前に情報が仕入れないと、マルチのときに迷惑かけちゃうんですよねぇ。 もっと攻略サイトが活発になればいいな…。 50万人もいますかね? ユーザー数が少ない気がする 攻略サイトが活発になっていないのは、ユーザー数が少ないからかもしれません。 夜中にマルチに参加すると、いつもの賑わいがなく、寂しくなりますw 他のゲームだったら夜中は夜中でアクティブユーザーがいたりするんですけどねぇ…。 2016年11月30日(水)にはじまったゲームなので、まだ少ないだけかもしれませんけど。 グランドサマナーズはユーザーの皆様が遊びやすい環境を整えるため、3 月 1 日から開始 した新ログインボーナス、デイリーミッション、1 日 1 回無料宝具召喚等の、様々なゲー ム内改善を実施いたしました。 さらに、4 月 7 日のメインクエスト第 2 部『いにしえの遺 志』の追加配信により、非常に沢山のユーザー様にプレイしていただき、 このたびユーザ ー数 50 万人を突破しました。 引用: アクティブユーザーはそんなにいないと思います。 半分以下じゃないかな…。 全然マルチ立ってないし…。 グラサマの良いところ 石は結構もらえるので無課金でもイケる 私は無課金で、10連ガチャ何度か回しましたけど、いまだに200個以上石が余ってます。 星5(最大進化)するキャラクターもこれだけ集まってます。 私は負けず嫌いなので、クエストでリタイアとかなると平気で石使っちゃうタイプw その辺我慢できる人は、もっと石たまると思いますよ! もちろん、超高難易度クエストとかなると、アボンしちゃいますが、もっと時間をかけて装備やキャラクターを集めればいけるんじゃないかなぁ。 次に紹介する錬金石という素晴らしいシステムのおかげで、時間をかければ強くなれるんですよ。 錬金石というシステムで、さらに無課金でもイケる ユニットを売却することで• 最大星4つなら50個• 最大星5つなら500個 の、錬金石をもらうことができます。 んで、 錬金石を5000個集めることで、最大進化星5のキャラクターが確定で1回召喚できるんですわ。 すげぇ。 錬金石が5000個あれば、強キャラが1体確定で召喚できる!! このシステムは最高に良いと思いますね〜。 無課金でも、長く続けていれば良いキャラクターが手に入る可能性が高いってことですから。 まあその代わり、ガチャに関してはずっと5%で、確率アップイベントとかほとんどないんですけどね…。 まだ1ヶ月程度しかしてないんですけど、その間にも1回もなかったので…。 運営は柔軟に対応する 文句言うと仕様が変わったりします(笑) グラサマに関するご要望、ご意見を数多く頂きありがとうございます。 日々改善して、よりよいゲームにしていこうと思っています。 — nextninja nextninja 『魔族の誇り』のマルチプレイのドロップ確率を2倍に上方修正致しました。 ご意見頂きました皆様ありがとうございました。 — nextninja nextninja ということで、グラサマをプレイしている人、プレイしたい人はツイッターアカウントを作って運営にガンガン意見を言いましょう! 文句はダメですよw意見です(笑) スタミナの回復が早い 3分に1回復するので、すぐに遊ぶことができます。 回復がかなり早いので、社会人は少ないかもしれませんねぇ…学生向き感が強い。 まあ、厨二要素も多いのでなおさらw 絵柄からにじみ出る厨二感w ただ、クエストやイベントではガッツリスタミナを消費するので、体感としてはそれほど…かもしれません。 マルチプレイはホストでなければスタミナを消費しないので、回復を待っている間にマルチしていればずっと遊んでられますけどねw スタミナを消費するだけの経験値クエストがある ユニットのレベル上げはどんなソシャゲでも問題になるところで…。 特殊なダンジョンに入るためにチケットがないとダメー! とか、割とめんどくさいことが多いんですよね。 その点、グラサマには経験値クエストがあるのでありがたい。 しかもスタミナ消費のみ。 欲を言えばもっと経験値あったほうがいいんですけどね…。 もちろん、 メタルチキンの鍵というアイテムを使えば、合成用のユニットがたくさん出るクエストにもいけます。 さいごに:素材はすごくいいゲームなので、頑張って欲しい バトルのシステムとか、ストーリーに関しては、ハマる人はとことんハマると思うんですよ。 それだけにいくつかもったいない点はあります(いろいろバランスブレイカー) 最後に少し話はそれますが、最近のソシャゲってずいぶん無課金に優しくなりましたね。 パズドラがはじまったばかりの搾取っぷりったらありゃしなかったですが、ここ最近のはそれほど重課金しなきゃ! ってもの少なくなってきたような気がします。

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