タガタメ 闇 ザイン。 【タガタメ】ダークファントムを全て集めた結果...育成ができない

【タガタメ】辛口評価!リセマラで絶対後悔しないキャラまとめ【誰ガ為のアルケミスト】

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キャラ練成• 真理開眼 早速リセマラオススメキャラの紹介……へと移る前に、 知っておくとお得な知識が2つだけあります。 1つ目は 錬成。 タガタメは「キャラの欠片」で限界突破するタイプのゲームなのですが、この 欠片を150個消費すると、限定キャラですら確定で入手できてしまいます。 2つ目は 真理開眼。 完凸後の更なる限界突破システムなのですが、キャラごとに上限が異なるうえ、必要なキャラの欠片を「属性の欠片」などでも補完できません。 錬成できないキャラを引くのがお得 タガタメでは、 今ガチャでピックアップされているキャラの欠片を1個80石で購入できます。 入手に必要な欠片は150個なので、ざっくり 12,000石で好きなキャラが入手できる計算。 対してガチャは1回250個、ピックアップはおよそ0. リセマラに 割く時間は大差ありませんから、せっかく やるなら「錬成できない 欠片を買えない一部の キャラ」一択です。 単純計算で、石3万個分ほど得します。 こういうの無いとわかりづらいよね??? 【超オススメ】「神ガ選ばぬ、革命を」ユニット キャラ名 属性 オススメpt 概要 メラ 水 20pt 水属性の方。 ネガってるヤツを見たことが無い。 エンメル 光 11pt 最初の神革なんだけどなんか強い。 ニクス 雷 9. 5pt 雷属性の方。 インチキ要素は多いけど火力は低め。 メラ 火 9. 5pt 火属性の方。 超強いけど思ったよりは使わない。 ニクス 風 9. 5pt 風属性の方。 火力はクソ高いけど少し使いづらい。 アドレイ 火 5pt 強いけど「強い」程度に留まってる印象。 エウラリア 風 5pt 使いづらさの割には壊れていない。 ク・イエナ 雷 2. 5pt ついでに出たら嬉しい そこまで強くない 神革イベント関連のキャラは他にも何人かいるものの、欠片が販売されないのはこの8名。 うち、水属性の『メラ』 通称闇メラ は速くて高火力でいっぱい動けて効果的な弱体化まででき、インチキ要素の塊なうえに扱いやすいのでオススメ。 また『エンメル』は少し古いユニットではあるものの、使いやすくて強いうえにハマるエンドコンテンツが多いのでかなり優秀。 ポイントが9. 5勢に関しては 「ぶっちゃけソイツだけで始めちゃってもいいけど欲を言えば何か欲しいかも!」の -0. 5です。 単体で始めても誰も止めないレベルではあるはず。 著者も止めません。 5pt 射撃の中ではズバぬけた高火力 何故か射程も最長、割と高低差も無視 リサナウト 火 7pt 超高火力・高耐久だが周回適性は低め フェイルノート 闇 4. 5pt 扱いやすいけど装備依存度も高い カシウス 雷 4. 5pt 火力は高いが汎用性に難アリ 運営会社の同じ別ゲーム「ファントムオブキル」とのコラボユニットのうち、上記4名は『ゴッドキラーズ』という特別扱い。 神革同様ショップ非販売・開眼小出しですが、無償石で引ける確定STEPガチャ実施の実績があり、入手難度が少し低いため「リセマラのオススメ度」としてはちょっと下げました。 リサナウトは『ティファレトとどっちか1体!』と言われたらティファレトを取っちゃうので-0. どちらもさくっと育って超強い良ユニットだとは思います。 錬成はできるけど美味しいユニットも キャラ名 属性 オススメpt 概要 イカサ 闇 1. 5pt 扱いやすく独自性も強い。 アインツ 水 1. ジューリア 雷 1. 5pt 雷属性の方。 ショップ販売のありそう そのうち な神革キャラの1人。 ザイン 闇 1pt 闇属性の方。 光のは恒常キャラ。 ツヴァイ 風 1pt 扱いやすい風魔法キャラ。 マシュリ 風 1pt 風属性全員の火力を3. 5倍くらいにできる。 イコーナ 火 1pt ショップ販売のある神革キャラの1人。 アンブロシア 闇 1pt ショップ販売のある神革キャラの1人。 ソル 闇 0. 75pt 超強力だが育成コストもトップクラス。 セツナ 火 0. 5pt 火属性の方。 風のは恒常キャラ。 オーティマ 雷 0. 5pt 雷属性の方。 水のは恒常キャラ。 ドライ 雷 0. 5pt 扱いやすいユニットではない。 ノイン 闇 0. 3pt 恒常だけど欠片入手が渋い。 アハト 風 0. 3pt 恒常だけど欠片入手が渋い。 ズィーヴァ 光 0. 3pt 恒常だけど欠片入手が渋い。 フューリー 火 0. 25pt 恒常だけど欠片入手が渋い。 フィーア 雷 0. 25pt 恒常だけど欠片入手が渋い。 ゼン 水 0. 15pt 恒常だけど欠片入手が渋い。 その他ピックアップ時の欠片販売はあるものの、ついでに出たら嬉しいキャラ郡はこんな感じ。 性能だけでいえば最低でも5倍くらいはオススメできますが、欠片配布やショップ販売も考えれば石8,000個程度で確定入手できちゃう……ということでリセマラとしてはオススメしづらい形。 これらだけでリセマラを終わらせるというよりは、候補アカウントを複数用意できちゃったとき、どちらで始めるか比較する際のおまけみたいな印象でしょうか。 あまりにSNSなどで下げられるとビジネス的に困る以上、 誰もが実戦レベルの性能で実装されるうえ、 期間を逃せば絶対に入手できない希少性もあります。 また、コラボユニットはその入手・育成難度に対する救済措置として、真理開眼用の汎用アイテムも実装済。 一般キャラと比べても、むしろ開眼させやすい環境にあります。 コラボ期間に始める=そのコンテンツに思い入れがある方も多いでしょうし、その場合、コラボキャラを持っていないことがモチベの大幅低下に繋がっちゃうのも理由ですね。 合計「オススメポイント」の目安 総pt ふんいき 21以上 — 頑張りすぎ 15以上 21未満 理想的 13以上 15未満 嫉妬されるかも 10以上 13未満 問答無用でスタート 7. 5以上 10未満 悩むならゴールでいいと思う 4以上 7. 5未満 いわゆる「キープ」 — 4未満 せっかくリセマラするならもうちょっと欲しい リセマラ排出キャラの『オススメpt』をそれぞれ合計した結果と、個人的なおすすめふんいきを一覧表にしたものがコレ。 ショップで販売されないキャラの渋さを考えると、 著者だったら10pt以上になるまでは粘ります。 ただ7. 5pt以上あれば、この先目立った苦労は無いような気もします。 というか4pt程度あればゲーム進行には全く支障が無いハズ。 あくまで入手難度などまで考慮したオススメ度ですし……。 非ショップ販売ユニットが居ない期間中はリセマラ非推奨 以上、著者が今タガタメを新しく始めるなら、を意識してリセマラについてまとめてみた話でした。 『なんか限定キャラばっかりだけど、フェス期間中以外はリセマラどうすんの!?』という問いに関しては、正直 『やめとけ』が結論。 恒常キャラでリセマラするくらいなら、 リセマラせずにとっとと始めるかフェスを待つかした方が良いです。 キャラ買えるし。

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【タガタメ】ゼノ・ベルト「闇魔竜の罪域<傲慢>」攻略!【26F~30F】

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タガタメですが、 ダークファントムの 闇ザイン、闇セツナ、闇クロエ、闇オーティマを全集めしました 幸いなことに欠片錬成といったことにはならずに全員ガチャじゃら 出てきてくれました あ、メラとニクスもいます まあ.. 総額は... それなりにかかりました、多分9万くらい? うわっ... たっか!!! タガタメたっか!!! ところで、このダークファントムと始祖勢ですが、 育成難易度が非常に高いです ちょうど虹の欠片をバカみたいに配ってくれてたからか、、 メラはまだ開眼ないので、Lv. 85へ到達できました 育成が.... 闇ザインに関しては、なんとか最低ラインの開眼はできました 闇セツナに関しては、 開眼はしてあるものの フルで開眼している扉はないのでいずれもハ リボテ開眼となっております とは言いうものの、 開眼はしてあるのでステータス的には充分前線で戦えるステータス なので闇ザイン、闇セツナに関しては既に1軍として各クエストで活躍してもらってます、 特にソロレイドでの活躍は代えが効かないと言っても良いくらいの 活躍をしており、 まるで自分がとても強くなったかのような錯覚に陥ってます(笑 割合ダメージ強すぎっ 問題は、つい最近出てきたニクス、闇クロエ、闇オーティマです 全然育ってないですよ... 闇クロエと闇オーティマは店で欠片が売ってるのを瞬間に即買いし ていてそこそこの魂の欠片が貯まってきているのですが... こいつら開眼あるんですよね、 開眼があるので魂の欠片を限界突破へ使えなくて、 このLvで時が止まってます 闇クロエ 闇オーティマ ニクスはLv. 75でストップです 闇の欠片は闇ザインにつかっちゃって在庫無の状態ですし、 雷の欠片はニクスにあるだけ捧げたのでこちらも在庫無の状態です 最後に:【タガタメ】ダークファントムを全て集めた結果... 育成ができない ということでキャラを育てきれない問題に直面しております どうしましょう... 強いうちに開眼していった使い倒していきたいのですが... いやー、 地道に属性の欠片集めて凸っていくしかないんだろうなぁ... でも凸って開眼できたころには... 今ほどの強いキャラじゃなくなってるんだろうなぁ...

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【タガタメ】ゼノ・ベルト「闇魔竜の罪域<傲慢>」攻略!【26F~30F】

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編成情報、各階の様子や気になった点等 編成情報• 前回、ユニットがかなり落ちたので、再編成。 とりあえず適当に強そうなユニット、予防係をいれました。 26Fでは2回出撃してのクリアになったので、2編成分を載せています。 26F・・敵グリーンリザード(弓)がさまざまな状態異常レインを連発。 威力もあって1度全滅。 2度目でクリア。 27F・・タコばかり。 リアクションで先制暗闇あり。 暗闇になるとダメージ増加。 でかいタコは意外と行動ゆっくり??? 28F・・左右で物・魔それぞれ対応した攻撃しかダメージを与えられない。 物理ユニット、魔法ユニットが必要。 29F・・毒が効くので、天候師と「毒の知識」持ちの全体攻撃ユニットで 行ける。 光属性以外でも攻略できた。 30F・・はじめに金・銀ラットン(あと階段上の魔法使い?)を倒すと、 残りはオートでいけます。 26F• ・敵巨大スティングガーゴイルは斬撃・刺突・打撃・射撃・魔法耐性あり。 ・残りの敵はすべてグリーンリザード(弓)。 ・ 敵、パラライズレイン、クロックダウンレイン、狂化レイン、サイレントレイン、 等、状態異常レインを連発、威力も1000以上。 ・巨大ガーゴイル3ターン?自己バフ後、行動開始?? 地味にダメージがあり、1度全滅。 2編成目もぎりぎりのクリアになりました。 27F• 26Fでもかなりユニットが落ちたので再編成。 抜けた穴を埋めるように適当に編成しました。 開眼状況 スズカ・・55555 カノン・・55322 エリザベス・・55445 オルガ・・55334 黒ティルフィング・・55325 ロギ・・55545 モア・・55555 ・首領タコ・メンダコともに射撃と打撃に耐性有。 ・タコはリアクションでこちらを暗闇状態にしてきます。 暗闇になるとダメージがさらに増えるので、予防は必須。 スズカとカノンが生き残り、クリア。 28F• デカラットン2体と普通のラットンいます。 左右それぞれで物・魔の決まった攻撃でしか ダメージを与えられません。 編成で1と3が魔法が効く側。 2と4と5が物理が効く側です。 なので、画像なような編成で出撃しました。 開眼状況 エンメル・・552 カノン・・ 55322 ネイカ・・55454 スピカ・・555 スズカ・・55555 クロエ・・554444 ソレイユ・・33333 物理側、カノンとスズカのひし形でぎりぎりまで削ることができ、 残りはスズカの先制リアクションで倒すことができました。 カノンが意外としぶとく残っていましたね。 ネイカとスズカが落ちてクリア。 29F ここから手動です!• 敵マンドラゴラが開始早々敵全体に『ワイドリジェネ』あり。 カイザーは1ターン目『カイザースサノオ』溜め。 虫は詠唱ありのペドロ攻撃。 実は、28Fのぬけた穴にライルとヒシャームを入れて出撃し、その時に マンドラゴラだけ倒して全滅しました。 次の出撃の時、 敵に毒が入っていることに気づき、前回のゼノベルト光と同じように 毒が入るのでは?と思い、試してみると見事に成功。 天候師のスキル『光化学スモッグ』とプロフェッサーのスキル『毒の知識』持ちの全体攻撃可能ユニットの攻撃をあて、あとはマップ下の両端に逃げているだけ、女王とビートル1体だけを残し、 倒すことができました。 そのあとも同じように毒を全体攻撃で撒いて敵の消耗をまってクリアしました。 30F 1編成目は手動。 2編成目はオート !!• 敵の金銀ラットンが開幕「物攻0」「魔攻0」のデバフをかけてきます。 まずはラットンを倒してデバフの解除を狙います。 ラットンを攻撃するときは、「物攻」「魔攻」を参照しない攻撃が必要です。 編成にあるように、 スーイーの射撃やクロエの一部の技は「器用さ」や「物防」を参照しているので、金銀ラットンにもダメージを与えることができます。 画像にある位置までいくとそれぞれ攻撃を当てることができます。 クロエは一人で移動。 スーイーは『オバクロ』で1回補助してもらい、 自身も武具で攻撃力を上げておきます。 そうすることで1撃で落とすことができました。 金銀ラットンを倒した後は、マップ中央の階段にいる敵魔法使い?を狙います。 ここは、ティファレトの攻撃で1撃でした。 ここまで手動で回し、残りはオートで回して30Fクリアしました。 個人的には、前回のゼノベルト光よりも楽な印象でした。 ユニットがそろっており、かつ育っているとほとんどのマップをオートで回すことができます。 皆さん、どんどんユニット育てましょうね。 今回活躍したなと思うユニットは、 ティファレト、シェリル、カノン、ニーナ、ザイン、クロエ、ホオズキでした。

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